310: 名無しさん 2023/10/28(土) 18:10:00.75
スキルぶっぱ大正義の時点でアトリエじゃねーわこんなん
特性盛りに盛ったN/Aぶん投げるゲームじゃなかったのかよ
ライザからおかしくなったわ
特性盛りに盛ったN/Aぶん投げるゲームじゃなかったのかよ
ライザからおかしくなったわ
311: 名無しさん 2023/10/28(土) 18:11:12.32
ライザだって爆弾ブッパゲーだろ
物理が強くて回り道しちゃうけど
物理が強くて回り道しちゃうけど
312: 名無しさん 2023/10/28(土) 18:12:11.30
アイテム使用に制限ついてんのもカスだよ
316: 名無しさん 2023/10/28(土) 18:15:27.62
確か不思議シリーズはアイテムよりスキルの方が強かっただろ
323: 名無しさん 2023/10/28(土) 18:39:09.10
>>316
ソフィーだけじゃない?
不思議は爆弾でブレイクハメしてた記憶しかないわ
ソフィーだけじゃない?
不思議は爆弾でブレイクハメしてた記憶しかないわ
いつでも爆弾投げてるゲームだが
ライザは完全にアイテムゲーだろ
最高ダメチャレとかやる際にはフェイタルドライブに譲ってバフとかデバフ要員になるけど、普通に攻略する分には攻撃アイテム投げるのが最適
リディスーではN/Aぶん投げてフィリスが無双してた記憶しかない
ゲージ溜めなきゃ使えない割に一部アイテム以外ゴミみたいな性能だからな
バフデバフ盛ってバーストが最適解過ぎて攻撃回復アイテムの出番が無いって欠陥が過ぎる
回復は普通に使うんだが
そもそもアトリエなんだから錬金術で作ったアイテムで活躍するのは当たり前だったんだよレスレリはただの魔術師っぽい
あと、なんで錬金術関係ないお前らが錬金してんの感もあってヴァレリアが特別でイザナが拗ねるのにも納得しにくい
誰にでも出来るんやんっていう
錬金術師以外も釜かき混ぜて錬金してたっけ?
なにを今更
採取も調合もろくに出来ない時点でアトリエって付いてるだけの別ゲーだってわかってただろ
複数人で協力して調合をする世界観なのに
調合にフレンドのキャラを借りたり協力プレイコンテンツを導入しなかったのはなぜなのか…調合ガチャとかいらんし面白くないガチで見直してほしい
調合ゲーなんだけどアイテムの効果がヘボいの多すぎて実質ちょっとしか使える装備ないんだよな
そしてどういう武器なのかの説明もないから分かりづらい何をやらせたいんだ運営は
石化属性付けたブファイル像を作りたいんですけどまーだ掛かりそうですかね
マナケミアは交代とスキルぶっぱ大正義だった記憶しかないわw
CS並みのアイテムの強さだったら無双になるからでは
もうドラッヘンだけでも強い感じはするが
殆どのステージアイテムでいいってなっちゃうとキャラ引かれないし
アイテムゲーとかCSつまんなそうにしか見えないわ
無双アイテムを作るための厳選厳選また厳選なんて作業、とっくにクリアして楽しいなんて感情を忘れたプレイヤーしかしないよ
作るまでの素材集めと厳選、試行錯誤が醍醐味だから
それがつまらんと感じる人はアトリエシリーズ自体つまらんと思う
テラフラムで全滅する配信者とか見たい
皆が一度は通った道