792: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:10:47.20
次のイベントではどんな嫌がらせ考えてガチャ引かせようとしてくるのかなw
毒とカウンターはレギュラー化なんだろうな
毒とカウンターはレギュラー化なんだろうな
795: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:20:47.97
>>792
まただよ~♪麻痺よ♪
どうか~忘れないでいて~♪
まただよ~♪麻痺よ♪
どうか~忘れないでいて~♪
797: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:36:50.02
毒麻痺カウンター魔法耐性斬耐性まで付けて誰も攻略出来なくしちゃえよw
800: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:40:45.31
毒の仕様もアホすぎたな
801: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:44:06.17
一回の攻撃で全員に毒10個付けてくるとか頭悪すぎるよな
802: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:46:47.18
ブレイク無効もつけるぜ
807: 名無しさん 2023/11/06(月) 16:52:23.08
敵のHPがアホみたいに多いとか無茶苦茶素早くてこっちが1度も行動出来ないまま全滅とか
もう想像も出来ない様な嫌がらせして欲しいな
無課金でずっと見ていたいw
もう想像も出来ない様な嫌がらせして欲しいな
無課金でずっと見ていたいw
こうりゃくできるやつがいるからくやしい!
だれもこうりゃくできなければいいのに!
そして皆戦うことを辞めて去っていった…
悔しいうちはまだ芽があるぞ、クリアしたのか凄い凄い俺はやらんけどな頑張れってのが増えていくと終わりや
毎度頑張れば攻略可能な難易度を目標にギミック考えてるんだろうが、今時ソシャゲで頑張りたい奴なんざ少数派なんだわ
ガチでゲームを楽しみたい層はCSでゲームやってるんだからな、そこを理解せずPの独りよがりでゲーム作るから顰蹙を買うってサ終前に気づけよ
ハロプタを潰さないといけないから味方キャラへのバフが確率でかからなくなる
とかでしょ
確率だったら良いな。
バフ効果90%ダウン来ても驚かん。
なんならバフ効果無効とかされてももう驚かん。
それされたらハロフタだけじゃなくて薄着レスナやクラウディアも潰れるが…
よし、ガチャが回るな!(運営脳)
新キャラ以外全員死んでないといけないので寧ろ正解ですね(真顔
ここの運営は絶対にやらないと言い切れないからすごいよな…
運営「え?新キャラ引けばクリア出来るけどなんで引かないの?」
バフをかけるとマイナス効果になる、これよ
バフ無効はすでにあるからこれを開幕解除不可で飛ばしてくるな
リセマラキャラでクリアできないとかクソゲーです
プライドの問題なので報酬取り切れるとかそういう問題じゃないです弱くてもプライドを満たしたいです
ガチャまわしたいのでスタミナも調合も石割りたくないですだから飴ください
でもアタッカーとタンク以外のレベルは低くても良いとか先に言ってもらわないと分かりません飴無駄にしちゃいます
リセマラキャラ云々はさすがに頭イッちゃってて草
こういうヤツが運営にいるんだろうなぁ。だからこんなズレたゲーム内容になってる。ユーザー側が何が不満に思ってるかまるで理解できてない
リセマラキャラっていうより自分の好きなキャラだと思うけどな
キャラゲーってこと分かってないとデバフとか簡単にしちゃうわけ
リセマラキャラで9までSSでクリアできるし十分じゃね?
リセマラ前提にしてるけどそこで詰んでる時点でリセマラすらしないで普通に始めたプレイヤーみんな絶望しかないんだけどな
リセマラが当たり前じゃないんだぞクソ運営
開幕挑発付与とかしたらかなり使えるキャラ絞れそう
ゲーム設計が下手くそすぎる。今の難易度を維持するなら育成緩和して色んなキャラ使えるようにするべきだし。育成渋くしたいなら、難易度を緩和するべき。少なくともリリース1か月でやることじゃねーのよ
もう全キャラ無効で新キャラはイベ特効で無効を無効で良いよ、もうこの運営にゲームを作る能力ないのばれてるし期待もしてない
太井~土下座配信はよ
攻略できるやつが悪い
特にエスティルーウェンレントにメルルやら単体ブレイカーとロロナでクリアできちゃうとかいう事実見せびらかしくるやつのせいで劣等感を感じる
誰もクリアできなければ気にならない
〜すればクリアできるとかのアドバイスとかも糞
おれたちは何も考えず頑張らずに楽にSSとって満足したいの
↑おっ、火消しのテイストが変わってきたなw
雑魚でもイキれるソシャゲやりたいです!
このゲーム土台は良いのに雑なデバフや無効や抵抗付けることでしかゲームつくらんの謎すぎる敵にデバフつけたら柔くなるとか攻撃力下がるとか遅延出来るとか特殊パネル作るとか、調合で専用攻撃アイテム作るとか、やりようあるやろ、ゲーム作る気ないやろこの運営
遅延持ちのフィリスちゃんがブレイク後に敵が即行動してくるせいで死んでるし、バフデバフも敵の予測行動がタップで見れないのに簡単に殺してくる
黒猫のウィズとゲーム性ほぼ同じなのに、黒猫はクイズに正解するメリット(攻撃アップや特攻、防御バフとか)がちゃんとついてる。レスレリはそういう要素も皆無、単純に戦闘がつまらない
敵が無茶苦茶に嫌がらせスキルを連発するゲーム、他にもあったなと思ってたけど、確かに黒ウィズだわ。
あっちも嫌がらせ対策で一部のスキルが必須だったりするけど、大抵は配布キャラで補えたり育成が一瞬で終わったり、初回クリアまではスタミナ消費無いから偵察ができたりと、レスレリと比較すると良い点がたくさん見つかるね。
だって調整めんどくさいしそんな事しないよ この運営は
スレチで申し訳ないがナンバリングタイトルなので俺はオリキャラのみでクリアしたいんだ
配布かガチャかは問わない
レスレリってナンバリングタイトルなの?
せやで、だから発表されたときそこそこ荒れてた
そーなんだ
ドラクエでいうヒーローズみたいな立ち位置のゲームかと思ったわ
A25じゃなかったらまだここまで燃えてなかったかもしれない
燃えるのは燃えるけど
ガチの黒歴史化しそうだわ
幻塔で鍛えられた俺からすればれレスレリ運営なんて可愛いもんだぜ
幻塔ってそんなイカれてんだ?最初期でつまんなくて辞めたから今どうなってるか気になる
考え方が逆だと思うんだが…欲しいキャラなら引く→クリア出来るが基本で
クリアしてもしなくてもそんな差が出ないのに必死にならんでも…
火消しおっつーw
クリアができなくなる過程がピックアップキャラ以外全部属性耐性にしてみたり、初期の強キャラが明らかに狙い撃ちされてメタられてなければこんなに荒れてないと思うよ?
てかリリース1ヶ月でこんなことやってる運営見たいことねーわ
別に10無理してクリアしなくてもいいわって初見で呆れた側だが
これで報酬に聖玉とかあったら暴れまくるけど、むきになるレベルじゃない
前回のダンジョンイベは別に7,8でいいけど
今回のイベはむしろ10クリアでないと素材集めしんどいだろ
10まわって報酬とってるけど片方めっちゃ余るんよ
足りない方の素材のドロ数は下と変わらんぽいしそこで出る消費スタミナの差はあんまないと思うわ
どのみち今回のイベ杖強いからカボチャ大量ストックせんとならんけどな
今回バッファーにフォーカスしたから次はデバッファーだな。なおソフィーだけはきっちり対策してきます。
個人的に毒より回復無効が嫌い
なんでトトリの状態異常治療でも治らないんだよ
レスナ死んでるという思い込み
ソフィー必須という思い込み
うんち
もうコーエーテクモはレスバしてマウント取ることしか頭にないんじゃない?
それはそれでどんな愚かなことをするか見物されて馬鹿にされそう
攻略法とか都合の悪いこと言う奴はみんな信者か運営の火消し!
↑
こういう発想のやつガチなの?
レスレリと同じくらいお先真っ暗だろw