773: 名無しさん 2023/10/14(土) 18:21:49.93
アタッカーが物理と魔法だから戦闘アイテム迷う
クリアップとベルが無難なのかね
クリアップとベルが無難なのかね
807: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:05:48.18
>>773
4章序盤でアタッカー35%のアイテム来てそれでよくなるから
それまではベル以外真面目に作らなくていいぞ
4章序盤でアタッカー35%のアイテム来てそれでよくなるから
それまではベル以外真面目に作らなくていいぞ
811: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:11:19.48
>>807
ありがとう!
解放条件満たすまでベル作ってくるわ
ありがとう!
解放条件満たすまでベル作ってくるわ
814: 名無しさん 2023/10/14(土) 20:15:54.62
>>811
一応レシピ開放に攻撃アイテムと弱体化アイテムも10回作る必要あるから余った素材でちまちまやっとこうな
一応レシピ開放に攻撃アイテムと弱体化アイテムも10回作る必要あるから余った素材でちまちまやっとこうな
839: 名無しさん 2023/10/14(土) 21:17:36.08
>>814
それな!
最初から解放条件見ながら進めてれば良かったわ
無駄に経験値クエとか回してクッキー無駄使いしてた🙃
それな!
最初から解放条件見ながら進めてれば良かったわ
無駄に経験値クエとか回してクッキー無駄使いしてた🙃
ドラッヘンは基本リタマラ前提なのがね
エボニアル君はその点どこでも使えるから優秀
君リタマラせずにSS取れるん?
エボニアル作れるようになったら他の強化アイテムは今のところ不要ね
あれ何か付けるとしても最高8%程度の会心くらいだしそれも繋がりが悪くて他二つは防御系の付けないといけないとかだから、いっそギフトの方は何も厳選せずにSSRになるかどうかだけ狙っていけばいい
薄着ヴァレを使うならエボニアルに三つとりあえず特性付けとけばバーストバフが楽になる
雑にssr作るだけでどこでも使えるのは神