121: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:33:30.72
なあ、ブレイクしたキャラの衣装がブレイクする仕様にしたらブレイカー復権できるのでは?
122: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:39:29.47
魔物もブレイクで皮膚等が剥がれて中身見える仕様に😿
127: 名無しさん 2024/11/24(日) 15:46:39.44
>>122
ブレイクすると追加報酬とか良いかもな
あと斬属性だと尻尾切れて追加報酬とか
ブレイクすると追加報酬とか良いかもな
あと斬属性だと尻尾切れて追加報酬とか
125: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:21:28.81
斬にそんなものはありません
128: 名無しさん 2024/11/24(日) 15:47:32.41
モンハンになってしまう😺
131: 名無しさん 2024/11/24(日) 17:05:20.77
ブレイクしたら敵行動順が下がります(当初仕様)
⇒ブレイクしても敵行動順がそのまま来てブレイク解除、殴られます(現仕様)
⇒ブレイクさせたら敵行動順を下げるスキルを持った新世代ブレイカーを実装します(イマココ)
以上を何の契約更改もなく勝手に進めたのがレスレリ運営です
⇒ブレイクしても敵行動順がそのまま来てブレイク解除、殴られます(現仕様)
⇒ブレイクさせたら敵行動順を下げるスキルを持った新世代ブレイカーを実装します(イマココ)
以上を何の契約更改もなく勝手に進めたのがレスレリ運営です
132: 名無しさん 2024/11/24(日) 17:10:37.85
次はその遅延スキルを無効化する敵が出るな
133: 名無しさん 2024/11/24(日) 17:21:32.03
そのうち、ブレイクしたら敵が強くなります
ただし、ブレイクしないと耐性高すぎてダメージ入りません
とかやりそう
ただし、ブレイクしないと耐性高すぎてダメージ入りません
とかやりそう
134: 名無しさん 2024/11/24(日) 17:25:14.41
遅延無効→過去にもう出てる
ブレイクすると強くなる→こっちも過去にもう出てる
ブレイクすると強くなる→こっちも過去にもう出てる
137: 名無しさん 2024/11/24(日) 17:39:36.77
無効を無効するキャラが必要だな
138: 名無しさん 2024/11/24(日) 18:30:43.62
同じ2コマンド制RPGでも
某列車→余剰のBREAKをダメージに変換します
ゴミ→BREAKしても意味ありませ~んwwwなんでこのゲージ作ったのか分かりませ~んwww
某列車→余剰のBREAKをダメージに変換します
ゴミ→BREAKしても意味ありませ~んwwwなんでこのゲージ作ったのか分かりませ~んwww
139: 名無しさん 2024/11/24(日) 18:39:05.45
ブレイカーというキャラの職種を完全否定してるからな
ほんと簡悔の極みでもないとこんな発想出てこないやろ
ほんと簡悔の極みでもないとこんな発想出てこないやろ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1732263843/l50