762: 名無しさん 2023/11/16(木) 14:39:16.41
それより凸仕様がエグいんだよ
1体引いても凸できないとか強気すぎるわ
1体引いても凸できないとか強気すぎるわ
765: 名無しさん 2023/11/16(木) 14:46:16.84
凸はコエテクの方針なんだろ
他もそうだし
他もそうだし
766: 名無しさん 2023/11/16(木) 14:47:27.79
凸に関しては何枚も引くよりこっちの方がユーザーには優しいと思うけどな
768: 名無しさん 2023/11/16(木) 14:51:42.39
この先インフレ進めば5凸する前にすでに産廃になるんだからその事を忘れちゃいけないよ
769: 名無しさん 2023/11/16(木) 15:01:54.15
とりあえず✩3.5とか4.5とか素直に34567でだめだったんだろうか
770: 名無しさん 2023/11/16(木) 15:16:50.39
凸がガチャのみだったら課金者は天井超えて回して売上があがっただろうな
無微にやさしい凸仕様
でもかぶったときがマズすぎて引かなくなる
せめてピース150~200だろ
無微にやさしい凸仕様
でもかぶったときがマズすぎて引かなくなる
せめてピース150~200だろ
新キャラ引いたら後は運良く有能SSR引けなきゃ課金しても意味ないしな。数万入れてキャラ被りやSR以下メモリアが被りまくったところで強くならない
キャラ凸はとんでもなく優しいけどメモリアが無理ゲー
ガチャの被りが旨味が無いて意味ならその通りだけど
凸仕様はぽかぽかだろ
このペースでキャラが増えてったら、全然ポカポカじゃないんですが・・?
69日間毎日毎日ピークエ3回追加で石払って2回
合計5回
ポカポカ?んなわけないやん
どう考えても凸仕様はポカポカだろガ○ジか?
キャラ凸仕様は他のソシャゲに比べてかなり優しいのは確か
なおメモリア凸
キャラの凸仕様はヌルいまである、おかげでダブりのガッカリ感が半端ない
恒常が追加されないおかげですり抜ける程ダブりの可能性が増える糞仕様なんだわ
元々のPU率の低さも手伝って、引けば引く程ガチャを引く価値が無くなってくんだからな、廃でも課金する気失せるよねっていう
ぱっと見錯覚させられてるだけで引き切るとどんだけ必要かを考えると罠になってるぞ
んー
これやっぱアンチ工作沸いてるな
ソシャゲ業界も戦いだからな
陰謀論好きそう
ちょっとは課金してみれば
お前が課金して押し上げれば誰も文句は言えまい
頑張れ!課金しろ!
俺はしないし何なら削除する
サイフ出してから言えよ貧乏人
300位行くのはおまえのせい
賞味期限1週間しかないのに何ヶ月も掛かる凸が優しいか?
普通は凸ったら1上がるとか、マルチ凸石になるんだけどこのゲームはどんどん上がらなくなっていくんだよな
クエ凸も日数かかる上に必須キャラ要るんで詰まっててアテにならんし…
更に酷いのは実際の完成にはメモリア必須でコイツが天井ないこと
☆5かつ専用のSSRVメモリアを揃えてようやくキャラが1体だけ完成という…そしてこれを全属性全ロールしかもキャラ名被りなしで揃えなきゃいけないw
共有ピースの交換レートがまた極悪で、実質的に共有ピースでは☆5とか無理だろってくらい厳しいのもあるな
コーエーテクモはガチャ引くやつに恨みでもあるんかってくらい嫌がらせを重ねまくってハイブリッドすり抜け極悪ガチャを作り上げてる
ピースは1対1交換のみにしとけ。
ニューラルクラウドの凸システムの改悪版
所持済み有能キャラをガチャで引くと損した気分になるぐらいには凸は緩いだろ
ガチャの問題は日本アプリゲーで多いクソピックアップ率に加えて恒常追加しないからキャラが増えにくい現状が終わってる
普通は凸が進むから納得するんだ別のシステムで凸補助なんか最近は普通だからな
でも、このゲームかぶるとピックアップ期間外は凸価値自体が低いという累進性の嫌がらせが施されてる
凸自体は緩いけど、凸終わるころには次のが多数出てるってぐらいガチャ更新が多いのが問題なんだろ。必要数が多すぎるんだよな。
ガチャからの凸仕様のほうが売上は上がったんだよなあ
廃課金も出てくるだろうし
今のだとガチャ被りのピースまずすぎてガチャ回しづらいんだよ
ガチャでPUが被った時の絶望感よ
ここまでガチャで凸して嬉しく無いゲームも異常
ピックアップ時に常設ばかりでるし何がポカポカなんだか
⭐︎1の被りピースが1なのが1番意味不明。その上必要数は他のレア度と変わらないし、1から上げる分⭐︎1が1番要求されるし。色々間違ってるとしか思えない