105: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:34:23.50
月23日アップデート(1.20)内容
✅難易度レジェンド追加。 高濃度マナ領域にいるとHPが少しずつ減少。敵のパラメータ強化・敵が落とす素材や特性結晶がより良いものに。
✅ユミア達のLv上限引き上げ。100を超える事ができる
✅追加コンテンツへの対応(詳細不明)
✅難易度レジェンド追加。 高濃度マナ領域にいるとHPが少しずつ減少。敵のパラメータ強化・敵が落とす素材や特性結晶がより良いものに。
✅ユミア達のLv上限引き上げ。100を超える事ができる
✅追加コンテンツへの対応(詳細不明)
106: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:45:13.76
敵が強くなるけど主人公側も強くなるんだから結局は平行線じゃねーかw
107: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:49:23.35
高濃度マナ領域でHPが減少?
殴って回復するので大丈夫です
殴って回復するので大丈夫です
108: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:50:03.27
敵が強くなっても結局戦闘中何が起こってるのかわからないし
こっちが強くなる過程である調合もカスだし
アップデートを続けた所で希望が無いんだよね
こっちが強くなる過程である調合もカスだし
アップデートを続けた所で希望が無いんだよね
109: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:58:40.17
マナ領域でHP減少って、どうせ敵避けて探索するのは変わらないから意味ないのでは
2マップ目で投げたから知らんのだが、先々領域内で戦闘する必要出てくんの?
2マップ目で投げたから知らんのだが、先々領域内で戦闘する必要出てくんの?
110: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:05:04.01
中盤でレベルがカンストするという苦情が多かったのでレベル上限を増やすという神対応
というわけでもないんだろうけどこういう意図だと勘違いされても仕方なさそう
というわけでもないんだろうけどこういう意図だと勘違いされても仕方なさそう
111: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:10:37.21
HPが減ってくのか・・・誰のどんな要望に応えたらそうなるんだ?
まぁエナジーだだ余り過ぎてマナ領域が空気だったとは思うけども
それ入れるならプレイヤー側にも
そのダメージを減らしたり無効化したりする対抗策入れて欲しいんだが
まぁエナジーだだ余り過ぎてマナ領域が空気だったとは思うけども
それ入れるならプレイヤー側にも
そのダメージを減らしたり無効化したりする対抗策入れて欲しいんだが
112: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:10:46.85
包帯を作って巻きながらマナ領域を探索する異様な集団
113: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:10:52.90
レベルいくつまでいけるん?バトルは結局ワンパンかな
これぐらいの内容ならDLC来るまでいいかな
これぐらいの内容ならDLC来るまでいいかな
114: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:11:46.44
上限解放じゃなくてソフィーみたいに上限きたらポイントで割り振りみたいな感じでいいんだけどそういう調整も投げ出したのな
117: 名無しさん 2025/05/23(金) 13:12:38.30
マナ領域で体力減少は草
それ採用してゲームが面白くなるの?要素がまた追加されたのか
それ採用してゲームが面白くなるの?要素がまた追加されたのか
118: 名無しさん 2025/05/23(金) 13:16:05.27
エナジーで保護してるから高濃度マナ領域でも活動できる、という設定を根本から覆しにくる神采配
121: 名無しさん 2025/05/23(金) 13:20:57.32
>>118
料理やスキルツリーに何か追加されそう・・・
そういえば料理の効果時間延長はないんだな
レベル上限上がるなら大した影響ないんだろうけど
料理やスキルツリーに何か追加されそう・・・
そういえば料理の効果時間延長はないんだな
レベル上限上がるなら大した影響ないんだろうけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1747732887/l50