324: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:11:37.45
バトルに重き置きすぎというかそれしかコンテンツないから面白くないんだよな
ただのそこらによくあるソシャゲ
この内容ならアトリエである必要ない
ただのそこらによくあるソシャゲ
この内容ならアトリエである必要ない
326: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:18:56.51
オフラインとボードはソシャゲだけど錬金まわりはCSに近かったんだけどな
327: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:31:43.36
アトリエニワカだからキャラ愛とか無いし
月パスとかデイリーとか無いと無理
スタミナも渋いから課金してもやれる事限られてくるしな
月パスとかデイリーとか無いと無理
スタミナも渋いから課金してもやれる事限られてくるしな
329: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:38:15.49
クエボとアトオンのがその辺りはアトリエしてたよな
330: 名無しさん 2023/11/13(月) 18:49:44.39
CSのアトリエに例えるならキャラ勧誘に有料ガチャ 調合レシピ取得に有料ガチャ 採取地開拓に有料ガチャあるようなもんだな
こんな息苦しいアトリエできるわけないだろ
ソシャゲ恒例の集金装置にアトリエキャラの皮被せただけ
こんな息苦しいアトリエできるわけないだろ
ソシャゲ恒例の集金装置にアトリエキャラの皮被せただけ
333: 名無しさん 2023/11/13(月) 19:04:53.46
アトリエやったことないから知らんけど、ソシャゲなら3人パーティぐらいの方が良かったと思う
今はイザナちゃんの闇落ちしか楽しみがない
今はイザナちゃんの闇落ちしか楽しみがない
モデルに自信があるのは揺れ物感度とか作ってる辺り確実だろうし、リリース前に鑑賞モードは入れておくべきだった
同キャラ編成不可でも難易度糞でも性能的に終わってても、モデルが良くて愛でる事が出来れば回すって層は居るのにな
閃乱カグラみたいに好きなキャラを好きなポーズで写真撮れるフォトモードとかもつければいいのに
ソシャゲなんだからバトルに重きを置くのは当たり前じゃんて話でしかない
最初に書いてあるとおり、それならアトリエでやる必要がないってことだろ
実際アトリエなんだからバトルより調合メインでいいだろって思ったわ
重きを置いて当たり前の所にしか置いてないんだから過疎って当然じゃんて話でしかない
おまえは馬鹿タレだそんなんだから財布なんだよ
でとそこが致命的におもんないんよ…
だから滅びた(アトオン)
むしろ調合が死んでるだろアトリエって元は素材ハクスラのとっておき組み合わせだったのに面倒くさがってただのスタック数にしちゃったからな
殆どの素材もアイテムも調合ギフトもゴミで決まった調合もどきのアイテムガチャをポチポチするだけ
こんなんアトリエ未経験に誤解されて本家が敬遠されるわw
調合品に同種アイテムでSRとSSRと分かれるのがあるんだから、簡略化するにしてもレア度で特性が変わるとか完成品を特性つけるアイテムに変換する機能でもあればなと思う
戦闘アイテムは好きな時に使えないのと状態回復乏しいのも気になる
一部除いた特性が死んでるのは上方修正欲しい
その重きを置いたバトル、楽しいですか?
私は苦痛で楽しくありません^^
アトリエはバトルがメインではなく、調合したものを納品、たまにアトリエに直接依頼がくるという町の一店舗としての切り盛りしているのが楽しかったわけで、なんでダンジョンメインにしちゃったんだろ
ギルドの依頼もただの討伐ばかりでレスナってあんだけ「錬金術師」に拘っていたのにやってることただの冒険者なんだよな