35: 名無しさん 2023/11/09(木) 09:42:54.17
そもそも他のソシャゲのイベ完走率ってどんなもんなんだ?
報酬ここまで取ったら後はどっちでもいいみたいなゲーム結構あると思うけど
報酬ここまで取ったら後はどっちでもいいみたいなゲーム結構あると思うけど
83: 名無しさん 2023/11/09(木) 12:36:31.59
>>35
普通はイベントなんて基本接待だし10割クリアしてんじゃね?
普通はイベントなんて基本接待だし10割クリアしてんじゃね?
117: 名無しさん 2023/11/09(木) 18:25:00.96
>>35
高難度コンテンツでもないただの周回イベントでクリア率なんかを出す方が異常じゃね?
今回でいう難易度9,10はイベントアイテムドロップしない純粋な挑戦コンテンツとして枠割かれてるならまだしも
高難度コンテンツでもないただの周回イベントでクリア率なんかを出す方が異常じゃね?
今回でいう難易度9,10はイベントアイテムドロップしない純粋な挑戦コンテンツとして枠割かれてるならまだしも
140: 名無しさん 2023/11/09(木) 20:04:57.70
>>83
>>117
いや他のソシャゲのイベもクリアしてない人多かったと思うぞ
クリアできない人もいるけどクリアできても面倒で最後までやってない人もいるし
>>117
いや他のソシャゲのイベもクリアしてない人多かったと思うぞ
クリアできない人もいるけどクリアできても面倒で最後までやってない人もいるし
イベントがとても完走できないとか1つ1つは他所の運営でもやっていることかもしれないけれど、そういう嫌われる要素をぜんぶ盛りにしたのがアトリエ
クリアー率とかじゃ無いんだよなぁ
氷使えなくしたり、ライザ出禁にしたり、クリティカル-95%でレスナを苦しめたり、その上今では排出不可能な
ソフィーが人権、使用率TOPの人権タンクがガチャから出てきませんメダル交換も今は出来ません
嫌われる要素盛りだくさんのイベント
これで相当人が離れるだろうね
限定が人権はよくあるから別にいいけど、ガチャ引かせるために露骨な調整してくるのが非常に気持ち悪いとは思った
特に攻略の幅狭めるのはほんとうんち。そういうのはいろんな攻略法を試せる様になってからするもんなんだよな
普通のイベントが完走できないって、本当に始めたばかりとかでもない限りほとんどないと思うけどなぁ
大概ははオートで適当にポチーでクリアできるでしょ
まあ普通のイベントクエストは最後まで適当にオートで流して
EXとかチャレンジでやっと今回はどんなのかな?って考えはじめるくらいやな
イベントで新ガチャを売るために露骨すぎる接待と人気キャラ出禁
クリアーとかそういうレベルの問題じゃなくて、運営が面白いゲームを作るのではなく、どうやったら新ガチャが売れるかという感じ
あまりにもやりすぎて炎上したという感じだと思う
炎上したんだ、もっと詫び石ほしいな
炎上して、新キャラの賞味期限は1週間というイメージが付いた
リリース1ヶ月のゲームでやるようなことじゃないんだよね。
耐性モリモリにして他のキャラの強みを露骨に封じてくるとか。
1つ前の限定キャラを出禁にするとかやったら、次のガチャは控えようってなるのは誰でもわかるだろう。
運営の頭が悪過ぎる。
7つソシャゲしてるけど毎日適度にやってる程度で全部完走してるわ
レスレリみたいにスタミナ全部使ってチョコクッキーだの使っても取りきれないとか無い
他ゲーでも超高難易度イベとかなら復刻前提で初回は1桁台もあるけど、普通のイベントの最高難易度程度なら初心者以外クリア出来て当然くらいだな
「エンドコンテンツが誰でもクリア出来たら意味ない」ってXで見たけど
そもそもエンドコンテンツをリリース1か月の時限イベントに入れるな
俺がやってたほんわかイチャイチャハロウィンイベはエンドコンテンツだったのか
接待はバフであって他キャラをデバフすることではないんだよ
今までのソシャゲならクリア出来なかったら何とかしてクリアしようと足掻くんだけど、今回はロジーとロゼを急遽育成してなお歯が立たなかったのでもうええわってなったな
まだやりようの余地はあったのかも知れないけど、萎えせるには十分なイベントだったよ
石コン出来ないのが悪手だと思うわそれだけで印象全然違うんじゃないの
周回するステージをエンドコンテンツにするな
露骨に報酬に差が出るだろ
1回クリアで少し報酬が出るチャレンジステージならまだ良かった
8、9くらいまでクリア出来れば報酬誤差だし最低限欲しい石の報酬イベストで貰えるから難しいこと自体は別に良く無いか?とは思う。難易度の作り方がキモいのは別として
ブルアカのイベはレベル低ければ低難度周回だし、アイテムなんて全部回収できないのもよくある
ハロウィンのであればバフ強化だけなら良かったのにね…他キャラ潰したのが本当に…
クリティカル-95%や氷耐性35で株価掲示板にも賞味期限1週間という称号を入手したコーエーかアカツキ、すこ
最難関は特効なくても戦略次第で勝てるバランスぐらいだとやりがいを感じるが、実際は特効いてもパネル次第で勝てるだから終わってる
それくらいが無難よね
新キャラ接待で無双くらいは割とやってるソシャゲもあるからな
レスレリは極端すぎた
初期の艦これは5%とかじゃなかったっけ
それでもみんな楽しんでたし難度以外に問題があると思う
少なくとも初日組が全員完走できない難易度に設定したおんたんちんなソシャゲは見たこと無いな
ここまで簡悔精神に溢れている運営も珍しい