90: 名無しさん 2024/01/04(木) 10:14:37.88
久々にログインしたら正月にもらった6000石が他素材の所持上限とかで受け取れなくて、しかもどれがいい上限なのか探さないといけなくて草
面倒過ぎる…
面倒過ぎる…
93: 名無しさん 2024/01/04(木) 10:45:37.24
溢れてるのマナだったんだけど、これ捨てたらできないの?
94: 名無しさん 2024/01/04(木) 11:12:53.72
>>93
捨てることは出来ないので調合して減らすしかない
捨てることは出来ないので調合して減らすしかない
95: 名無しさん 2024/01/04(木) 11:19:07.41
>>94
マジかよ…ありがとう
マジかよ…ありがとう
適当にYouTubeでも見ながらゴミ調合してイザナちゃんにプレゼントして
めんどくさ過ぎてアプリそのものがゴミ箱アイコンに吸い込まれて行ったわ
捨てる意味がわからん
何するにも悔しさが先に立つ運営がログボ勢に気を使う訳ないやん()
マナが邪魔で石受け取れないのホンマ草生えるわ
そこは別々に処理してくれよ
どうしてもマナ使わせたいなら素材採集にスタミナ使わせないでくれ
イベント装備作ればいいだけやろ
調合しないけどこのゲームやりたいってどういうことやねん
いずれにしてもめんどくせーよ。
5回とか99回とかまとめてできるようにしてくれ。
年明けてからもろくな話題ねーな。
謎のコールイベントはよ来てくれ
調合ノルマあるから使っとけ
ただ、溢れるのが勿体ない&まともな装備は調合素材重すぎスタミナなさ過ぎで捨てるかの様に使ってるだけなんで何も面白くないどころかどんどん気持ちが荒んでいくんだよな
楽しい調合じゃなくて拷問みたいなもんだな
ライト層にはわかりのくすぎるからな調合システム
わかってみれば大したことはないんだが、思わせぶりかつ無意味なリストアップ&使ってる情報表示部分が狭くて小さ過ぎて調合操作画面に触れること自体がストレスになってるという悪循環
運営はかっこいい画面作った気でいるんだろうけど、ただただわかりにくくて使い難いだけだよな
説明だってなん手間かかけないと出ないし…長押しとタップするだけのルールもばらばら
貴重な素材複数使って何十何百と調合してゴミが増える作業を運営は楽しいと思っているのか?
しかもゴミを処分するのがまた面倒臭い
出来た瞬間に捨てさせろやほぼゴミしか出来ないのに
ソシャゲのスタミナ性をアトリエのシステムにぶっちこんだ結果
糞面倒なだけの作業になったでござる
スタミナにしてもバランス取ってないから失敗しただけだぞ
使用素材量アホみたいに増やして素材集めとマナで縛ってる上に抽選に抽選重ねる時点でアホなんだから楽しい訳がない
アンケに装備のレア度止めろって送ったけどアホ運営に期待なんかできないしな
一画面で完結せず階層無駄に深いくせに、進む戻るのタップ位置がいちいち微妙に違う
メモリア強化の進む戻るとか画面の端と端だったりする上に、バトル前のキャラ選択画面はプレイヤーに何の特もないローディングまで挟むから本当イライラする、どうせ長いなら広告挟んでクッキーよこせや
特にコイン変換や調合画面とか、上にキャラを何も考えず置くから選択画面が狭いんだろ、装備や調合品の選択画面と同じUIでいいのに、どうせ何も考えずに案を通したんだろうな
タップしやすい一番下に、すぐ飛べるホームボタンやメインメニューがバトル以外常時表示してある白猫と比べると、UIが断然クソってのが良くわかる