5: 名無しさん 2023/12/04(月) 19:20:42.007
ライザに頼りすぎ
そのライザもなんか違うではなあ
そのライザもなんか違うではなあ
6: 名無しさん 2023/12/04(月) 19:21:37.949
最初からライザ出てきた時点でレスなんとかはただのタイトル要員なんだよな
22: 名無しさん 2023/12/04(月) 20:05:10.794
ゼルダみたくライザのオープンワールド作るべきだった
23: 名無しさん 2023/12/04(月) 20:06:00.787
>>22
ライザ3じゃダメなん?
ライザ3じゃダメなん?
25: 名無しさん 2023/12/04(月) 20:10:41.012
>>23
フィリスでも思ったけど国産でオープンワールドはよほどセンスないと無理じゃね
フィリスでも思ったけど国産でオープンワールドはよほどセンスないと無理じゃね
10: 名無しさん 2023/12/04(月) 19:25:18.030
だからライザ4にしとけと
同時編成不可という足枷付き
売り上げ伸びないのもそのため
それは一因かも知れないけどちっさいちっさい因だよね
ライザはもういいよ飽きた流石に
早くCSで世界設定リセットしてA25作ってくれ
今までの先人達のコメ読む限り、CSのアトリエした方が断然面白そうなんだよな。
好きな人には申し訳ないけど、ライザはなんかこう…レスレリで推しすぎててイラッとする部分があるから他シリーズのが良いんだけど。
年末年始で軽く触るのにオススメってあるんかね?
好きor気になってるキャラのでええよ、よく◯◯は調合がなぁって話してるけどシリーズやってるから感じるものだしソコは好みだから
強いて上げるなら、時間制限の有無が1番好みは分かれるだろうからどっちも選べるマリーリメイクが1番丸いかも?
ただプレステ時代のリメイクだからキャラデザは古臭く感じるかも
キャラの好みでいいと思うよ
あとはシリーズごとに3作品ぐらい続編になってるからそれぞれの1作品目からやるほうがいいかも?
たとえばアーランドシリーズならロロナの続編がトトリでその続編がメルルになってる
ソフィー、アーシャ、リメイクマリーから選びなよ
ヴィーゼ最強やろ
レスレリのライザは漂白したきれいなライザだから…
CS本編やったら正直友達にはしたくない性格してる
漂白については黄昏キャラにも当てはまる
キースがレスナにあっさり助言したりマリオンがヒステリック起こさないしロジーさんも原作だと初対面でも結構ずけずけ物を言うことあったけどレスレリだと今のところ無いし
わかる。CSやって無いだろってくらいキャラの理解度も薄いし深みがない。
ファンゲーとしても致命的すぎる。
マリオンはブラック社畜
ロジーは中央で若干人間不信
キースはアーシャに会って若干丸くなった印象
(特にシャリー)
正直キャラの初期の状態のみ見て語ってるけど本当に最後までやったか?(マリオンは最後まで社畜だったが)
後半の状態はこんなもんやろ
成長過程が描写無しだから負の要素が無くって薄味とか言われたらそれまでだが、ライザは知らん
物語が終わった世界線からほぼ来ているとは思うけど、キャラ自体の根幹の性格はそこまで変わらんし、負の要素も別ゲーなんだからネタバレして構わんでしょ。その上でCS本編やればバレる部分をキレイキレイするのは違うと思うわ。特にライザね。
新規にとっては知らんキャラばかりなのに本編に関わってきてるんだから、キャラストーリーで引き込んでCSやグッズも売り込む努力すればいいのに、それもお粗末でやる気ないし…他のソシャゲから何も学んでない。
ライザは知らんが、他のキャラは少なくとも本編で成・克服してるのになんでもう一度退化させる必要があるって話をしてるんだか…
キャラのバックストーリーをやって補完するならともかく物語の初期状態のコンプレックス抱えた状態にするのは違うだろ、錬金術の先輩として出て来てるなら尚更、むしろ原作の物語全否定やん。
コンプレックスを性格の根幹、とかいうならそれは違うぞ。
別に初期に戻せとか言ってないんだけど…そういうキャラになった過程を負の面ふくめてキャラストーリーでまず描かないと新規なんてなおさら分からんし、古参も不満出るでしょ。
運営のんほりたいライザに関して言えば、1から2までの3年も故郷のために働いてからやっとまともに他人の立場に配慮できる人格になったわけで…
時期的な性格の掘り下げも浅いと思うかな。
ライザって体だけで一番面白みのない性格してるよな
正直内面部分ほとんど思い出せない
確かに…
だから売れたのか
時代やなぁ
特定のキャラや後先考えない性能に頼るのはいかにもこういう運営がやりそうな事だ
面白くなくすることで荒稼ぎしようってのがそもそもの間違いだったからな
昔ソフィーのアトリエがPSプラスに来てたからやるかと思ったけどこのゲームやってからなら8年前のグラに耐え切れなかった
言うほど同人編成したいか??
キャラが少ない上に、火ライザはかなり強いキャラだよ?
火ライザと組めないんじゃ編成幅が狭くなるじゃん
同時編成はなくていいと思う
衣装違いはどんどん出てくるわけでその度同じキャラ入る可能性があるとロールの枠が圧迫されていくし技を継承して使えるようにした方が今後編成の幅が広がる
同キャラ編成が無くて良いと思うのは財布だけ
財布じゃ無い普通の人は、所持キャラ少ないから
サイフは所持キャラ多いので気にしないんでしょうね
ところで、サイフの妄想は継承とか言ってるけど、どこ情報?財布脳内??
上の人は同一キャラ所持してたらの前提でコメントしてるやん…
ユーザー全体の所持キャラどうこうのスケールでは話してないし自分も無課金だけどライザ2人持ってる
課金してる前提の妄想でコメントするのはやめたほうがいいよ
継承はロマサガでやってるシステムでやろうと思えばアカツキはできると思うぞ
あとどこ情報というのが意味がわからないけど同時編成関連の話は皆こうだったらいいなとか願望や妄想の話だと思うが
steam来たら始めようと思ってたけど
1年終了ルート?
同一IPでここまで1つのシリーズが飛び抜けて知名度ある作品他に知らないわ
ライザうんぬん抜きにしてもこれオリジナルのキャラの扱い方いまいちで魅力感じないんだよな
イザナちゃん可哀想ーカラスちゃん可愛いー敵のケモ耳男キッショくらいしか言うことない
過去作知らないから誰がオリジナルキャラかすらよく分からないよ
ライザを推してるのは間違いないが、ライザ以外でそれほど盛り上がれないのもまた事実。
ソフィー実装時にガチャの仕様変更などネガティブな事が起きてしまったのは残念だった。
個人的には、ソフィー実装時にアトリエ祭りやってくれよと思った。ファンには1番人気なのに…
いいから財布だせ
んほ運営んほ開発は沢山見てきたしどれも最高に気持ち悪かったが、この運営はコスプレイヤーも対象なんだよな
理解できない域にまでなってるわ
妄想で継承と言ってるサイフがいて草
さすがサイフ
財布パカパカで草
コスプレはレスレリからじゃなくてライザでバズった時からやってたよね
ライザの次がなかなか作れないからソシャゲで時間稼ぎしてるだけやろ
令和のソシャゲで同時編成できない理由が「運営が考える世界観」なの本当にさぁ…
世界観を大切にしているFGOブルアカアクナイ全部できるぞ
同時編成出来ないなら全員配布で衣装ガチャで良いわ
アトリエなんざライザだけの一発屋じゃねえか
しかも急激なエロへの方向転換のせいで古参の客も消えたから、ほぼライザ推ししか残ってないという有様
このゲームって要はアトリエシリーズの悪策と蒙昧と無能の集積の結果だろ
何を勘違いしたのか調子こいてガチャ割高にした挙句、アンチを量産することにしか貢献しないバカなCM作って、運営が無能だとこうなるんだという典型例
アトリエオンラインからグラフィック以外何一つ進歩していない
誰が応援したくなるかこんな糞便以下のゴミカス
排水管に詰まって二度とゲーム作んな
ライザはええやん
色んなライザ出て欲しい