837: 名無しさん 2024/01/26(金) 03:15:51.86
4日で圏外落ちてて大草原
steamがどれだけ売れてるか知らんけどやばいやろ
steamがどれだけ売れてるか知らんけどやばいやろ
840: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:01:32.88
最速圏外更新か!?
841: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:15:56.42
1日で80位ダウンは草
842: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:57:52.96
またライザ祭りでもするか?w
847: 名無しさん 2024/01/26(金) 13:53:01.75
今となってはライザ祭りってマシやったんやなって思える
恒常落ちの記載消した時点でこうなるわな
金より信用が1番大事って商売の基本だろ
消費者庁コラボするかもしれないソシャゲに金出す奴なんて金の使い道が他に無いアホだけだからな
アトリエシリーズという知名度に、このグラフィックだぞ?失敗する訳が無い
アトリエって売れてないゲームってイメージしかないが
他がもっと有名なFFやパワプロなんだからそれらと比べたら売上はこんなもんでは?
アトリエキャラ可愛く魅力的ではあるが、ゲームとしては別に面白くも無いし知名度もライザくらいしか無いな
知名度とかほぼ無いようなもんだろこのシリーズ
現実見ろ
ライザ 位だろまともに認知されてそうな可能性あるの
3日で圏外じゃないの? 初日を数えるか数えないかの違いだから別に良いけど
一日目50→70
二日目70→128ぐらい
3日目128→圏外
こんな急落は私も恒常入りの記載を無断で消して信用無くなった結果だと思う
2人ともハゲ以下だからしゃーない
『ライザ』って名前つけないと注目されない程度には落ちたアトリエブランド。
ロマサガコラボでサガフロのライザでも出した方が良いのでは?
もうエロバレーのアトリエ版でも出したらいいのさ
調合要素も捨ててしまえ
ライザ以外の売上知らないのか?
10万本以下とかばっかりだぞ
言うてsteamでは滅茶苦茶売れてるからな
steamの売上も合わせたら普通にセルラン30位くらいの実力はある
元々がクソゲー&クソ商法連発で死にかけてたクソシリーズだからな
ライザが奇跡的にヒットしたからレスレリも初動跳ねたけどライザ目当ての客はライザ出禁調整と偽クラウディア見て殆ど帰ったよ…あとはニーアリンカネと同じコース
クソではないけど人を選ぶと思う
ライザ爆売れで調子に乗ってアトリエが万人受けすると思い込んだ結果がこれ
ガチャとかいうお金使う部分の記載あとから変わるとか財布の紐も固くなるよ
せめてなにか経緯の説明とかアナウンスが欲しいけどそれすらないし
それでも年20億って目標は達成できそうだからOK
えっ、月20億が目標?ハハハまさかそんな無謀な目標立てる人いるわけないじゃないですかヤダー
怖いか?
俺は怖い。
このゲームのグラフィック班といいグラブルのイラスト班といい、開発は優秀なのに運営がゴミすぎる。
この2ゲームともプロデューサーがただプロデューサーやってるだけの置き物で足引っ張りまくってるしな。
マジでスタッフ可哀想
グラブルはプロデューサー自らストーリーのプロット執筆してるし各キャンペーンも大成功して消費者コラボしつつも新規沢山入った結果約10年サービス続いてるのにたった半年経つか経たないかで死にかけのレスレリと並べるなんてサイゲに超失礼。
てか最初から持ち物検査な誰得高難易度連発してる時点でレスレリのグラフィック担当以外の開発担当もゴミだぞ
セガみたいにサービス終了してもオフラインで遊べるようにしてくれ
ナンバリングタイトルでこの醜態はひでぇな
ライザがいないと何もできねえのか
またライザ祭りやるしかねえな(同キャラ同時編成不可)
キャラ人気云々以前の問題だわな
金が絡むところで平気で後出しするようなゲームに金入れるわけねえだろ
新規は増やしてもほとんど定着しないんだからこの結果は残当
正直今の運営サイドがレスレリをどういうゲームにしたいのか見えねえんだわ
本当に運営が商売下手なんだよ。
その辺の素人にやらせた方がマシなレベル。
やり込んでる人はSteamに移ってるしセルランが低くなるのは当たり前
原神とかでも他プラットフォームの売上がメインなのにやけにiOSのセルランで叩く層いるよな
アクティブ数百人なのバレてるのにまだそんな妄想してるんかw
日課数分で終わるゲームでアクティブとか意味あるのか?
本当にやり込んでる人がSteamに移ってるならアクティブは増えるんじゃないの?
数分日課するだけの人をやり込んでる人って言うんなら確かにアクティブは意味ないけど
日課数分で終わるゲームならわざわざPCでやる意味あるのか?
擁護してんのか、原神と比べて皮肉言ってるのかわかんねぇよ
ios万年前上位の原神引き合いに出してる時点で擁護風煽りに決まってるだろ
欲しいキャラいたらメダル交換できる150回までゴミガチャ廻すと思ってんのかな?
運営はどこに金使わせたいのかわからん。
一つだけ言えるのが同じ素材を使っても違う運営だったらこうはなってない
全然上狙えるし、アトリエ自体が貶められることもなかった
それはない
調合が面倒すぎて人を選びすぎる
原作のアトリエだってそんな感じだしな
原作アトリエがこんな感じなら運営による悪評以外で貶められることはないし
「上狙える」に対して否定してるけどアカツキ以外だったらこんなに炎上(価格改定、財布呼び、恒常記載変更etc…)しないから不信感による人離れもなくて今より上いけるよね?
企画発表時から騒ぎになってたからどっちにしろ感はある
もちろんここまでの騒ぎにはならないだろうけどアトリエでソシャゲってのがそもそも企画倒れ感あるからいずれ伸び悩むのは確実
むしろ単価と課金煽りの影響で初動は他の運営よりも売上伸ばせてた説もある
面倒以前に使える調合少なすぎ&ただのアイテムガチャが楽しい訳無いやろゲーム設計ミスだよ
初動「だけ」は出来すぎなぐらい良かったから、そこで掴んだ客を離さないような運営ができてればゲーム性同じでもまだ違った結果になってたろうな
上げられた不満や改善点に対して素早くアナウンスを出して調整するとか、露骨な課金煽りや限定商法はしないとか、ユーザーに不信感を持たせない運営ができればここまで落ちてはいないだろ
今の運営は地雷全部踏み抜いてるからな、全力で作ったゲームをどうしたら速攻で潰せるかって実験してるのかと疑いたくなるレベル
性能が良ければキャラの人気ランキングとか関係なく引くからセルランもマシになるけどここの運営はソフィーとライザに気を遣って出すキャラ出すキャラみんな微妙な性能だから今回はスルーでいいかなって人が毎回出てくるんだよ
ソシャゲのキャラなんてちょっとずつインフレさせてくくらいで丁度良いのに長いこと続けるつもりでバランス調整してるからこんなアホなことになる
ガチャの表記を消すことをする運営じゃサイフの紐は固くなるわ
どうしてあんなことをしたのか理解不能
糞運営はたくさんいるけど、ガチャの表記を消す運営はコーエーが初めてじゃない?
引くにしても夏の水着までなんもしなくていいもんな
どうせそこもソフィーライザなんだろ
steamに移ったんだーっていうやつ定期的に出てくるけど同接どんなもんなんや?
初日にピーク3000超えぐらいでその後はアベレージ600-700程度をじりじり下げながら進行
それどんぐらいなん? ってなったら今さら地球防衛軍5やってる人数と似たり寄ったり程度
結構前ののCSゲーとアクティブ同レベルはまずいですよ!
逆に古のゲームであるEDF5凄すぎないか?
そらまあレスレリと違って面白いからな地球防衛軍シリーズ
性能的に引く必要が薄い、ライザ祭りみたくガチャ複数開催もしてない、キャラ人気的にもやっぱトップクラスには劣る、と売り上げ伸びる要素ないからなぁ
待望のダブシャリ実装するも空気で終わる
steam民を冷遇しすぎ
アプリ版サ開から無意味にさんざん引っ張って待たせておいて
正月開けて祭りが全部終わったあとに開始させて弱キャラガチャ配置&イベなし虚連打
こんなんで居つく奴がいると思って運営しているとしたら世の中知らなすぎ
炎上商法を狙った高度な戦略やぞ
もう炎上するほどの人も残ってなかったという
もし今生配信なんてしても記者会見みたいになるんだろうな。
今というより今後生放送したらコメント欄が
サイフ、恒常記載消し、詐欺運営、
みたいな感じ埋め尽くすでしょうね
全部自業自得なの草
そのライザ祭でも想定を下回ったからもう運営が諦めたんじゃね?
ライザ祭でばら撒いた分の回収ターンなだけかもしれないけど年末年始からあまりにも渋いだろこのゲーム
これだな
ライザ祭が最後の賭けだったけど想定を遥かに下回る結果だったんだろね
仕方ないから売り逃げ回収モードに入って夏頃にサ終かな
月20億入ってくる財布作りまーすがブーストかけにかけて半分も届かないんだからねぇ
最初から欲出さずにガチャの値段や恒常落ちを他ゲーと同じ水準にするだけで他のクソグラに課金するならこっちに課金するわーって奴大勢いただろうにな
いくらグラよくても値段2倍じゃお得感まるで無いから皆んな自分のメインゲーに課金するんだわ
ライザとソフィーを優遇する陰でアーシャとかヴェインは不遇過ぎるからなぁ
後は写本のそれで起用ガチャしにくくなったエリーとかもいるし
戦闘の仕様上だとスーちゃんも使い勝手が悪いキャラになってる
定期的に出てくるサイフって何かの隠語?
他ゲーで見たことないんだけど
そりゃ公式で財布出せ財布出してなんてド直球を言葉にする運営なんてそうそういないから他で見たことないのも当然なんだ
公式だったんかよw
あの財布動画っていかにもリアルでいそうな腹立つ顔と演技だったのが
また災難だったよなぁって思う
演じた人に罪はないんだろうが
財布呼ばわりしてるのはユーザー間だけだけど
最初に使いだしたの公式定期
とりあえず属性7種で人権ライザソフィー作って売り終わったらいい感じに1年程度経って撤退ムーブ
これでいこう
運営の信用がなさすぎて新作出してもやろうとは思わんだろうなぁ。fgoみたいに社名変えるか。
ソフィプラの後出しPUやら恒常落ちの文言サイレント削除とユーザーのリアルマネーが
絡む所で不誠実対応繰り返してるからなこの運営
そもそも金出す必要性が薄すぎる
キャラ増やしても育成に手が回らないし
現状でお金出してくれるのは属性塔をガチでやり込みたい人だけやろ
もう夏の水着フェスまで生き残れない状況になってない?
運営が不誠実極まりないからね
今まで課金していたサイフがサービス終了で錯乱するんじゃね?
配信も既に飽きられて最新ゲーに乗り変えされてもう終わりだよ
配信してるやつらなんてそんなもんだ
イナゴと変わらん
最新ゲーやっても人来ないのに
企業としては既に見切りつけてるだろ
アトリエのナンバリングとして出してしまった以上
1年未満でサ了は今後コンシューマで出す作品に影響するから
赤字でもしばらくは運営するんじゃね
月20億と大きく出ても現状8分の1程度じゃサービス終了すると思う、一年持たないよこれ
キー局CMや開発費とかコストかけまくった直後、ガチャ記載を消してデバフ付き
素人や高難易度好きのゲーマーがデザインしても持ち物検査染みた戦闘にはしないと思う
調合の運ゲーっぷりやガチャの値段といいどこに勝算があったのか聞いてみたいわ
steam版の分があるからって言い訳作っといてよかったなw
steam売り上げは既に圏外・・・
steamから始めた人を冷遇した結果
声優の実況配信でアップデート情報とか、ついに声優を盾にして逃げるようになったか
細々でも続けてくれるんだろうなと思ってたゲームがサ終発表したから、レスレリも急にサ終するんじゃないかと思って怖くなってる
広報上がりのプロデューサーにコーエーテクモじゃアトリエへの思い入れとか無いだろうしな
まあ、思い入れがないからこそこんなもんが出来ちゃったんだろうし
どうせユーザーへの嫌がらせや仕返しが最優先されてんだろ?
もう大して期待もされてないし、他ゲーやりながら生暖かい目で見られてるだけなんで、自業自得の馬鹿だなあって見物されてるだけなんだよな
もっと荒ぶってくれてもええねんでwっていう感じ
その結果、コーエーテクモが損するだけなんだけど、自分でそういう体制を維持してるシブサワ・コウ的にはそれでええんやろwもう耄碌しちまったのかもなシブサワ・コウも
売りは絵と声優しか無いのにさ
武器や装備でグラ変わらないし、別キャラ扱いで気分転換の着替えもできないし専用コミュも出来ない
声優にしても初実装のキャンペーンシナリオで驚きのセリフ音声無しwゲーム内のええぇとかやぁっとかなるほどを連呼してるだけなんでテキストもそれに合わせざるをえずくっそつまらんし、声豚すらも拾えない
唯一売りになりそうなところですら何も出来ないがテーマみたいになってるので、ゲーム部分は本当に酷い完全に足を引っ張ってるコンセプト考えたやつはどっかおかしいんじゃないのかみたいな…
アトリエってキャラとの掛け合いやサブイベの豊富さといったシュミレーション要素も売りだったのに
それすらも捨ててしまってるからキャラへの愛着や理解も深まらないんだよな
その辺ネルケは本当良いゲームだったなぁ
財布のアトリエを見てるとつくづく思う
ガチャくらいしか課金要素無いんだからガチャ更新の時以外はそりゃ低いだろ
そんなこともわからないって…
お財布さんイライラで草
今までもガチャしか課金要素無いのに今まで以上に落差が激しいから言われてるのに
そんなこともわからないって…
サイフさん、そんなに怒らないで
いつもなら10日ぐらいは圏外になるかならないかで耐えてたけど、今回一気に落ちたから運営の信頼と売り上げは比例する
そんな感じ
マナもスタミナも経験値も課金要素あるけど相手にされてないだけだからなw
まあ…皮肉なのかもしれないけどさ
月20億とか言ってるやつがいるけど月20億のソシャゲがどれだけあるのか理解できてるのかな?
月20億のソシャゲがどれだけあるかとか関係ないっす
コエテクが月20億を目標に掲げてその半分にも満たない事実が大事
この程度の売上じゃ到底算段がつかないって事の裏付けだからな
ほんとそれな
現実見ないで月20億目標掲げて出てきたのがコレとかあり得ねぇもん
目標20億で、キー局CMで無料100連を流して今月3億
予定の7分の1の売り上げで焦ったコエテクが恒常をサイレントで消してサイフから搾り取ろうとしてバレて信頼を失って更に窮地に立った感じでしょ
経営方針経営計画で、大きなことを言い過ぎて笑い者にされてるだけでしょう
ちなみに月20億稼ぐソシャゲだとドラクエウォークが近い売り上げ出してる(去年280億)
他のメジャーどころの大半も月平均10億にも届いてないところが多いのにこの目標がそもそも無謀だったとしか…
ゴタゴタ言ってないで財布だしてね
商売をする上で誠実さが大切なんだなってのがよく分かる好例だと思う
コーエーとアカツキのゲームは不誠実だよなぁ
ドッカンアカツキと
ガチャ表記消しのコーエー
2つ合わさってデバフ2倍
炎上とか割とどうでもよかったけど、見た目だけというか内容がつまらんかった
内容がつまらない上に
ガチャの表記を無断消しだぞ
そりゃあ炎上しなくても過疎るわ
運営とゲーム調整が下手すぎる
もったいない
もうちょっとマシなプロデューサーと仕様書出せるやつと調整見れる奴がいたら何倍も儲けられたろうに
今のレスレリってつまらないのを分かった上で絵だけでなんとか誤魔化そうとしてコーエーテクモを世間の笑い者にしながら会社の評価を切り売りしてる自転車操業みたいなもんだし…8章も3D機能の雪すげ~って内輪で盛り上がったんだろなってだけで実際には中身全く無かった
キャラに雪が積もって息が白くて雪崩が起こったから何だったんだ?いつの時代のプロデューサーだよ…
属性塔2階の武器一つとっても各属性で性能グチャグチャでこんな汚い調整は滅多に見られない。こういうあり得ない装備ゴミ化するだけの幻滅調整、ゲームのことを全く理解してない奴が出しゃばってるのが丸わかりなんだよな