118: 名無しさん 2023/12/30(土) 09:48:02.96
今のイベント、1-8すらクリアできないんだけど難易度おかしくない?
119: 名無しさん 2023/12/30(土) 09:49:52.80
8は流石に単に育成不足じゃねーかな
120: 名無しさん 2023/12/30(土) 09:52:14.91
60ちょいあれば誰でも12ssクリアできる
exはキャラ次第ではできない人も居るだろうけど
exはキャラ次第ではできない人も居るだろうけど
121: 名無しさん 2023/12/30(土) 10:02:54.02
ちゃんと有利属性使えれば9と12だけちょっとウザい程度だよ
このゲーム他と違って新規参入者のことなんか考えてないからな
どうでも良い場面でいきなり崖に出くわすことになる
育成キャンペーンもライザ祭中ずっと無いしマジで集金しか考えてねーな
育成キャンペーンってピックアップキャラのクエスト経験値倍の事?
あれなら育成リセットで悪さ出来るから実装と同時に無くなったよ
玉2倍とか素材2倍の事かと
いやいや両方有っただろって思ったけど、まさか1月ずっとやれって意味か?
流石にそれは求め過ぎだろ
70のメインPTで12SSとれなかったから、攻略動画探して編成組み直したわ。EX設定したんだし12まではレベルで殴り倒せるくらいでいいと思うんだけど、運営はまだなんか未練残ってるんかな
EXがあるから通常はゲームとして破綻するレベルまで難易度下げろとか終わってんな
いや、これイベントだよ?ほとんどの人がクリアできなきゃ憎しみしか産まないよ
SS取れなかっただけでクリアはしてるんだろう?
適当にやってもクリアは出来るがしっかり考えないとSSとれないのは難易度設定としては完璧じゃん
漏れはSSクリアしてるぞ。レスレリそれなりにやってる漏れが編成変えなきゃいけないならユーザーの1/3程はとれなくて不満が残ると思うのよ。常設ダンジョンならそのうちインフレしてその人達もクリアできるだろうけど、期間限定はみんなニコニコでいいと思うのよ
まさにこれ。
イベントなんて始めたての人が3日くらい頑張ったら全部クリアできるくらいでいいのよ。
常設にエンドコンテンツあるんだし、イベントは余裕でクリアして周回をガチるかガチらないかの2択で充分。
皆んなでお手手つないでゴールしたいならそもそも通常ステージがいらんわ
適当にやってクリアできるなら存在価値ないし
石を配る数少ない口実みたいなもんだから価値は有るよ
あと新規とライトに嫌がらせばっかしてたらどんどん人居なくなっちゃうじゃん?
通常ステージで貰えるレシピも石同様ストーリーのぶちこめば良いよ
消化試合なんて時間の無駄だし差をなくしたいなら報酬のある戦闘イベントを無くすのが手っ取り早い
ストーリー読んでやりたいやつだけEXやるだけのイベントとか面白いとは思わんがな
嫌がらせってほどでもないでしょ
石はストーリー読むだけだしレシピも3まで攻略すれば終わるし
素材の総量に差は出るけれど育成頑張ってる人へのご褒美って考えれば自然
結局のところ新規をだしに自分がクリアできない難易度は許さないって言ってるだけに見える
言ってることわかるしほぼ同意だけど、そう思わない人が多いから今の不人気状態に陥ってるって考えないと
てかリリースからやってるし全部SS取ってるので偏見やめて?
運営だけならともかく、こういう財布ユーザーが選民思想で新規ユーザー追い出してるんだからそりゃ盛り上がらんわな
そうやってきた結果がこの過疎ゲーなんだが
イベントの通常クエなんぞ簡単クリア出来る難易度でいいってのは殆どのゲームで実証されてることでしょ
大体のゲームで高難易度は別で用意してて周回部分は簡単ってやってるのは需要に合わせて設定してるから
イベントではEX以外は皆で手を繋いでゴールでいいんだよ
通常ステージはユーザー数維持の為に緩くして、EXは課金勢を満足させる為に称号を与えて俺すげーさせるとかすればいいんじゃないかな
ほんとこれ
微妙な嫌がらせのせいで少しずつでもユーザ離れていくのは寿命が縮むだけ
9みたいな戦力詐欺氷優遇他不遇ステージを急に入れて来るのが悪い
毒連打敵とかもそうだけど高難易度と理不尽をはき違えてる気がするけどどうだろうな
ロロナがおるやろ。
配布にロロナがいるしギミックも見なければ戦略を考える頭もない猿が多いだけでしょ
9ですら勝てないのは流石にね。
無課金の俺ですら10までオートで勝てるのに。
配布と低レアでも通常ステージはssとれる難易度なのに一体どれだけ適当にプレイしてるのか
錬金適当でも育成きっちりやれば12まではオートで行けるだろ
始めたばかりでキャラが微妙だと諦めろ
最近初めて勝てないは当たり前
てっとり早く強くなるために特効ライザもいる今ガチャもある
順当
この人レベルは40ちょっと、アイテム持ち込み無し、パーティー編成いい加減(アタッカーが打1人だけ)だからクリア出来ないのは当然だよ
そういうやつでも12SS取れるようにしろっていってるんだよこいつらは
そんなんでいいんだよ周回するクエなんぞ
そんなんやる意味ないから通常ステージ削除しようぜ
制作リソースの無駄だしチケットでアイテムと交換にしてしまえば皆んなハッピー
さすがにそんなんでいいわけはないだろ
周回するったってスキップするだけじゃねーか
自分がクリアできないと嫌だって層は一定数いるよな
自分がやってるソシャゲのアークナイツと比較すると向こうは初めて数日でクリア出来る難易度ではない
Youtubeで見てフレンドから借りて強引にクリアは出来なくもないだろうけれどオートで回せないから周回がほぼ出来ない
それでも人気なのは単純にゲームが部分が面白いから
レスレリの新規が増えず人が減るのは戦闘が面白くないからであってイベントがクリア出来るとか周回できるとかそういう問題じゃあない
テンプレイベ連続でバトル一辺倒なのはさすがに飽きるわ
大型イベのつもりだろうが挑戦状とか空気だし
このゲーム話題の提供が少なすぎる
今くらいでちょうどいい
属性塔が強すぎるとは思うが
ストーリーを進めてない60パーティーですら11SSまでは余裕だったのに。
恒常星3だけでも、レスナいればいけるだろ?