262: 名無しさん 2024/02/07(水) 17:35:44.66
先週から始めて一週間。8章ノーマルまでクリアしたけどあとはちんたらHardとVery Hardとダンジョンを埋めてくだけ?
手持ち少ないから属性のとか無理そうだし。
章クリアパックのクッキー全部つかったからスタミナ増やす手段もないよね?石割り回復は効率悪すぎ…
手持ち少ないから属性のとか無理そうだし。
章クリアパックのクッキー全部つかったからスタミナ増やす手段もないよね?石割り回復は効率悪すぎ…
266: 名無しさん 2024/02/07(水) 17:46:20.52
>>262
属性じゃない塔もあるぞ
属性じゃない塔もあるぞ
279: 名無しさん 2024/02/07(水) 18:08:39.00
>>262
属性塔が現状の暇つぶしだよ
難しい階は編成と速度調整のパズルみたいなもん
星1星2の技よく見るとこいつ重要じゃんってなる
あと一度10連我慢して調合しまくると装備が一気に充実するから石ある時にやるべき
属性塔が現状の暇つぶしだよ
難しい階は編成と速度調整のパズルみたいなもん
星1星2の技よく見るとこいつ重要じゃんってなる
あと一度10連我慢して調合しまくると装備が一気に充実するから石ある時にやるべき
294: 名無しさん 2024/02/07(水) 18:33:10.96
>>266
属性じゃない塔は30までだよね…さっきオワタ
>>279
属性塔は星1,2でも編成次第なんか。それはちょっと面白そう。
速度調整はメンドイけど…
調合か…妥協の産物しかないからきっとVery Hardでつまる、その前にやっとかないと。でも素材集めもまたスタミナの壁が…
属性じゃない塔は30までだよね…さっきオワタ
>>279
属性塔は星1,2でも編成次第なんか。それはちょっと面白そう。
速度調整はメンドイけど…
調合か…妥協の産物しかないからきっとVery Hardでつまる、その前にやっとかないと。でも素材集めもまたスタミナの壁が…
298: 名無しさん 2024/02/07(水) 18:47:59.22
>>294
まずは素材に余裕のあるイベント装備作っとけばいいよ
まずは素材に余裕のあるイベント装備作っとけばいいよ
先週からだとイベントレシピ取れてるかわからんな
後発で始めた人ほど不遇だよなこのゲーム
Steam勢とかゴミみたいな扱いされてるし
新規客取り込まないとソシャゲはサ終するって知らんのかな、この運営
逆に先に始めた人ほど不遇なソシャゲなんてあるの?
どのソシャゲでも後発は不利だろ
普通は無料ガチャとか周年とかに始めるもんなのにライザ祭りの時に始めなかったのが悪い
後発が不利でも普通はスタートダッシュ云々やら初回無料〜でガチ勢の足元程度には到達出来る様になってるからな
レスレリには一切無いけど
まあ恒常が増えるハフバでリセマラして恒常の強キャラとハフバキャラ引けば属性塔以外はどうにでもなるんじゃない?8章のベリハSSとかも
レスレリ2として大幅にテコ入れ改善した普通の・・ごく普通のどこにでもあるような設定、難易度、システムなどなどのレスレリ2をやりたい。
このゲームやってる人達がゲーム下手くそすぎるだけだと思う
この程度の難易度で必死に叩いてるのこのゲームくらいでしょ
ぶっちゃけ今の難易度なら良い
去年は難易度ってか持ち物検査で、他属性は耐性盛られてて話ならなかったし…
最近の高難度はレベルと装備でどうとでもなる奴ばっかだからな、時間かけてれば低レア配布でもクリア可能
だから、そんなレベルを上げて物理で殴るだけのゲームで上手い下手語っちゃうのは勘違い甚だしいぞ
ちんたらすんな!爆速でベリハ周って爆速で塔登れ!
調合素材を集めるのは2倍期間じゃないとコスパが悪く感じてやる気でないし
せっかくEXのレシピ開いてもSSRになる確率低すぎてやっぱりコスパ悪いから
素材が桁違いに残りがちなイベント装備に依存しがちになるんよな。
そういう意味では後発ほど大変やなぁとは思う。それが当たり前なのかもしれんけど。
普段がドロップ素材1/2キャンぺーンってほど素材集めだるすぎる
ダンジョンに至っては個数すらランダムだし。
足りない素材集める時も無駄演出とクソ遷移で手間がかかる。
ダンジョンで欲しい素材落ちないのマジ糞
グロウボードもう13、14解放追加は草
勘違いだった。なんかボケてた…