【ユミア】カメラワークや調合前演出とかユーザーに文句言われる前に気付いてほしかった…

200: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:14:18.83
カメラワークと調合前演出と戦闘終了後のぐるんぐるんくらいはユーザーに文句言われる前に気付いてほしかった
普通にテストプレイしたらうざいなって分かるじゃん

202: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:17:06.08
>>200
頑張って作ったから見せつけたいだろ?

204: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:19:37.22
>>200
頑張って考えた仕様・演出を飛ばされたら悔しいじゃないですか~

207: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:23:00.53
>>200
迫力あるアクション!!(笑)

201: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:17:01.38
気付いていてもそれが開発の最終決定者や上司が変更修正にGo出さなきゃ無理だ

206: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:22:12.32
スタッフ「売れたからいいじゃないっすか俺らは何も悪くない」

208: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:23:17.68
まあ割と真面目にテストプレイしてないか、してても仕様通りに動いてるか否かしかチェックしてないんだろうなとは思う

209: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:23:50.87
実際売れてるからここの声はどうでもいいしなー

215: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:29:06.36
>>209
新作が売れるかどうかは主に前のシリーズや作品の影響もあるみたいだからこの後だよ問題は

219: 名無しさん 2025/04/01(火) 15:36:04.00
>>209
5chだけならまだしも、
steamでの発売月の評価がアトリエ史上最低だからな・・

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743464529/l50