425: 名無しさん 2024/01/22(月) 14:56:12.55
マナ上限999になったとはいっても入手手段に乏しいんだからそこまで行くことないでしょうに
426: 名無しさん 2024/01/22(月) 14:57:44.17
999で喜んでるやつって一生自然回復しなさそう
427: 名無しさん 2024/01/22(月) 14:58:21.03
99だとマナ受け取れなかったから上げただけやろ
429: 名無しさん 2024/01/22(月) 15:00:05.29
ケチな自分は自然回復分を損するのが嫌なのでマナはすぐ使うでー!
430: 名無しさん 2024/01/22(月) 15:02:22.67
装備はⅤⅢくらいで妥協しちゃうからマナ余りがちだし999は助かるわ
431: 名無しさん 2024/01/22(月) 15:09:14.49
マナカンスト状態だと報酬が受け取れなくなるから助かる
432: 名無しさん 2024/01/22(月) 15:25:47.32
マナ99だとそれだけで一括受け取りできなくなるのが解消されたのがデカい
一番重要なガチャ回り整えないと、何やっても叩かれそうだが
999までいったら結局報酬受け取れないって文句言ってそう
素直に受け取れるようにしてくれるだけでよかったのに
普通はこういうアイテムって9999くらいにしとくだろ
99でいいとか考えてる間抜けだから999なんて中途半端な数字にしちゃうんだろうな
受け取れないレベルでマナ使ってない程度のプレイなら別に他の報酬が取れなくても問題ないだろ
マナの自然回復遅すぎるぐらいだから99でもそう…って感じなのに999って恩恵まるで感じない…
自然回復は変わってないんやろ?
999まで上がったところで、大して恩恵ないような気がする
喜んでるやつ、何で喜んでるんだろう?
上限アップより10個一気に錬金できた方が100倍嬉しい
次999まで貯まっちゃったら一生使い切れる気しないわ
一気に錬金できる様にしてくれた方が嬉しいのはわかる
それで一気に錬金したものからSRになってしまったものや特性Ⅲ以下のものを自動売却するみたいな設定が出来る様になってくれれば錬金と売却の大変さがだいぶ緩和するのに…
調5企画考えた奴が本来気付いてないといけないんやが、ウッキウキでその後のフォローも考えられない無能
所持上限!?おぉー!↗︎ お!?→ おぉ…↘︎
一気に複数回錬金できるようにしてほしいのに難易度調整とかみても運営で誰一人まともに自社のゲームやってなさそう
それはそうと、錬金で出来た装備のソートをもう少し詳細に分けることはできないのかな?
例えば特性レベル別ならV装備を優先させるとか、ブレイクダメージ、スキル威力向上とかを種類別に分けるとか。
そもそも魔攻/物攻装備のソートすら出来ないのはどうかと思うが。
システムがクソではあるんだがアトリエのゲームで錬金しないでどうするんだ?
なんだろう、お空を旅するゲームでもこんなのあったな…アー○ルムチケットって言うんですけど
毎日プレイして調合しているプレイヤーには影響がなく、
定期的に990石割って99マナ回復している人には、
「上限あがったのに気づかずに石を全部割ってしまう事故」の危険性が増えた。
いまのままでは改悪と言ってもよい気がする。
石割り回復はこれまで通り99マナ回復でストッパー付けて欲しいわ
マナ回復が6で据え置きな時点で運営はなんもわかってねえよな
99→999なんてのは元々あり得ないレベルでアホなだけなんで直されて当然
報酬やプレミアムで簡単に溢れるから算数が出来ないレベルのミスを4ヶ月もかかってようやく直しただけだ
一ヶ月以内に300回調合やれって言い出す上にマナを有料で販売してるゲームで上限99設定ってw嫌がらせかよw
流石細井、優良誤認させる気しかないw据え置き同然なのに大幅緩和した様な恩着せがましさw