147: 名無しさん 2023/11/03(金) 12:52:29.33
キャラ覚醒
3 → 3.5になるのは精神的にストレスだしイラッとするわ
なんでここまで人をイライラさせるの上手いんだろ
才能ありすぎだろ
3 → 3.5になるのは精神的にストレスだしイラッとするわ
なんでここまで人をイライラさせるの上手いんだろ
才能ありすぎだろ
150: 名無しさん 2023/11/03(金) 12:57:57.88
覚醒のシステム考えたやつはアホ
159: 名無しさん 2023/11/03(金) 13:43:15.30
>>150
ユーザーにアホだとおもわれる運営ほど会社では無アホだか腹立たしいよな
ユーザーにアホだとおもわれる運営ほど会社では無アホだか腹立たしいよな
0.5刻みにしないで最大星7にすれば同じ手間でも感じ方が違うよな
それもそれでどうかと思うけどな。
素直に☆4と☆5でええのに
それだとピースの要求量が☆3→☆4にするのに230要求されて
その間ステやスキルが一切上がらなくなるぞ?
気持ち悪くても0.5あった方がお得ではある
☆4☆5に調整したら230とか変な刻みするわけないだろ
250とか300になるってこと?
まさか要求量は下がるはずだとか?
仮に下がるとした場合は200として☆4まで14日強化されないか
2日増えるけど6日で一旦強化されるかだな
その場合はどっちがいいかは人によりそう
あれほんと意味不明
なんで☆3から急に0.5なんだよって初めて覚醒したとき真顔になった
初めて3.5にしたとき4じゃないことに笑ったわ
4から0.1刻みになんない?大丈夫だよね?
ただでさえキャラの寿命短いのに悠長すぎる
ガチャ限縛っても上級を攻略できるのに何言ってんだ
0.5刻みのソシャゲなんて腐るほどるやん
シンプルに馬鹿だろ
必要数と入手数で見たらまだ優しいわ全然星5必須じゃねえし
腐るほどソシャゲやるほど暇じゃない人間も多いと思うし少なくとも0.5なんて初めて見たが
凸素材の配布量考えたら優しいもんだろ
頭弱いやつは取り敢えず育成項目の数値を増やさないとどうにもならないと思い込むからな
で結局頭使う必要性があるから難易度ガーと発狂するww
マジで醜い家畜だわ。知的存在ではない
4から4.5も、4.5から5も0.5刻みだから、まだのひとは安心していい
より下を経験した連中が「ここはまだマシなんだぞ」とか言うのは老害と一緒
自分と同じだけ苦労させようとするなんて、糞だよ糞
苦労wwwwww
狂気の沙汰だな
クソ面倒ではあるけどガチャで凸させて来ないだけどのソシャゲより財布に優しいわ。金で差をつけたい人には向いてないよこのゲーム
代わりにメモリアで重ねさせてきてるだろ・・・
どこが優しいんだ
財布に優しくても 単発無料ガチャ>☆3確定演出>所持キャラ被り の精神的ダメージが痛いんですが
凸るにも焼け石に水は、タオひくよりガッカリ度合いが上に来る
コルネリアもう5回くらい引いてるのにまだ星4とか意味がわからない。
ピースクエストで凸しやすいからってガチャ被りのメリット減らすのはおかしいでしょ…
ちょいちょいガチャで重ねなくてもいいから優しいとか言うやついるけど
メモリアで他ゲームで言うところのキャラ重ねと同じことやってるやん・・・
メモリアは重ねなくても~って話なら他ソシャゲのキャラも同じだしな
調合の方がストレスっしょ
満足に狙ったもの調合することさえできないアトリエはもはやアトリエじゃない