271: 名無しさん 2023/12/22(金) 17:27:07.85
なんかレベル下限すごいな
274: 名無しさん 2023/12/22(金) 17:38:58.23
下限クソ快適だな
相対的に経験値飴がいらなくなったが
相対的に経験値飴がいらなくなったが
275: 名無しさん 2023/12/22(金) 17:39:19.78
レベル研究は神アプデだな
上位5人以外全部リセットしてボードだけ戻せばいいから
今後は玉集め頑張るだけだ
上位5人以外全部リセットしてボードだけ戻せばいいから
今後は玉集め頑張るだけだ
277: 名無しさん 2023/12/22(金) 17:39:58.62
下限むしろやり過ぎで笑えてきたw
どちらのニケですか?
なんでこんな極端なんやろな
育成がままならなくてイベント楽しめない新規があまりにも多すぎるから年内にテコ入れしておかないと年始イベントで新規釣れない
今まで失敗続きなんだから
やりすぎなくらい改善して再起を図れ
これもう経験値飴いらなくね・・・?
経験値飴は上位5人分だけ確保すれば良いってことか
加減しろバカ
自分は正直ここまで緩和望んでないなー
キラキラ10000でレベル40上限ぐらいかと思ってたわ
まあすぐレベル80まで来るって事かな
中途半端なレベルじゃ使い物にならないし
現在の上限まで上げられるようにしたのは正解だと思う。
やけくそ調整w
腹パンして5人70にしたけど確実に80は更に要求量上げてくるから飴いらないなんてことはないぞ
育成パス高すぎだろwweee
NIKKEのパクってきたな
NIKKEがどこぞをパクったのかもしれんが。
どこぞのケツゲーよりも昔からこの手のレベルを平均化するやつはあるよ
まあこんなんするくらいなら玉集めと経験値飴の常時緩和しろやって思うけどな
ほんとこれ
小宝玉も無茶苦茶な要求で色々台無しにしてるよな
面倒臭くしてなんか楽しくなるの?っていう
もういくつかのキャラLv10放置だわバカバカしくって
経験値渋ってた運営の末路
NIKKEじゃなくて元々は放置ゲーに多いシステムだな
元を辿ると隣の国にいくのは一緒
育成に加えて錬金の素材集めまでしなきゃいけないゲームだし
レベル上げはこんなもんでいい。
寧ろレベルなんてガンガン上がんないとクリアできずに飽きてやめるわライト勢は
まーいんじゃね。運営結構頑張ってると思うもん最近。チケットやら石やらかなり配ってるしなwヤケクソなんだろうけど応援したくはなる笑
緩和したらしたで文句出るのね。
それ以前に不満ためた上にやり方も考えろと
900万要求してみたり、馬鹿みたいに小宝玉要求して実質多くのキャラをスタンバイ出来なくしたり蛇足が多過ぎる
今まで経験値飴渋りまくってた割には、すんげぇぶっ飛んだ緩和だなぁ
これはもうヤケクソって感じだな
まあ、使える分には良いんだが、じゃあアホみたいな要求やめとけ良かったのにっていうな
そして未だに中途半端な飴で荒稼ぎする気でいる謎のスタイルもどうしたいんだこいつ等
ヤケクソでサ終してCS版作ろう
緩和したのは評価はするが、よりによってなんでこうやったのかは理解が出来ない感じだな…果てしない迷走感を感じる
不興を買いまくった挙げ句に結局こうするってスタッフの徒労感凄そう
ここに至るまでのプレイヤー側のげんなり感も大概アレだが…
まあ、何にせよ多少はマシになったな今度は小さい玉が全然足らんけど…
調査したら☆3キャラは沢山持ってるけど全然育ってない&属性塔も各属性キャラが戦えない状態なので数回様子見だけして二度と行かなくなる完全無視なユーザーがかなりの割合でいたって話が…それで流石に慌てたんじゃないの
このゲーム、55以下と60以上の性能差激しいからな…ちょっとした攻撃ですぐ死ぬし数十キャラ育てるってのに経験値要求もデカ過ぎだった
ありがたすぎる
ただ飴いらねえってなったw
レベル下限を70で終わりとかにするだけで
飴はまた足りなくなるから
作り続けるんだぞ
飴は貯めとけ70を10人とか20人とか育てろってクエ出したり、80になるのに数千万必要とか言い出しかねないから
そもそも他ゲーであるシステムなら最初から用意しとけよ
脱落者が大勢でた300万やハロウィンイベの時にこれやっとけよ、変にケチるから客が離れた
下限を上げるのは文句ないが、そもそも同キャラ編成不可なのにキャラ経験値を統一しないor衣装装備ガチャじゃないシステムだから悪い
ユーザーに大量の時間をかけて育成させるのが受け入れられるのはコンシューマーだけやで、コーエーガストは未だにそれに気づいてすらいない
そしてCSだと着せ替えあるという
どっちもできない最新ゲームw
ここまでしなければならない程初期の想定がクソ甘だった
そらそうだろ
まともに育たない調整してるくせに数多の編成変更要求して誰が付いていけるってんだよ
それで不満貯まってた所に次々ミスやらかして、開始2カ月ちょっとで見限った人増やして客大幅に離脱して今更ながらに自分たちのアホさに気付いたんだろう
調合でも抽選に抽選重ねるアホ仕様に素材集めに大量スタミナ消費にマナ縛り、育成でも経験値絞って編成しづらくしといて素材回収場所を高難易度化してっていつの時代のゲームだって話
サービス3ヶ月目なのにやっと1軍編成できる程度しか配布してないって時点でなあ
モデル同一で衣装違いの配布キャラを出してバランス調整すればいいのに、無駄にグラフィックに凝ってるから戦闘エフェクトをすぐに準備できない、結果配布も増やせないという悪循環
戦闘エフェクトはそこまで拘らんでいいからとっととキャラ数を増やしてほしい
俺ならもっと搾り取ってやるっていう悪意をバシバシ感じたからな
☆3とSSRのピックアップ率低くて上昇しないすり抜けハイブリッドガチャ&SSR天井無しだとかに留まらない
引くのに金使わせた上に育てる権利、遊ぶ権利で更にぼったくろうとか罠を仕掛けるのに夢中で逆に課金しない前提になってしまうという間抜けなお話