321: 名無しさん 2023/12/01(金) 02:43:06.91
攻撃すれば反撃毒4重で攻撃されたら回復不可デバフ攻撃完備のキノコほんま糞
323: 名無しさん 2023/12/01(金) 03:33:18.55
回復不可マジでうざい
325: 名無しさん 2023/12/01(金) 05:47:23.43
きのこのⅩ無理だわ
クラゲにいたってはⅨも勝てないw
クラゲにいたってはⅨも勝てないw
330: 名無しさん 2023/12/01(金) 07:10:03.13
反撃考えたやつ頭おかしくね殴る選択肢しかねえのにターン増えると連続で動くのも意味わからん
回復不可はデバフ解除とか状態異常解除使っても取り除けないの頭おかしい
なんでカウンター状態が存在するのに一部の敵はカウンター状態表示がないのか意味不明なんだよな
せめて最速行動でカウンター状態になる演出でも入れりゃ納得できるのにあと全体攻撃でカウンターするの一体までにしろって思うわ
見える情報にしてもバトル情報だの敵タップだので情報が散らばりすぎなんだよ
少しは頭使ったら?これRPGだよ
運営も頭使って運営して欲しい、仕事ですよ
制作サイドが頭使ってないんだが。
財布に考える頭なんてない
もうこんなゲームをプレイするのやめたほうがいいですよ?ストレスたまるだけですよ?そろそろ理解しましょうよ。運営はユーザーにストレス与えることしかしないって。いくら養分でサイフだからといっても、学習能力ゼロではないでしょ?
ゼロだからサイフ?
きも
きもいな
キャラターンスキップがない時点でエバテ以下の戦略性だぞこのゲーム
防御とかスキップで行動飛ばしつつデバフ盛りまくってドーン!されるのが嫌なのかな。
アホみたいな性能のライザが呪術の序盤にフェードアウトする特に強くもないサブキャラに売り上げ負けるの草
やっぱり敵の耐性と行動が全部糞すぎるわ
このゲームアホだからブレイクしたらスピード持ち越すんだよな
そうすると連続行動する様にな具体的に言うとロロナだ
あいつは速度が遅い分行動が遅れて、スキルA撃ったら直後にスキルB撃てる謎状態になる
敵はそういう感じで無茶苦茶になる
それは1ターン目の最後に動いた後で、ウェイト差で2ターン目最初動いてるだけだね
敵の連続行動はブレイクで動かない固定マスが原因の場合が多い
つまり敵が短期間に3回動きかねないってことだな