196: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:09:19.12
アタッカー2 ブレイカー2
でほぼ決まりだから編成の幅狭いよね🥺
でほぼ決まりだから編成の幅狭いよね🥺
203: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:10:52.09
>>196
ブレイカーは1でもいいんだよ 有利属性ブレイカーをクエ毎に用意できるなら…
現状できないから2なだけや
ブレイカーは1でもいいんだよ 有利属性ブレイカーをクエ毎に用意できるなら…
現状できないから2なだけや
215: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:12:09.82
>>203
ブレイカー1人で確定ブレイクできればいいんだろうけど🥺
ブレイカー1人で確定ブレイクできればいいんだろうけど🥺
218: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:12:43.88
>>196
ブレイカー2にするならコルみたいなのじゃなくてバフデバフ出来るブレイカーがいいよなあ
ブレイカー2にするならコルみたいなのじゃなくてバフデバフ出来るブレイカーがいいよなあ
226: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:14:10.24
>>218
それきたら人権キャラだな
キース爺がそれに近いキャラだけど
それきたら人権キャラだな
キース爺がそれに近いキャラだけど
250: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:18:06.78
>>226
マリーキースでアタッカーライザがベストって事か
マリーキースでアタッカーライザがベストって事か
261: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:20:01.78
>>250
氷耐性のほうが下げれるしロロナでもいいな
レスナ ソフィー キース マリー
ロロナorライザ
が良きかな
氷耐性のほうが下げれるしロロナでもいいな
レスナ ソフィー キース マリー
ロロナorライザ
が良きかな
224: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:13:19.70
>>196
アタッカー1接待編成最近流行り始めてるぞ😁
アタッカー1接待編成最近流行り始めてるぞ😁
234: 名無しさん 2023/10/02(月) 10:15:17.47
>>224
ワンパン火力あればそれもありよね
ワンパン火力あればそれもありよね
幅あるやんけ
いや幅はないだろwww
現状ヒーラーが死んでるから言われてるんじゃね
ワイは
ソフィー・レスナ・マリー・ロロナ・テス
のシコパや
テスの枠オススメ募集中や
☆3以外な
星3以外でも狙って出せるものじゃないからシャリステラせんぱい一択
持ってて余裕あるならモニカも
回復いらん?ソフィーちゃん2けっこう回したい系のキャラなんかなぁとは思ってんけど
モニカはソフィーちゃん来るまで使ってたで!
シャリステラパイセンも育てとくか・・・可愛いしムホホ♡
ヒーラー以外は今のところ出番あるね
相当課金しててスタミナフル割りとかなら固定パで上から殴るだけになるかもだけど、それはどんなソシャゲも同じ
タンクどう使ってる?
極級とか格上挑戦時に2パンされて落ちるから挑発めっちゃ邪魔なんだけど……。
今のところデイリー系の最後はタンク無し&攻撃分散するまでリトライで無理やり突破してるから、タンクで安定させられるなら使い方知りたい。
例えばユーディなら、S1やアイテム、ブレイク、持ってればフィリスで相手の行動順やパネルを奪ったり押し付けたりすると思うけど、例えば全体攻撃の敵を優先してブレイク、ユーディはS1でデバフかけつつ単体攻撃の敵の前に移動してからS2打てるように行動順を調整する
相手にあわせて物防装備や魔防装備を切り替えたりリタマラでデバフパネル踏ませたりするとそう簡単には落ちない
そのあたりやった上でユーディが単体受けして初手2パンで落ち、分散で受けて味方が死なないって状態ならユーディ外していい
所詮オプションよ
レントは相手が物理の時に限り被弾抑えるために塔とかでは低レベルでも使える
ソフィーはちょっとしか使ってないけど足の速いサブ火力デバフキャラだから速攻編成でアタッカーが即死しないようにカバーするタンクって感じかな
関門としてSS取らせに来るから結局はブレイクアタッカーゲーになるんだよな
それなんだよな、タンクや回復入れてバトルに勝つことは出来るかもしれんが
スコアの査定がターンとダメージに偏ってるせいで結局スコア狙いだと受け寄りな戦術を取るのを否定してるシステムになっとるからな
なんか書いててどっかで見たことある話だと思ったら原神の螺旋だ
スコア目指す系は速攻しかないね
タンクやヒーラーは攻略で使えることあるけど…って感じ
イベントでユーディみたいな回避タンクとかアーシャの回復ないとクリアできないような調整したら絶対荒れるからスコア制になる
星3クリア1回やれば良い格上攻略とかもリリースしたては需要あるけど、育成上限の開放とかをバンバンアップデートできるわけじゃないだろうからすぐにユーザー側が強くなって「格上攻略」そのものがなくなっていく
今後何人もタンクやヒーラーがでてきても全部育てて毎回使い分けたりしないような気がする
無微はアタッカーやブレイカーに石使うべきだしなぁ
次のPUで雷の全体ブレイカーとか来たらちょっと迷うな
キャラゲーで性能求め始めたらすぐ飽きるんじゃ
タンク+ヒーラーでスコアアタックSS取りやすいから、ヒーラーにも出番はあるぞい
攻撃アクションが長いから時間食うけど、戦闘自体は少ない手数で済まさないと敵の攻撃連発による虐殺が始まるからな…一部のギミックステージ以外はほぼのんびりやってられないから自然とそうなる
そもそも、使わせる気ねえだろって失敗キャラも多過ぎ