5: 名無しさん 2023/11/02(木) 17:35:21.02
何でこの運営は頑なに経験値配らねえんだ?
色んなキャラ試したいけど、ほぼ主力しか育ってなくてやる気がどんどん失われてく
色んなキャラ試したいけど、ほぼ主力しか育ってなくてやる気がどんどん失われてく
9: 名無しさん 2023/11/02(木) 17:54:05.62
>>5
俺はロロナのパイのスタミナ400は全部経験値クエストに使ってる
イベントはもう10までss取ったし
調合も一旦休憩して☆4キャラが増えてから再開する予定
俺はロロナのパイのスタミナ400は全部経験値クエストに使ってる
イベントはもう10までss取ったし
調合も一旦休憩して☆4キャラが増えてから再開する予定
14: 名無しさん 2023/11/02(木) 18:20:51.63
>>9
俺に近いな
俺は各クエスト3回ずつやって残りは経験値クエでキャラの60レベルを目指してて今5人が58レベルだ
俺に近いな
俺は各クエスト3回ずつやって残りは経験値クエでキャラの60レベルを目指してて今5人が58レベルだ
これで配ってるつもりなんだよ順三君は
50パックとか60パックほしい
経験値クエストにスタミナぶっぱは勿体ねぇわ
ダンジョンの方が難易度によっては飴なし経験値クエストぐらいの貰えるからマジで経験値クエスト行くメリット無さすぎるわ
今は飴込みで考えろよ
改修されてからどう考えても経験値効率だけなら経験値クエが一番良くなってんだよ
ダンジョンとかスコアは欲しい素材回収込みで考えるとって話だが、高難易度の素材ってそんなに必要ないし育成という視点だと今は経験値クエ
一般人は終わりのない玉要求がきつ過ぎて経験値クエまで手が回らないんだよ
安易にキャラのレベリングをエンドコンテンツにしてゲームの寿命延ばそうとか老害が決裁権握ってんのかな
令和は引いた限定キャラを即レベルマにして俺つえーする時代やろうが
価値観が特効ガチャで稼いでいたグリモバ時代からアップデートされてない
他のソシャゲに比べて難易度を3倍のスピードで上げて育成を0.5倍でやってる運営だし育成追いつかんやろ
ユーザーの不満見て爆笑してっからなあいつら