【ユミア】ユミアでは外部のライターは起用しなかったのかな???

163: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:37:55.12
レスレリは外部のライター起用したのに、ユミアでは起用しなかったのかな?

予算の問題なのか、自分たちでも作れるんだぜ!をしたかったのか。

164: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:52:29.76
多分ライザで作家都合で1作家2自前3作家とゴタゴタしたから
最初から自前にしてしまえってなったんでは

165: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:54:37.80
まあシナリオって一番先に作るものだろうからそこを外部に頼むのはキツそう
キャラグラ班も毎度毎度ギリギリでキツいってインタビュー出てくるしいい人雇ってこっちも内製にした方がいいんじゃないの

167: 名無しさん 2025/05/08(木) 21:12:06.86
キャラクター作るのに毎度絵師を招聘するのは良いアイデアと思う

174: 名無しさん 2025/05/08(木) 21:35:16.94
名作と呼ばれる物語って齟齬や「伏線未回収じゃん」ってものがないわけじゃないけど主人公の目的だけはいっさいブレてないんだよね

ゲームは特にスレ民が好きなメルルやソフィーならメルルはゲームの目的が一貫して錬金術で国を発展させることをやってるし
ソフィーはおばあちゃんみたいな錬金術士になる(錬金術を上達させるのがゲームの目的)ってのがいっさいブレてないんだけど
下手にシナリオ方面に振ったせいで他の登場人物から見た場合の主人公の行動が一貫してないものに見えてるのかなって

主人公を操作するゲームの醍醐味って主人公から見た登場人物の描写だと思うんだがそこがガストちゃん上手くない感じがする

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1746518844/l50