813: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:14:28.41
2章のボスか知らんがトゲトゲ魔法使ってくるやつつえーんだけど2人組で片方倒してさぁって思ったら麻痺とか必殺とかしてくるしきちーわ
815: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:17:01.58
ストーリー詰まったらコールクエだけやる日々を繰り返して研究上げろ
キャラれる上げるための宝玉にスタミナ使って全然でない
1個や2⃣個しか出ないような無駄にスタミナ使うなよ
キャラれる上げるための宝玉にスタミナ使って全然でない
1個や2⃣個しか出ないような無駄にスタミナ使うなよ
816: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:19:39.19
(´・ω・`)研究の上昇幅はでかいからね
(´・ω・`)経験値クエと雫クエ捨ててコールクエでもいいぐらいだ
(´・ω・`)経験値クエと雫クエ捨ててコールクエでもいいぐらいだ
817: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:19:53.85
ストーリー進行で研究にキャップかかってるからコールが一番無駄なんだよなぁ
817みたいにコールが無駄と感じるのは最序盤だけやな
コールクエなんてデイリー2倍の3回だけやってりゃいい
ボード解放せずにコールとか非効率な進め方だなー
一生詰まるぞ
ただボード解放するだけの毎日
メインストーリーしかないのにそのストーリーが読めないという
ただボード解放するだけの毎日
メインストーリーしかないのにそのストーリーが読めないという
研究なんて最後の最後だろ
上がり幅なんて大したことないんだからレベルキャップ解放しなきゃ経験値すら無駄になるわ
3章突破して一軍を40にしたらレベルが上がりにくくなってしまった…ちまちまボードを開けて研究の日々だけどこれでええんかな
まずはボード優先じゃないのか?
その後は調合材料取りながらレベル上げ
コールクエは一日3回だけで余裕があれば研究上げてんだけど
どの時点から研究が有用だって感じるんだろ?
研究がデカイって今研究いくつなんだ?
スキル2解放し終わって調合オプションもつけてないと威力ショボいのでは
経験値クエがデイリー分しか要らんのは分かるが
研究と誤差の範囲やろ。玉集めた方が絶対良いわ
今素材2倍なんだからレベル上限の最低限玉集めてあとは素材周回してスキル厳選でしょ
序盤の厳選コスト軽い装備でスキル威力Vブレイク系Vつけるだけでずっと使えて攻略めっちゃ楽になる
経験値1たりとも無駄にしたくないからレベルキャップ解放あるボード最優先にしてたわ
高スキルレベルの装備作れ定期
経験値も金もダンジョンの副産物とデイリー分で十分だわ