【ユミア】スタイリッシュアクションにこだわる理由が全く分からん…

198: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:00:18.45
そもそもライザ以降スタイリッシュアクションにこだわる理由が全く分からん

199: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:04:46.44
どっちが良いかはさておき、もうターン制はポケモン以外許されないのよ

201: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:21:43.68
>>199
ポケモン以外にも評価されてるターン制作品あるだろう

202: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:23:29.91
自分もターン制のゲームはあんまやりたくないかな…

203: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:33:25.92
そこは普段やってるゲームによるだろうな
ターン制で育って来て昨今の何でもかんでもアクション化にうんざりしてるならターン制が良いってなるのも分かるし
ターン制ほとんど触ってこなくていちいち相手のターン待って好きに動かせないのがストレスってのも分かる気はする
世代でかなり別れると思う

204: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:51:52.83
ポケモン・ドラクエみたいな普通のターン制なら確かに俺も昔から嫌いだったけど、龍が如く8とか上手いこと落とし込んでる面白いターン制もあるよ
まぁ、ヒット作の良いとこ取りしかできてないような会社が新しいシステム産み出すのは至難の技やろなぁ…

205: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:56:19.22
流行に合わせようにもその能力もノウハウもセンスも無いからこの有様な訳で
これならまだタイムラインの押し合いしてた方がマシ

207: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:26:30.12
なんとか33がターン制でも好評ですやん
ジャスガとか回避もあるけど

215: 名無しさん 2025/05/24(土) 12:38:14.71
>>207
そのゲーム評判いいから買うかもしれないけどキャラの見た目が好きじゃない

220: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:00:38.08
>>215
ユミアとは比較にならんくらい出来いいぞ
見た目だって不細工強要ってわけじゃないんだからアニメ調じゃなきゃ無理ってやつじゃなきゃ問題ないでしょ

209: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:34:42.93
作った爆弾の威力が解りやすいと嬉しいからターン制のが好き
まぁターン制かアクションかはともかくガストちゃんにオープンワールドは止めとけって

210: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:35:26.33
ペルソナ5とかターン制でもめっちゃ売れてたっしょ

あとは別の方向性の変化としてSRPGとかも選択肢としてはありえるかな
攻撃範囲とか射程という概念が大事になるので調合アイテムの効果の幅が広がる

…とか考えたけどセンスない開発に作らせてもろくなことにならんから素直にターン制ブラッシュアップしたほうがマシだな

212: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:45:11.69
ターン制がアクション制に劣っているわけではない
ステージ制がOWに劣っているわけではない
この認識がないアホが脳死でOWアクションを作るとこうなる

213: 名無しさん 2025/05/24(土) 12:19:52.50
ターン制もアクションもピンからキリまであるから
どっちがいいという話ではない
面白けりゃいいという話なのである

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1747732887/l50