556: 名無しさん 2023/10/29(日) 17:08:37.01
アタッカーの装備はスキル威力積むでわかりやすいが、タンクは物魔防積むより各種族の防御を全部作る感じなのか?
561: 名無しさん 2023/10/29(日) 17:13:58.39
>>556
今回のイベント見てるとそう思うけど面倒よね
素材無いしベルで済ませちゃった
今回のイベント見てるとそう思うけど面倒よね
素材無いしベルで済ませちゃった
566: 名無しさん 2023/10/29(日) 17:17:18.33
>>556
物防魔防は5%だけど種族防御は15%だからな
物防魔防は5%だけど種族防御は15%だからな
582: 名無しさん 2023/10/29(日) 17:51:34.64
>>561.566
種族防御のギフトボーナスキャラいないしダンジョン回らないといけないのは平等だけどスタミナないよ…
種族防御のギフトボーナスキャラいないしダンジョン回らないといけないのは平等だけどスタミナないよ…
MAX6箇所着けたら90%減らせるってこと?ガバ過ぎない?
まあそんな固くしても今回の毒みたいにやれる方法はいくらでもあるからな
種族耐性とか全体耐性とかは乗算
今回別に鳥耐性じゃなくても物魔耐性でも大丈夫だってのは動画勢ので確認取れてるから、汎用性で装備作ってもいいと思うけどな
凸や研究、エンブレムも大事
全部中途半端だと目茶苦茶痛くなる
耐性揃えるにしても試行数がどうしても嵩むからイベントレシピでディフェンダー用防具配ってくれんかな
単体耐性が揃えられるようになったらそれでいいんじゃね?
そんな鳥特攻みたいの用意するぐらいならレベル上げとアタッカーブレイカー装備優先でええやろ
種族耐性なんてなくても問題ねぇよ
種族耐性ないとタンクが落ちるようなレベルとボードと装備が問題だと気づけよw
ソフィなら自己回復がユーディーならダメ減と回避があるだろ
防具って素材の要求量がエグイから多数作りづらいのに各種族特防とか厳選したくねーよ
ずっと使ってる物理と魔法の耐性をそれなりに積んだ装備で鳥の攻撃問題なく耐えたから特防はいらない派