264: 名無しさん 2023/11/03(金) 21:53:57.83
セルランもう91位か。明日には3桁だな
268: 名無しさん 2023/11/03(金) 22:24:23.55
ブレイクさせても即行動してくるしブレイクから回復時にギミックあるしでブレイカー自体もう要らない
セルラン98位か今日中に3桁行くかと思ったけどな
セルラン98位か今日中に3桁行くかと思ったけどな
275: 名無しさん 2023/11/03(金) 22:53:24.16
>>268
もう環境はそんな回り方をしてたのか
それなら適当に好きなキャラ育てとくわ
もう環境はそんな回り方をしてたのか
それなら適当に好きなキャラ育てとくわ
269: 名無しさん 2023/11/03(金) 22:29:45.43
ブレイクすると不利になるとかクリティカルでダメージ減るとかどう考えたらこんなゲーム作れるんだ
まだサービス開始から1ヶ月の新作だぞ
こういうのは煮詰まって何していいかわからんくなってからやる迷走だろ
まだサービス開始から1ヶ月の新作だぞ
こういうのは煮詰まって何していいかわからんくなってからやる迷走だろ
271: 名無しさん 2023/11/03(金) 22:33:26.38
もう煮詰まってるから迷走してんだろ
273: 名無しさん 2023/11/03(金) 22:40:28.36
簡単にクリアされたら悔しいじゃん
敵しかゲームやってないからな、レスレリ
ブレイクしても即行動するのやめてよ
何のためのブレイクなのよ
行動順重要すぎるのに実際にブレイクしてみないとどれぐらい下がるのかわからないという
ブレイク後の予測出るじゃん
マジでこれ、ブレイカー2人入れてたのにこのせいでブレイカーいらねぇなってなってる
数少ないプレイヤー有利の部分まで潰してくるとかほんと何考えてるんだろな
もう脳死で殴るしかないじゃないか
まあ見とけってブレイクしないと9割カットクラスをイベントでも入れてくるからよぉ!
どっかのスコアバトルでブレイク中ダメージ+100%のやつブレイクできると思って行動順みたら連続行動になってたのはさすがに笑ったわ
ブレイカーが重要な場合もあるし、重要でない場合もあるというだけのこと
自分が一つ失敗して人生負け組になったからと言って、他も同じという証明にはならないぞ
まぁ失敗ですらないけど
ソシャゲで人生を語る男
ソシャゲで人生を語るより
人生でソシャゲを語れよ!
取り返しつかなくなってて草
少しでも使い物になら頭を持ってたら、要点が人生云々じゃなくて投影してることだと分かるでしょ
効いてて草
上とは別人だけどさ
煽られてるわけでもないのになんで急にキレてんだ
ユーザーがブレイクされちゃったなw
重要かそうでないかで編成変えられるのはすぐ育てられて柔軟に編成できる土壌があればの話だなw
人生語る前にエアプ止めよ?w
ストーリーのボス敵はバースト引かなくても必殺技撃ってくるしホント敵だけ楽しそうで笑う
運営がゲームマスターだからしょうがないとはいえ、ゲームの根幹であるルールを破りまくるのはなんなんだよ
運営が持ってるのはアンリミテッドルールブックなんだよなぁ
ボスだからって何しても許されるわけじゃねぇんだよなぁ・・・ルール守った上で強いボス作れや
これ。炎まとってる敵ならライザ封じとか許されるけど
まじで意味不明なんだよ。ルールとか常識とか考えろって感じ。なんで火と突超耐性なんだよ。かぼちゃで
ゲームやったことない奴らが作ってんだろうなって感じするわ
斬りつけてんのに突タイプとか、電撃攻撃で毒とか
見た目と属性は合わせろよマジで
良いスマホ持っててもカップラーメンの蓋押さえる位にしか使えない運営に誰かゲームのギミック説明してやってくれ
敵キャラはブレイクしても即復帰できるけど一度ブレイクしたゲームへの信頼は即復帰できないんだよなあ…
ブレイカーはインフレに強そうだから数揃えてもいつか出番があるからまだいい
本当に終わってるのは耐性付けられて出番が無いうちにインフレに飲まれるアタッカー
一生セルラン気にしてるやつってどこにでもいるけど何が目的なんだろ?
セルラン気にすること自体はおかしくないけどな
1年持たずに終わっていくソシャゲなんていくらでもある中
よっぽどの信者でもなければ課金するなら長続きするやつにしたいだろう
セルランって言わば勝手にしとけば沈みゆく泥舟の大きさや強度みたいなもんだからな
上に行けば行くほど沈む可能性が減るし、下にいる奴らにマウントも取れる
いや普通にセルランは課金するかどうかの指標にはなるだろ、セルランが常に300位↓のいつサ終するか分からんソシャゲには課金は絶対にしないし・・・
この手のエコシステムの作りが理解できてないやつってよく淘汰されずに生きられてるよな。日本って優しい
セルラン気にする奴は他人の評価でしか面白いかどうかを決めれないやつだと思う
ソシャゲに掛かる金なんてたかがしれてるし自分が面白いと思えば課金するし
今回のイベントのデカぷにはブレイク状態が解除されると回復するけど、他はそうじゃないでしょ
イベントのギミックだけで全部語るのは違う
ただギミックが分かりにくすぎてギミック判明まで何度もトライしないとならないことが問題の本質
クリティカルでダメージ減るは草
そんな仕様じゃないからな
そもそもずっと文句言ってる奴らは知らないことと勘違いが多すぎる
擁護信者さん頑張ってますけど、クリダメアップ95パー減は実質減ってると言われてても仕方ないでしょ(実際はクリティカルで微増だけど)
言葉尻捉えてホルホルしても運営がクソすぎてもう崖っぷちなのは変わらないんですよ?
ロール毎に1編成枠数指定されてるわけでもないし公式がこの割合でいけ!と言ってるわけでもないのに何言ってんだ?
編成組む楽しみが不要ならOWやればいいやん
OWなら枠指定あるから悩まず楽しめるぞ
「簡単にクリアされたら悔しいじゃん」
本当この運営、これしか考えてないな
アタッカー4とサポーター1でいくか
ブレイクのシステムがそもそもつまらないからな
わざわざ状態に段階置いて面倒くさいだけだよ