71: 名無しさん 2023/12/10(日) 14:31:39.97
新状態異常だからスタンと麻痺は別なんだな
オディーリアのバーストがタオと違って麻痺限定のダメージアップだから微妙にイザナちゃんと合わんな
オディーリアのバーストがタオと違って麻痺限定のダメージアップだから微妙にイザナちゃんと合わんな
73: 名無しさん 2023/12/10(日) 14:53:31.46
>>71
新状態異常で現時点で耐性すら存在しない枠だから、もしスタンが確定ならめっちゃ強くなるとは思う
クリティカルで補正をえるクリダメタイプなのは確定だけど、クリダメは今はレスナくらいしか上げる方法がない枠だから火力は高そうだね
新状態異常で現時点で耐性すら存在しない枠だから、もしスタンが確定ならめっちゃ強くなるとは思う
クリティカルで補正をえるクリダメタイプなのは確定だけど、クリダメは今はレスナくらいしか上げる方法がない枠だから火力は高そうだね
74: 名無しさん 2023/12/10(日) 14:56:49.30
スタン無凸で20%完凸で80%とかじゃね
まず普通の状態異常を付与できるようにしてくれんか?w
すでにストーリー終盤みたいな耐性もりもりで状態異常息してないけど
接待イベントの時だけ下げるのでセーフ
100%でもイベント終わったら麻痺とかと同じように耐性表示されるだけじゃね
確定ブレイクの前例が出来たので耐性どうこうは実装されてからの詳細を見ないと何とも言えないな確定スタンの可能性も高いし
スタンは人権
これはブレイク無効の敵が出てきてスタン特攻が必須になる流れだな
連続攻撃がどうなるのかなあ
どうせ6章以外じゃスタン?なにそれ美味しいの状態になるわ
状態異常は、耐性もりもりの敵をなんとかしないと駄目でしょう
状態異常追加はインフレでどうしょうもないときに追加するかんじなのにね
スタンは必ず1回行動不能とかかな
メギド72とかいう過疎ゲーのアクィエルを思い出す流れ
まあしばらくしたらスタン(笑)みたいな立ち位置になってそうだよね実装済みの状態異常の現状だと
しっかし運営はアホ過ぎるわ
状態異常追加をリリース3ヶ月後に追加とか意味不明だわ
状態異常耐性のボスを止めて、状態異常のキャラを出せばいいのに、リリース直後から耐性付きのボス連発するから、新しい状態異常を出したんかな?
まあ、アホすぎる
喜ぶのはサイフだけ
ちょろっとだけ状態異常下げたフロア効果アップボス出してまたすぐに効かない状態異常だらけに戻る奴だろな
状態異常は全然アテにならねえ
気持ちよく戦えないから課金をやめた
今後も続けてゴミ耐性ボス出すんだろうし
付き合うだけバカだわ
年末のガチャだけが楽しみ
敵のインフレは平然とやるがこっちはしっかり準備をしなきゃ太刀打ちできない簡悔で爽快感0
状態異常キャラは状態異常全耐性90%とかのボスがいる現状、新しい状態異常追加は本当に運営は何を考えてるんでしょうね
ボスの耐性を無くして状態異常キャラ活躍出来ればいいのに、スコアタと状態異常は相性が悪いというのに
これもいずれ敵側有利の状態異常になるんだろうなぁ…
カウンターで毒重ねがけしてくる運営だし