641: 名無しさん 2025/05/14(水) 21:18:17.94
ファストトラベル解禁おっそいくせに使いにくいゲーム最近やったけど
不便ったらない
不便ったらない
642: 名無しさん 2025/05/14(水) 21:56:02.45
ファストトラベルいる派が多数なのはわかるけど最近のRPGからは飛空艇を手に入れて最初の村に久しぶりに戻った時の感慨深い感じが失われているんだ
643: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:10:31.66
ファストトラベル解禁が最後の場合はWizのマロール並の利便性を求めるわ
644: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:49:29.82
昔徒歩移動の大変さを教えてくれた空の軌跡SCはリメイク出るときはFT導入されるんだろうな・・・
645: 名無しさん 2025/05/14(水) 22:56:42.11
ファストトラベル批判するなら勝手に縛ってくれよって思うわ
雰囲気大事にしたいなら使わなきゃいいのに自分で使って文句言ってんの意味わからん
雰囲気大事にしたいなら使わなきゃいいのに自分で使って文句言ってんの意味わからん
647: 名無しさん 2025/05/15(木) 00:31:59.81
シームレスに繋がるオープンワールドの面白味をファストトラベルが潰してる
でもファストトラベルないと不便で仕方ない
難しい問題だな
でもファストトラベルないと不便で仕方ない
難しい問題だな
648: 名無しさん 2025/05/15(木) 00:47:18.78
シームレスの楽しさは初見探索時に消費しちゃってるでしょ
その後のシームレスの長所なんて強引にショートカットできるぐらいしかない
オープンワールドであろうがなかろうが、同じ場所を何度も行き来させられるのは作業でありただの苦痛
その後のシームレスの長所なんて強引にショートカットできるぐらいしかない
オープンワールドであろうがなかろうが、同じ場所を何度も行き来させられるのは作業でありただの苦痛
649: 名無しさん 2025/05/15(木) 00:57:43.14
まあファストトラベル廃止は言いすぎたけど、ポーチが死んでるのもキャンプが死んでるのもバイクが微妙なのもファストトラベルの影響は大きいんよね
拠点に帰るのに苦労するならキャンプやる意味がある、みたいな
拠点に帰るのに苦労するならキャンプやる意味がある、みたいな
650: 名無しさん 2025/05/15(木) 01:09:03.41
そんなどうでもいい要素を生かすために不便にするとか、本末転倒すぎる
651: 名無しさん 2025/05/15(木) 01:20:39.09
ファストトラベルを無くすデメリットを完全に上回るメリットを提供できるなら必ずしも必須とは言わないが、
ちょっとすぐには思い浮かばないな…
移動方法とかマップの構造イベントの配置とかゲームの根底の部分からファストトラベル無し前提で作り込むのが絶対必要になるぞ
ちょっとすぐには思い浮かばないな…
移動方法とかマップの構造イベントの配置とかゲームの根底の部分からファストトラベル無し前提で作り込むのが絶対必要になるぞ
652: 名無しさん 2025/05/15(木) 01:22:58.07
ポーチが死んでるのは略式調合でどこでも作れるから制限が無意味だからで
キャンプが死んでるのはどこで出来るか分かりづらいからだろ
探索が楽しければファストラなんて自主的に縛るし不便にする必要はないと思うね
キャンプが死んでるのはどこで出来るか分かりづらいからだろ
探索が楽しければファストラなんて自主的に縛るし不便にする必要はないと思うね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1746518844/l50