416: 名無しさん 2023/11/19(日) 10:09:03.59
マナの自然回復の遅さはなんなんだよw
420: 名無しさん 2023/11/19(日) 10:30:56.16
>>416
MAXまで課金してから調合始めるのがDiscord流
MAXまで課金してから調合始めるのがDiscord流
432: 名無しさん 2023/11/19(日) 11:37:01.64
>>420
面白いね
面白いね
259: 名無しさん 2023/11/18(土) 13:13:04.91
マナの自然回復時間もおせぇしよびっくりしたわ
438: 名無しさん 2023/11/19(日) 12:02:29.24
調GOイベやるのはいいけど肝心の調合確率をさぁ………期間限定でいいから上げろ。
それかマナの回復量を改善しろぉ?
それかマナの回復量を改善しろぉ?
グラブルのBP並に雑に使わせてほしい
本音を言えばマナ自体いらんやろとは思うが
素材集めにスタミナ大量に使う上にレア度も特性付与も全部運だからマナなんて縛り要素最初から必要ないからな
本当に頭が悪い運営
ユーザーの楽しいを邪魔すれば売上なると思ってそうなのがね…
思考が役人のそれで商人じゃないんよ
たぶんこれトップにいる人の根本的な考え方の問題だからそこ交代しない限り改善案とかも全部斜め下にズレて来そう
シナリオ的にマナは
自然回復だと一日5回もできないのは普通に気が狂ってる
まあこれまでの運営を見てたら気が狂ってて当たり前と思わされるが
焼き鳥と旅人アクアはやく擁護コメントして下さい
認知バイアスっぽいけど
旅人のほうは運営っぽい
焼き鳥は単なる精神障がい者かアスペルガー
旅人が運営じゃなかったら単なる知的障がい
マナはサイフが石を割ってくれるから回復速度が遅いんでしょ
マナが貴重な世界観だからなぁ
それユーザーに強いる必要ある?そんな貴重な素材使わせて運要素のキャンペーンやる普通?
シャンフロで世界観に忠実にやった結果石ころすらまともに拾えなくなった世紀末円卓ってクソゲー話があるんだがまさにそれと同じよ
世界観とプレイアビリティは分けて考えないとな
csだと貴重なアイテム1個作るのに5日とか必要なんだし何もおかしくないだろう
なんでゲーム内の時間出してきたのこの人
たぶんクエストボードネタ。
これ実際にやってリアルで数日かかった。そして流石に修正したw
それで出来たアイテムの品質が運ゲーだからな おかしくないと思うんならそれはそれでいいんじゃない
的外れ過ぎて草、ディスコで擁護してるアスペ君かな?
擁護する人ってこんな感じに意味不明なこと口走るよね
そこ論破されると発狂して人格否定モードになる
焼き鳥やアクアレベルの知的障害者
100歩譲ってその通りだとしたらCSと違って自分で選んだ特性がつけられないのはどう説明すんの?
CSだとやりきったらそれで満足して終わりなんすよ
ソシャゲは後から足されるんやぞ
CSの錬金術士はレスレリみたいな特性すら選べないエセ錬金術士じゃないんですよ
CSだと?レスレリはCSじゃありませんけど♀️
しかも秒だろうが5日だろうが期間限定なんだよねwww
コメントするところ間違ってない?
まあ回復遅いよね必要とされる試行回数考えるとあまりにも遅すぎる
12時間くらいでMAXになってくれたら良いんだけど
それだとイベ素材以外足りなくなりそうだからスタミナも増やしてもらわんと
なんでも絞れば売上上がると思ってんのやろ
フロッケちゃんが1000で売ってるのを見ると、もっと気軽に使えていいと思うんだよな
せめて1時間にマナ1個回復で上限を6から30くらいまでして欲しいわ
結局マナの存在も集金要素でしかないからな
露骨すぎんだわ
マナなんてユーザーの足止め要素でしかないしあわよくば課金して欲しいっていう下心しかないでしょ
調合すらまともにやらせないとかアトリエシリーズの面汚しよ
つまりマナを販売してるフロッケちゃんの正体は・・・
崩玉配布するゲームだってあるんだから世界観なんて無視でいいんだよ