351: 名無しさん 2023/11/03(金) 16:50:13.43
イベ難易度的に引いてもボードフル開放Lv60じゃないと使えないってのがそもそもおかしいやろ
しかもイベント毎にガチャキャラ接待他使えない仕様にするとか頭沸いとるわ
しかもイベント毎にガチャキャラ接待他使えない仕様にするとか頭沸いとるわ
352: 名無しさん 2023/11/03(金) 16:56:58.90
育成期間短い育成しても次のイベントで使えなくされるってのを忘れてるぞ
353: 名無しさん 2023/11/03(金) 17:04:18.68
昨日プラフタ引いたけどまだ42だし60になるのが先かイベント終わるのが先か
360: 名無しさん 2023/11/03(金) 17:39:47.30
LV60まで上げないと、っていうのは脳筋プレーしたいから?
LV50ちょいあって、あとはイベント用の装備そこそこ用意できて
ほんのちょっぴり運が良ければ高難易度クエはクリアできるけどなあ
LV50ちょいあって、あとはイベント用の装備そこそこ用意できて
ほんのちょっぴり運が良ければ高難易度クエはクリアできるけどなあ
366: 名無しさん 2023/11/03(金) 18:27:07.22
>>360
レベル50でも属性有利キャラいなかったら
どうすんだよ。終わりじゃん。
他育成する間にイベント終わるわ
レベル50でも属性有利キャラいなかったら
どうすんだよ。終わりじゃん。
他育成する間にイベント終わるわ
362: 名無しさん 2023/11/03(金) 17:59:25.15
ソシャゲに求められてるのは引いたキャラはすぐにレベル60・グロウボードXにできるくらいのがバランスだよね
即MAXにできないのはEXボードくらいで
ハロフタ引くか引かないか迷って最終日で引く人とかもいるだろうし
即MAXにできないのはEXボードくらいで
ハロフタ引くか引かないか迷って最終日で引く人とかもいるだろうし
370: 名無しさん 2023/11/03(金) 18:59:02.22
>>362
引いても育成が間に合わないっていう状況だもんなあ
今後を睨むならイベントやデイリー、パックの飴は基本的に溜め込んでおいて使わないようにするべきだろうね
イベント来たら前回のイベントやパックで貯めた飴で育成→今回のはつかわう
引いても育成が間に合わないっていう状況だもんなあ
今後を睨むならイベントやデイリー、パックの飴は基本的に溜め込んでおいて使わないようにするべきだろうね
イベント来たら前回のイベントやパックで貯めた飴で育成→今回のはつかわう
オナ二ーがしたいなら手に頼ればええで
きっしょ…
ボードフル開放はもう出来るだろ
玉々2倍期間サボっとったんか?
大タマタマ100個集めるまで頑張ったわ
全然育たないけど遊べるゲームもある
育てるのは大変だからダメというわけじゃないけどその場合大事なのは育てたキャラが主力として期待した場面でしっかり活躍して長くずっと使える事
つまりこれは今って事
ブルアカも育成渋いわどんどん未育成キャラ増えていってる、でもねそんなブルアカよりもヤバイのがレスレリなんですよビックリしてますよ
流石にブルアカの装備とレベル上げの方がやばいです…
だがあのゲームは強キャラ手に入ればそれ使ってずっとプレイして行けるだろ
一週間で即編成変更強いられるレスレリのがやばいって分からないのか
キャラがもう増えまくってるブルアカと1ヶ月のゲームで比べられてる時点でヤバいんだわ
イベント特効新キャラ来て育成させるリソース用意しないのは頭おかしい
ガチャも回して2体来たがあれから3日早くもすることないぞ
何をさせたいの?
賢いワイはその時のガチャ産のみに使える飴の販売を提案する。飴を配り捲れば確実にゲームの寿命を縮めるからな
つか経験値クエにパイ400を毎日突っ込んでたら新キャラMAXは出来るバランスになったと思うけど
飴使えば出来ただろうけど他キャラに使ったからまだ出来てないな
それバランス取れてるか?
アカツキ脳になってきて無いか冷静になれ
経験値クエストに確率でいいから黄飴も置いておいてほしかったね
ボードは前回の光玉倍機関にスタミナ全振りしたから結構あるけど経験値だけはどうにもならない
雫は余ってきてるから価値が薄くなってるし
各キャラ育成しておかないと詰まる難易度なのは良い
育成素材が足りなくてキャラを絞らないと育成できないのもまあ良い
しかしその両方を一度にやられたらそれは単なる苦行なんだよ
一瞬でキャラ強化終わるなら覚醒はともかく育成要素自体いらない気もする
何でレベルマ育成セットこないかそれは…
15000石くらいで販売したくて荒れないタイミングや必要とされる雰囲気をつくりたかったからでしたー
…当たってんじゃね?
耐性持ちの嫌がらせボスを実装したのが間違いだったんでしょう
あのボスは一年後実装でキャラが育ってれば今ほど炎上しなかった
リリース1ヶ月で実装するアホ運営
ガチャ高い→(一応)半額
経験値足りない→飴追加
宝玉足りない→2倍キャンペーン
育成追いつかない→パイ2倍キャンペーン
後手後手だけどとりあえず対応はしてるんだよな
根本の解決にはなってないが…
逆に後追い対応に徐々に見切りをつけられ始めてるよな
その対応が足りていれば文句もなかったろうけどその程度じゃ足りてないのが一番の問題
対応しましたとかいって斜め下連続してやられたらそりゃ客は離れる
宝玉もキャンペーン中全スタミナつぎ込めば足りるかもって程度だしな
他のことができない
一々場当たり対応で文句言われなきゃ快適に遊ばせる気無いのが見えてるからな
一気に解決すりゃ毎度不満出ないのにこっちの様子窺ってチマチマライン弄ってるのがセコイ
根本どころか、その個々の対応ですら内容はゴミじゃん
やりましたっていう実績作りだけで中身の伴ってないやつ
俺つええしたくて金を余計に払ってるのに中途半端で弱い上にすぐにイベント終わって次はごみ扱い受けるとか嬉しい訳がないよな
コーエーテクモの偉い人たちは一体何と戦ってるんだろう
前やってたゲームも同じ問題抱えてて飴系のアイテムも無かったからな
戦闘回しまくれば廃人なら1日でレベルマに出来たけど凡人は1週間かかる。でも出来てる人が居るからいいよね!で放置。ここもそういうコアユーザーとライトユーザーでの調整が難しいのかなと。ライトユーザーの参入が予想以上だったんだろうな
55、Ⅹくらいにはしたいところだが次ゴミになると思うとリソース注ぎ込むのもなかなか難しい
経験値クエ報酬全部飴玉にすればいいよ
ハロフタはレベル40もあれば死なないからSS取れるよ要はリソースの使い方の問題
なんでもかんでも60にしてたらそりゃリソース足りねぇわ白猫Pじゃねぇんだから