21: 名無しさん 2023/12/22(金) 23:55:35.11
運営の方針が極端なんだよな
たしかに「キャラのレベルが上がらないから使えない」と文句は言ったが斜め上の対応だわ
たしかに「キャラのレベルが上がらないから使えない」と文句は言ったが斜め上の対応だわ
26: 名無しさん 2023/12/23(土) 07:06:45.48
なんでいつも極端な調整するの?
ロードマップとか考えてないでしょ
ロードマップとか考えてないでしょ
27: 名無しさん 2023/12/23(土) 08:56:39.47
サクサクレベルが上がる気持ち良さを味わいたいのに
なにもしなくても全員70は草はえる
なにもしなくても全員70は草はえる
次このゲームが盛り上がるときはサ終の発表時だと思います。
そんな事言えるゲームのまとめに来て1コメ残すの謎
好きなゲームのIPをぽっと出の無能運営に食い潰された反転アンチがこうなるのは仕方ない
身から出た錆
楽でいいじゃん
文句を言ってるサイフがいるけど、相当なキャラをレベル70にしたサイフでした
多分最後にはレベル100、★5薬を出してくるんだろ?
分かるよ同キャラ編成できる白猫ですら新ガチャどんどん引かせるためにそうなってるからね
白猫は人気の土台とバラ撒きのおかげでインフレ芸しても古参は残ってたけどこっちはサ始組早々に排除したしどうなるやろなあ…
レベル上限は上がっていくけどこれから
ずっと上がっただけ下限も上げ続けるとは思えん
飴を課金で売るつもりならすぐキツくなるよ
短命なゲームほど極端な調整するよね、長生きなゲームは微調整重ねて整えてる印象だわ
ユーザー「新キャラをレベルマに出来る程度の育成リソースが欲しい」
運営 「OK5人レベルマに出来れば全員レベルマな」
ニケでもやってたんやろなぁ
正直レベルより調合のSSR率どうにかして欲しいわ
10個に1個ぐらいしかSSR出ないとかあるし、かなりストレス
正直これが来ても70まで遠すぎてね・・・
スタミナ腐らせない程度にはプレイしてるけど70レベ3人だけだわ
売れてるアプリ(ニケ)を参照にしてガチャ10連6000円(ニケの10連6000円は廃課金)
レベルもニケと同じように参照したんじゃね?
なお参考にしたのはガチャ単価だけだったというのが無能運営たる所以
うーん、レベル合わせやるなら元が上がりにくい設計や上位5人からマイナス5レベとかやら無いと後付けでバランス崩壊しかね無い気が…
まぁマリオメーカーみたいにダンジョン、塔、イベントの高難易度を運営は平均キャラ数やレベルでテストクリアした上で実装してるんですか?聞いたら絶対してないやろしなぁ
まあ攻略用、ピース獲得用からレベル上げ用の編成を削除できるのは良かった
今後キャラが増えてた後で新規が入ってきた時に、何十人もレベル上げしないで済むしかなりいいシステムだと思うわ
運営も飴の配布の調整しやすくなるだろうし
プロデューサーが広告上がりの勘違い素人だったからなあ…
やっちゃいけないことを俺のナイスアイデアや卓越した判断とかで勘違いして大切な時期を台無しにし続けた感じ
更に仕事がテキトーでバランス取れてないところに更に極端な嫌がらせを盛り込みつつ、それを力技でごまかそうとしてスパゲッティ状態になってる感じ
クラス+スキルの組み合わせアイコンが訳わからんって言われてたのに単純な属性アイコンだけ文字化する謎のセンスには脱帽したな
ゲーム作る気全然ないんだろうなほんと
ブレイカー+緑デバフとかサポーター+回復とか書くことあるだろライト層がそんな暗号マーク初見で理解できるとでも思ってるのか?