892: 名無しさん 2023/11/01(水) 02:12:09.04
今回のイベントはあからさまな持ち物検査で酷すぎるな
こんなん現ガチャキャラはイベ期間中性能upでいいやん。何故わざわざ他を潰すのか
こんなん現ガチャキャラはイベ期間中性能upでいいやん。何故わざわざ他を潰すのか
896: 名無しさん 2023/11/01(水) 02:26:40.98
>>892
自分のクリアできるクエスト周回すればええやん?
何も全部クリアしなくていい
自分のクリアできるクエスト周回すればええやん?
何も全部クリアしなくていい
893: 名無しさん 2023/11/01(水) 02:15:38.10
出来る所までやればいい
クリアしたいからガチャ回すとか運営の思う壺
クリアしたいからガチャ回すとか運営の思う壺
897: 名無しさん 2023/11/01(水) 02:31:50.42
その通りなんだけど
ソシャゲって全部クリアできないと我慢できない人が多いんだよな
ソシャゲって全部クリアできないと我慢できない人が多いんだよな
912: 名無しさん 2023/11/01(水) 05:46:10.61
9は育成ちゃんとしてたら多分大丈夫よ
10は人選が本格的に限定される感じ
攻略の幅というか楽しさが皆無
次イベもこんな調整なら正直ついてけんわ
10は人選が本格的に限定される感じ
攻略の幅というか楽しさが皆無
次イベもこんな調整なら正直ついてけんわ
913: 名無しさん 2023/11/01(水) 05:54:02.14
まったりやれよ、対人戦ないんだから
クリア出来ないで悔しくて課金してもらうって経営方針なんかね。
しかしクリアできなくて悔しくて課金で解決といっても
引いたキャラを期間内に育てるのは難しく凸も☆3.5か4までを楽にするくらいの意味しかなくて
ガチャを多く回す事に即効性は薄く
メモリアは大事だけど凸はあまり現実的ではないし
課金でどこまでも育成できるわけじゃないしちょっと噛み合ってないね…やる気なくさせてるだけかも
まあ調合に関しては★上げて割りまくると無課金(無割)に比べて大きな差がつくかな…
IPキャラゲーで10の難易度は一般人からは文句も出るわなw信者とマウント勢はまぁ···
10は論外として9しか遊べるとこなくなってしまった
俺は数週間後にガチガチに叩き潰されるキャラに金入れる気にはならない
そもそも引いたところでイベ期間内に育成終わらないし
今の方針でお金入れたいって人が支えてくれるんなら問題はないんじゃない?
1週間程度で賞味期限切れるキャラに何万も出してられるかって話
ついて行ける人は凄いと思うぞ頑張れ
かわいさに賞味期限はないからな
とはいえ全キャラ追うなんて富豪じゃなきゃ無理だけどな
これはほんまそう
でもキャラゲーなんてただ推しを愛でられれば欲は満たせるのに、それ以外の部分のストレスで結果マイナスになってるの悲しいわ
お触り機能は要らんけど、鑑賞機能とポージングくらいは実装して欲しい
賞味期限が切れたというか、今回はこのキャラは使わないでね!みたいな感じやろな
どーせ次のイベントでは薄レスナもメルルもそこそこ使えるんやろ
今どきここまでキャラと属性縛りが露骨な運営ないんだよ
賞味期限切れる上に毎週の様にマウント食らうんだよな
コレで気分が良い訳が無い
クリアできるところだけをクリアしたらいい、これは判る俺もそれでやってる
ガチャキャラいるだけでクリアの難易度が別物になる、こういうのは萎えるわ
それも次回イベントじゃまた同じ事繰り返していくんだろ着いていく人間どんどん減っていくだろ
どのゲームもやりこめば金はかかるしなかなかクリアできないものもあるけど
ソシャゲの人気作りってプレイヤー間のムード醸成が命だからな
同じ難しいにしてもなんか息苦しい感じがする
うまくやってるゲームはライト層は高難度はこれはいいやって感じで気にせず他でワイワイしてる感じ…
運営には反省して方向転換してほしいねさすがに
じゃあ課金しなくていいやってなるんよなコレ
そしてログインもしなくなってしまう
だから戻ってきてってやってんだろうけど
ゲームだろっていうけどゲームだからさじ加減が大事なのよ
ゲームだから言ってたらゲームは無価値だからやらないまで出てくるし、ゲーム出してるのコーエーテクモだけじゃないしな
三国志や信長が衰えたのもコーエーテクモだけの特権じゃなくなったからだし
いつまでライバルの居ない殿様商売のつもりなんだろなあっこ
前回のダンジョンは行けるとこ周回で良いだろって思ってたけど、流石に今回のはちょっとね…
特定キャラを名指しでメタるのは他ゲーでも何回か見てきたけど大体末期だったから心配
このゲームに十何万も使うならゲーミングPC買ってsteamでアトリエ全部買ったほうがええやろ
多少モデルが見劣りしてもシナリオやサブイベで各キャラちゃんと深掘りされるしゲームとしての完成度は言うまでもないし
現状「歴代の好きなキャラで遊べる」以外の魅力に乏しいのに、
同キャラ不可のシステムでいきなり衣装違いのキャラ出してくるし
せめてイベストとかキャラエピ練っていかないとどうしようもないわ
アトリエシリーズを買うように誘導する宣伝ゲーとして役目を果たしたな、もういつ死んでもいいんだ
歴代キャラがエロい表情でこっちを見つめてくれるというメリットがあるだろ・・・
ぶっちゃけ本家もシャリーでキャラエンド廃止されて以降は大してキャラの掘り下げとか無いけどね
特にシャリーとソフィー1はシナリオもサブイベも死ぬほど薄い
そもそも本家で余計な口出ししまくって流れ悪くした戦犯が今回の広報上がりのプロデューサーじゃなかったっけ?エロければ内容なんかどうでも良いテキトーでいいだろとか、コスプレ嬢や声優をホステス扱いする私的な広報の伝統とか
次の生放送で反省してなかったら流石に怒るわ
このゲームの客層をわかってなさすぎる
アトリエ好きの自分のやったことあるシリーズのキャラ大好きな人達が集まってるって分かるだろ
そういう人達がメタで封じられたら面白いわけないだろ
折角モデルいいのに運営が自滅しに行っててほんとバカ
マジでどういう風に携わったらこれだけユーザーとかけ離れた運営ができるか不思議だわ
嫌がらせ要素を追加する度にゲラゲラ笑いながらガチャ引いた奴らばっかでーとかユーザー扱き下ろしてそうだよなコーエーテクモ
環境キャラへのメタも張らず、ガチャキャラへの接待もせず、新規キャラを既存のキャラと同等もしくは以下の性能にした結果、誰もガチャを引かんくなったのがリリーとエリーやったんちゃうか?
誰も引かないガチャを何とか引かせるための苦肉の策って感じ>超接待
北風と太陽の話を知らんのってくらいアレだよなw重課金者を殺しにくる新しいタイプw
実際レスナは俺の横で寝てるからなぁ・・・。
昨日もだいぶ激しかったし、今回のイベントはしょうがないんじゃないかな?
ライザとレスナがいれば俺は満足だよ。
その他は都合のいい女として付き合っていこうと思ってる。
それでは私はロロナちゃんを…
クリティカル-90%解除不可能であたおか運営
氷耐性で前回のキャラ使えず
配布アタッカーも全て使えず
イベントは音声無しの手抜き
どうしたらこんな糞イベント作れるのか
10はクリティカルダメージ-95%、氷耐性35%火耐性25%かつ火ダメ50%軽減です♪
雑魚も斬属性以外耐性持ちにしておきました!プラフタ引いてくださいね(はぁと)
おい、ちゃんとハロプラ使ったらバフ400%も書いとけよw
声優を盾にして逃げる様な汚い大人達の生放送追い続ける人まだ居るんかw
前回の生放送は5分も耐えられず逃げたな、あんなグダグダでつまらん生放送初めて観たわ・・・
ソシャゲの生放送なんてみんな同じレベルだぞ
流石に氷耐性はひどくない?
俺のメルル姫が泣いてるぞ
俺は氷弱点の敵に対して有効なアタッカーの一人としてメルル育ててたんやけど、皆はどのイベントでも活躍できる汎用性があると思って育ててるの?
当たり前やん
始まって1年未満のキャラゲーやぞ
各属性を人気キャラで固められるまで耐性キャラなんて出すなや
自己中で草
しょうもない返ししかできないなら噛みついてくるなよ
そもそも特攻育てればいいじゃんなんてのは、育成緩和しないと成り立たないからな
そっちで擁護しようとするのは無理があるんだわ
上の短文煽り君は別の人やから、あんまり気にしないでほしい
特攻育てればいいじゃんというよりは、育ってない属性のイベントは最高難易度まで無理にクリアする必要はないんじゃないと思ってるから、メルルはまた氷イベントで頑張ってもらえばええんでないか
ホンマかすまんな
出来るところで満足したらいいってのは、その通りやと思うで
ソフィとクラウディアが共に耐性ダウンさせるから氷パは斬パの次にクリアの目があるぞ
ただし持ち物検査にはなるがなw
一見氷対策っぽく見えるがこの2キャラが居れば実質的に耐性無いのと同じ
お前ソフィー引けたの何日間かわかってていってんの?ソフィー引けたリセマラ勢以下だぞそれ以後に始めて重課金した連中
わざわざ教えてくれてありがたいけど、持ち物検査敗北勢なんだよなぁw
キャラモデルはソシャゲじゃ屈指の出来って言ってもいいくらい素晴らしいのに運営がズレ過ぎてて未来が見えない
イベストもまたキャラモデルを使っただけの創作ストーリーで萎えるんだが…
フツーにレスナがハロウィンでヴァレリアとキャッキャウフフしてイザナちゃんが曇ってハロウィンコスしたガチャキャラが絡む話とかでええやん…
イザナちゃんを曇らせるな
三人でイチャイチャしろ!!
百…いや1万歩譲ってあのデバフまでは許せるかもしれないけど、解除不可ってね…
解除出来ればトトリ使うなり、デバフ解除アイテム使うなりって幅も広がったんだけどね…
今回のイベントは文句言うの普通じゃないかね
前のイベントは高難易度で変わるのは素材の個数だけだったけど今回8、9、10と交換でしか手に入らない素材あるし
今は調合の時の最後の素材のみだからいいけど
次からはイベント装備でちょっと強い奴の調合素材となってきた場合を考えるとめんどくささが勝って離れるやつが爆増しそう
初期のリセマラキャラ編成で9までクリアできたしそこまでグチグチいうほどか?
プラフタも薄着ヴァレリアも無しで、ロジーとルーウェンで10SS取れましたみたいな報告みてると、育成の渋さだけとりあえず直せばある程度問題ないような気するんやけどなあ
俺もそう思うわ
前回のイベも限定無しでクリアできた人いたし育成を緩和して色んなキャラ使えるようになれば問題ないと思う
同じ感想
運営がこの難易度でやっていきたいなら、育成緩和してもらわないとやってられない
試行錯誤する気が起きない(できない)のが一番やる気なくなる
工夫を許さないスタイル
接待の過剰さからすると抜け道バレたら更に過激なことしそう別の属性攻撃無効とか、☆5以外ダメージ1/10常時とか
10はプラフタ無しだとSが限界でした泣いてます
氷パしか居なくてハロプラ取ったけどXはクリアすらダメだったわ
10万ぐらい課金してるけどこれが続くならあんま未練なく辞めれそう
頑張ったらクリア出来るってハードルが高すぎて、課金圧が透けて見えるから叩かれるんだろ?
育てりゃ行けそうだけどまぁクリアしなくても良いか、じゃなくてクリアしたかったら限定ガチャ引いてくださいね〜だから反感を買うんだよ
ほんで引いてもまともに育成素材を手に入れられないし、十分な準備をしてないと即戦力にはならない
イベントは一週間しかないのでチンタラしてると引いたキャラは活躍できず、次のイベントで殺されるかもしれない
開始一ヶ月しか経ってなくて属性染めパも作れないのに特定の属性のみしかまともに通らない現状の設定は普通にオカシイよ
唯一耐性無い打属性とかアタッカー居ねぇから耐性持たされてないだけの舐めプやしな
心配するな。次回イベントではバフ効果90%ダウン標準装備も付くから。
ハロプラ接待はやりすぎだが
氷メルル引いて配布ロロナの方が強いみたいな意味わからないガチャ回し損よりは全然マシ
ちなみにハロプラ持ってても10勝てないし攻略パーティー画像で意外と入ってない
ソフィーはいつ何時だろうが入ってるからな
雑に耐性つけてくるから雑に耐性下げれるソフィーが最強
あと薄着レスナもクリDOWNデバフ解除できるようなもんなので普通に強い。1.5倍の通常クリ固定みたいな感じじゃないと意味ない