824: 名無しさん 2023/12/02(土) 13:54:48.45
やっとこ8までクリアできた程度だわ9がもうキツイ平均50じゃ無理か
825: 名無しさん 2023/12/02(土) 14:20:02.59
>>824
調合で使う素材、7が武器8が防具9が装飾品
今回の装飾品使えないと思うなら
7と8調合たくさんしそうな方を周回すればよい
10は全部8ずつ素材貰えるからトータルでは多いが
メダルは7から上は20で変わらん
俺は装飾品が使えないように感じるから7と8と10を3、2、1の割合で周回する予定
装飾品完全に切り捨てるなら10も回らんでいい
調合で使う素材、7が武器8が防具9が装飾品
今回の装飾品使えないと思うなら
7と8調合たくさんしそうな方を周回すればよい
10は全部8ずつ素材貰えるからトータルでは多いが
メダルは7から上は20で変わらん
俺は装飾品が使えないように感じるから7と8と10を3、2、1の割合で周回する予定
装飾品完全に切り捨てるなら10も回らんでいい
826: 名無しさん 2023/12/02(土) 14:21:34.71
>>824
さすがに一軍はレベル60まで上げなきゃね
前よりは飴の入手が容易になったからメイン5人だけでも60まで上げてたほうが良いよ
さすがに一軍はレベル60まで上げなきゃね
前よりは飴の入手が容易になったからメイン5人だけでも60まで上げてたほうが良いよ
おい、
なぁ、
いいんじゃないかなぁ
←これwwwwww
難易度上げて客逃げて草
新規すら入らず、現行の客が別ゲーに行く
ロマサガみたいには行かないし売り上げ減るし
アカツキってある意味やばい業者だわ
調合素材に差が出るダンジョンの難易度上げてどうするんだろう?
塔とEXだけで十分なのにダンジョンの難易度上げるとライト層が逃げ出す
ダンジョン20000もそうだけど、経験値という調合成功率を餌にするのも良くない、クリアー諦めて客逃げ出すのがオチ
おい、とかなあ、とかIQ低そうなタイトル好きやな
すまん、
で、
財布だし
レベル57なのに8がオートクリア出来なくてビビったわ
装備か編成が悪いんやろうなあ