594: 名無しさん 2023/11/15(水) 19:28:31.85
自分は戦闘は割と楽しんでるかな
ただガチャ周回とすぐア◯みたいな耐性やギミックで賞味期限1〜2週間のキャラ化したりするのは純粋に無能だとは思う
そりゃ課金してまで取ろうとする層はどんどん減ってしまうよ
ただガチャ周回とすぐア◯みたいな耐性やギミックで賞味期限1〜2週間のキャラ化したりするのは純粋に無能だとは思う
そりゃ課金してまで取ろうとする層はどんどん減ってしまうよ
597: 名無しさん 2023/11/15(水) 19:34:55.59
>>594
キャラ鑑賞モードが追加されれば性能より見た目でガチャ引くって人達現れる
キャラ鑑賞モードが追加されれば性能より見た目でガチャ引くって人達現れる
602: 名無しさん 2023/11/15(水) 19:43:45.34
>>597
そういう層はライト層だからこそ、サービス開始時のタイミングでその機能をつけて囲っておかないといけなかったと思うんだよね
すぐ離れてしまうタイプのターゲット層だから実装が遅れたのは痛手だなぁ
そういう層はライト層だからこそ、サービス開始時のタイミングでその機能をつけて囲っておかないといけなかったと思うんだよね
すぐ離れてしまうタイプのターゲット層だから実装が遅れたのは痛手だなぁ
見た目を鑑賞するための紙芝居ストーリーも一緒じゃないとなあ
その時その場所その構図みたいな情報で飾り付けて貰えないと只のお人形さんなんだ
あかんかったあかんかったあかんかったあかんかったあかんかったあかんかったあかんかった草
いまだに運営は高難易度方針w
ストーリーや素材に高難易度いらないって言われても辞めない
キャラ育つまでの時間に糞ガチャピックアップからの調合ゴミガチャ
見事に最低最悪ムーブで、アカツキ、ガスト、コーエーみんなで首吊ってんのは笑うわ
ゲーム提供サイドがクソ馬鹿無能だった。ただそれだけで初期の覇権すらあり得た盛り上がりからここまで落ちぶれたのはある意味才能だと感心した
ゲームとは何か。まずそれを知ってからリリースすべきだったな
このゲームが大好きだからこそ運営に殺〇沸くわ。おれの大好きなレスレリをサ終濃厚に追い込んだこの運営がな!
運営のせいにするなよ
サ終濃厚なのはお前らが財布出さないからだぞ?
冗談抜きで運営は本気でこう思ってそうだから怖い
ナンバリングタイトルと期待を煽ってからのコノ糞ムーブ運営は一体なにがしたかったんだ?
このシリーズを…終わらせに来た!!
気持ちよくサイフ出したくなる構成なら誰も文句言わんだろ
課金仕様とガチャ率(メモリア)とキャラ引いても育成渋いから新キャラ引いてもなって内心思わされるのが精神攻撃だわ
クエスト詰まっても低レア育てる余裕ないしメイン60レベルだけど他30レベルで使えん こんなでガチャの新キャラ引きたく成るか
モデルの出来は良いからシムピープルみたいなゲームに改修してキャラの日常を眺めるゲームにしようぜ
毎度クソイベクソバトルやらされるより癒される
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
ただのイベントで耐性盛り盛りの高難易度やったのも悪いんだけどそもそも一回クリアしたらあとはスキップのゲームで属性+ロール制が合ってないわ
高難易度はインフレするまで放置だわ。レジナ貰えたからクラゲでも行くかなと思ったけど育成がダルくて改善まで放置だわ
だるいってか物理的に無理なんだよね。時が解決するまで。。
ギリギリクリアできなくて悔しいから育成頑張るぞ!とかならないもんなあ…
いきなり耐性90%です!とか5年目とかのゲームでもあるまいし頭おかしいやろ
耐性もそうだけど、攻撃力も基本おかしくない?盾職ですら盾にならなくね?みたいなの軽く出してきたりするし
ブレイクしても即起き上がってきたり、体力も回復も数値おかしかったり、なんか上げていったらゲンナリしてきたぞ
この中で錬金というただのアイテム合成ガチャを更に回してるんだぜ俺等
特性のランクだけじゃなくてアイテム自体のランク降格まで存在してる中でさ
白目むきそう
勇者お遊戯会のクソイベの時もまぁまぁ酷かったしな
クソ鳥の毒撒きも雷属性で毒???麻痺じゃなくて???だったのは置いといて、単発でタンクワンパンで沈んでナニコレ状態だったわ
他の殆どのゲームに有るホーム画面のお気に入りキャラ設定も無いせいで
新しいキャラ引いても見る機会ないから引く価値なし
正直やりたいと思うコンテンツがないからなースタミナ消化しておしまいになってる。大幅な改修てこいれないと厳しいと思う。バランスが非常に悪い。戦力9000超えたあたりからやる気おきない。
色玉獄級クリアするまでは楽しめたんだけどねえ
面白かったのはピース上級まで
ここまでなら神ゲームと思い込んだ人多そう
その後
氷耐性35とか
クリティカル-95%とか
炎と凸ダメ-50%とか
プレイしてて萎えるシステムを実装した運営が癌
経験値クエストに対して2倍ボーナスきた時のために光玉中心に回して星1キャラ含めて全員ボードⅩ、Lv55まで解放目指して残り七人程度だけど
熱意あるうちに経験値クエ2倍こなさそうだなと冷めつつある
まさかレベル上げがエンドコンテンツの一つだとは思わなかったなー、驚いたなー
何言ってんだ?真のエンドコンテンツは星1覚醒だぞ?