224: 名無しさん 2023/10/28(土) 22:35:38.58
スキル威力とスキルダメージアップって同じなの?
スキルの%にかかるのか最終のダメージ数値にかかるのかで大分変わると思うんだけどかかるところおなじなのかな
スキルの%にかかるのか最終のダメージ数値にかかるのかで大分変わると思うんだけどかかるところおなじなのかな
226: 名無しさん 2023/10/28(土) 22:55:05.20
>>224
スキル威力×(物理魔法ダメ+スキルダメ)×(属性ダメ+属性耐性)
全体単体ダメ、与被ダメ、クリダメは知らない
スキル威力×(物理魔法ダメ+スキルダメ)×(属性ダメ+属性耐性)
全体単体ダメ、与被ダメ、クリダメは知らない
227: 名無しさん 2023/10/28(土) 22:57:43.66
>>226
ありがとう
同カテゴリは加算?
ありがとう
同カテゴリは加算?
230: 名無しさん 2023/10/28(土) 23:11:15.16
>>227
そう
スキル威力25%を4個重ねるとスキル威力が2倍になる
そう
スキル威力25%を4個重ねるとスキル威力が2倍になる
ん?スキル威力×(物理魔法ダメ+スキルダメ+属性ダメ)×(属性耐性)って見た気がしたんだが違ったんか
嘘情報を載せるな
スキル威力(単体威力上昇、全体威力上昇)以外はすべて加算計算
これ見た初心者が属性ダメージ特性を当たりだと勘違いしちゃうよな
スキル威力が最強なので間違えないように
配信ではスキル威力だけ付ければいいというわけじゃないって言ってるけどね
例えばスキル威力+属性ダメージUPみたいな組み合わせの方がダメージ伸びるって解説されてたよ
スキル威力を積むのは戦闘やアイテムのバフとかが他枠だからなのか?
アタッカーもブレイク要員になれるように各ブレイクアップ付けたりしてるんだけど、その辺気にせずアタッカーはスキル威力上げときゃいいの?
うん
OK、アタッカーの装備作り直しますわ。
付けたい効果ギフトで左右されるからなコルウェンない奴は火力格差生まれる
アトリエオンラインとほぼ同じ呪い(スキル強化つけるだけ)に掛かってるのマジで笑う