• 2025年3月28日
  • 4件

【レスレリ】これで1年は遊べるよな???

865: 名無しさん 2025/03/27(木) 12:37:16.85 https://i.imgur.com/R9EVfAV.jpeg 斬レスナ新規だが全員揃ったぞ これで1年は遊べるよな? ゲームに1円も金払いたくない 874: 名無しさん 2025/03/27(木) 14:13:44.86 […]

  • 2025年3月28日
  • 0件

【ユミア】いや鍵手に入らなすぎやろ…

15: 名無しさん 2025/03/26(水) 12:24:11.08 いや鍵手に入らなすぎやろ 16: 名無しさん 2025/03/26(水) 12:28:46.51 宝物庫の鍵開けるのに宝箱鍵開けなきゃいけないの控えめに言ってクソバカ仕様なんだよな 錬金させろや 17: 名無しさん 2025/0 […]

  • 2025年3月27日
  • 0件

【ユミア】これってやっぱバグなのかな???

4: 名無しさん 2025/03/26(水) 11:39:35.73 ここの起動方教えて(急募 imgur.com/xX3FxQQ 5: 名無しさん 2025/03/26(水) 11:46:17.36 >>4 下の黄色いオブジェクトを銃で撃ったらいけないっけ? 6: 名無しさん 2025 […]

  • 2025年3月27日
  • 22件

【レスレリ】あんなに感動的な別れしたのにあっさり再会して普通に話しかけてくんのやめてくんないかな???

726: 名無しさん 2025/03/26(水) 15:24:06.03 なんかさぁ あんなに感動的な別れしたのにあっさり再会して普通に話しかけてくんのやめてくんないかな 見守ってるゆったよね?目の前に出てきてどうすんの?構ってほしいの? 729: 名無しさん 2025/03/26(水) 15:26 […]

  • 2025年3月27日
  • 6件

【ユミア】正直アトリエらしさ以前の問題でしょ…

36: 名無しさん 2025/03/25(火) 10:28:40.05 でもこれ正直アトリエらしさ以前の問題でしょ そういう次元を評価するまでなってないというか 快適どころか煩わしいUIとか何年ゲーム作ってんだこいつらってとこの問題が多い 134: 名無しさん 2025/03/25(火) 12:23 […]

  • 2025年3月26日
  • 6件

【ユミア】今作は錬金してる感じがしないなぁ…

10: 名無しさん 2025/03/25(火) 09:34:57.32 UIと操作性に加えてテンポな スキップ実装される錬金が代表的だけどフィールドでの動作からイベントムービーの間まであらゆるところでテンポ悪い こうも全体的に悪いとディレクターとか上に立ってる人間のセンスが悪いとしか思えないわ 18 […]

  • 2025年3月26日
  • 49件

【レスレリ】ヴァレリア強すぎwwwww

611: 名無しさん 2025/03/25(火) 18:08:15.26 ヴァレリア単体攻撃じゃん 612: 名無しさん 2025/03/25(火) 18:10:20.47 ベップが単体だからヴァレリアは全体かと思ったら単体かよ 613: 名無しさん 2025/03/25(火) 18:11:11.8 […]

  • 2025年3月26日
  • 1件

【ユミア】料理ってみんな使ってるのかな???

54: 名無しさん 2025/03/24(月) 10:44:51.39 料理ってみんな使ってるのかな 序盤に一回お試しで使って以降全く使ってないから死ステムだと思ってるんだけど 63: 名無しさん 2025/03/24(月) 10:59:56.10 >>54 キャンプなしでも料理できたら […]

  • 2025年3月25日
  • 27件

【レスレリ】2部のキャラ全部斬なのセンス無いな…

531: 名無しさん 2025/03/24(月) 20:00:11.20 2部のキャラ全部斬なのセンス無いなって思うわ 532: 名無しさん 2025/03/24(月) 20:05:21.42 まだ後6属性分残ってるぞ 533: 名無しさん 2025/03/24(月) 20:22:16.08 もう振 […]

  • 2025年3月25日
  • 11件

【ユミア】こういう複数の要素でストレスが積み重なって楽しさが半減してるのがすごく残念だと思った…

54: 名無しさん 2025/03/23(日) 12:19:17.83 オープンワールドの出来はそんな悪くないと思う探索楽しいし でもオープンワールドにしたことが原因でその他がいろいろ粗雑になってるなら オープンワールドはやめてほしいとも思う 何をするにしてもどの画面に推移するにしても挙動が少しずつ […]