483: 名無しさん 2023/11/04(土) 15:30:26.50
なんか経験値回すの勿体無い気がして
スコアバトルとダンジョン解放してたわ
イベ10クリアするのに経験値回すより良いよね多分
てか次イベの情報が欲しい…打か突?
スコアバトルとダンジョン解放してたわ
イベ10クリアするのに経験値回すより良いよね多分
てか次イベの情報が欲しい…打か突?
484: 名無しさん 2023/11/04(土) 15:38:50.30
経験値だけ考えると飴がもらえるようになったから経験値回るのは悪くない手
ただ高難易度のダンジョンやスコアタSSを回した方がレシピ開放や素材が手に入るから俺は経験値は3回しか回さないなぁ
ただ高難易度のダンジョンやスコアタSSを回した方がレシピ開放や素材が手に入るから俺は経験値は3回しか回さないなぁ
493: 名無しさん 2023/11/04(土) 16:16:56.68
>>484
少し前まで同じ考えだったんだけど、イベントレシピが強すぎる+素材が簡単すぎてこっちで妥協でいいと思うようになったわ
すると次のイベントも安定クリアできるように飴集めつつ育ててないキャラを適当に経験値クエに出荷していく方がだいぶ効率が良いって気がついてしまった
次のイベントでキャラ要求された時とりあえず45程度を量産しておけばあとは飴で全員50にするか、アタッカーだけ60にするかくらいはできそう
少し前まで同じ考えだったんだけど、イベントレシピが強すぎる+素材が簡単すぎてこっちで妥協でいいと思うようになったわ
すると次のイベントも安定クリアできるように飴集めつつ育ててないキャラを適当に経験値クエに出荷していく方がだいぶ効率が良いって気がついてしまった
次のイベントでキャラ要求された時とりあえず45程度を量産しておけばあとは飴で全員50にするか、アタッカーだけ60にするかくらいはできそう
496: 名無しさん 2023/11/04(土) 16:35:33.61
>>493
なるほどなるほど
開けられる所終わったら経験値にぶち込むわ
なるほどなるほど
開けられる所終わったら経験値にぶち込むわ
499: 名無しさん 2023/11/04(土) 17:00:35.60
>>493
確かに現状イベ装備さえ作れれば問題ないもんね
飴ストックしとくのも手だね
確かに現状イベ装備さえ作れれば問題ないもんね
飴ストックしとくのも手だね
ストーリー解放と同時に上位装備も解放されるからな。素材集めに走るよりはピースと飴貯めてスコアタやダンジョン解放が優先かな
現状やり尽くした人が神器作成すれば良い
燃費悪すぎる属性武器に拘って神器狙う奴はアホだからなw
イベント装備と相性の悪いキャラでも調合効果は乗るからな
作り難い通常調合で厳選する為に下位クエやダンジョン潜るぐらいなら2軍の育成しつつ飴ストックした方が良いわ
育成はボーナスある3回だけでチケット21のダンジョン回ってた
イベント素材がたくさん欲しい
キャラだけ育っていざ装備作ろうとしたら素材全然なさそう
装備もだし戦闘アイテムに特性9つけるとかもあるからね