【ユミア】実はストーリーとキャラと戦闘バランスがよくなかっただけで普通に神ゲーなのでは???

38: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:28:06.36
ユミアやった後に他のアトリエやるとキャラはめちゃくちゃいいんだけど、それだけで戦闘の爽快感とか調合のも結局知育パズルで面倒くさいし特性厳選したりもだるいんだよなぁ…
実はユミアはストーリーとキャラと戦闘バランスがよくなかっただけで普通に神ゲーなのでは?
敵がもっと強くて戦闘がまともに機能してて、残響片集めとレシピレベルなくして、ファストトラベルのときのさっさとしろよとかの不快台詞失くせばもうちょっと評価上がっただろ
調合はこのままでいいよ、過去作みたいに知育パズルやらされるよりはいい

72: 名無しさん 2025/05/08(木) 05:43:57.16
>>38
流石に神ゲーのハードル低すぎて草
煽り抜きでコレが神ゲー基準だったらこの世の半数以上のゲームは神ゲーになるよw

39: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:33:54.38
不思議はパズルかもしれんけど他は特性激選するだけで頭そんな使わんだろ

40: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:41:39.09
メルル以降久々のアトリエだったが、知育パズルってここ最近ずっとあったのかよ

41: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:43:00.79
Pは大半のユーザーが稚児程度の知能レベルだから複雑な知育パズルはまずいって考えたのかもね

42: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:45:40.16
今作の後付け特性は錬成して周回するほど強くなるシステムだから甲斐があるわ
敵が居ないのが難点だが

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1746518844/l50