60: 名無しさん 2024/02/07(水) 23:47:49.09
シリーズ初のソシャゲらしいけど面白い?
61: 名無しさん 2024/02/08(木) 01:24:51.02
>>60
なんか色々もったいない感じの仕上がり
なんか色々もったいない感じの仕上がり
62: 名無しさん 2024/02/08(木) 01:50:55.89
>>60
最初は楽しめると思うから課金しないでやってみて
良さそうならガチャ複数きてる時にリセマラして本格的にやってみるといいよ
最初は楽しめると思うから課金しないでやってみて
良さそうならガチャ複数きてる時にリセマラして本格的にやってみるといいよ
63: 名無しさん 2024/02/08(木) 06:25:51.43
まずシリーズ初じゃないけど誰に騙されたの
72: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:13:04.28
久しぶりに普通のアトリエやりたいなーと思って動画漁るとグラの酷さに絶望する
もうレスレリ並のグラじゃないと満足できない体になっちまったんだ
もうレスレリ並のグラじゃないと満足できない体になっちまったんだ
73: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:19:03.80
絵面はほんといいんだよね
でもそれだけ
でもそれだけ
75: 名無しさん 2024/02/09(金) 14:56:14.30
キャラグラだけはずっと褒められてるな
だからこその最初あれだけ人がいたんだろうし
これでゲームが面白ければ
だからこその最初あれだけ人がいたんだろうし
これでゲームが面白ければ
おい、アトオンを無かった事にしてないか?
アトオンはソシャゲではないやろ
なぁ、本格的に←これが増えてきたんだが…←これ
おい、新たな構文のパターンが誕生したな
なぁ、と←これの合わせ技してくるとは…
その内なあなあとかの連呼パターン持ってくるとみた
オイオイオイ
アトリエ自体がそんなに面白いわけじゃないからしゃーない
アトリエユーザーはアイテムや装備1個作るのに試行錯誤して何時間もかけるのに面白さを見出してるから
こんな全部が運ゲーでプレイヤーの介入する余地が財布しか無い量産型ソシャゲなんか求めてない
そんなの流行らないから売れてないんだよなぁ
ライザがヒットしてなきゃ
コエテクだし消えてもおかしくないタイトルだったのにね
他の自社コンテンツでもそうだけど一生ライザ擦りしてるの狡すぎて笑うわ
アトリエもライザ最終作で釣っておいてレスレリで更にライザ擦りだからな
コエテク自体がライザの執着しすぎて真っ向から魅力的で新しいキャラを生み出すって気を感じない
黄昏擦りしてどんどん人 売上減らしてる模様
もともとアトリエはめっちゃ頭使って採取して調合して1人で楽しむコアなゲームだったからな
ソシャゲやオンライン対戦が主流になればアプローチを変えざるを得ないとはいえ
その楽しみがほぼ運任せになってるから根強いファンもげんなりしてる人が多いと思うし
やっぱりソシャゲで展開してほしくなかったと思われてる
これナンバリングタイトルだから、サ終したらCSでリブートして出す可能性高いよ
ゲーム性が従来アトリエに寄って改変されて出されたら最高だよね
適当に頂獣とか錬金党牽制して船出して果ての大陸目指しておれたたエンドでCS版に続くって感じかなとか思ってる
オリキャラだけで船出しとけば異邦人擦らずに済むしな
それだとストーリー完結させる発言は?
なんだかんだ言いながら好きでやってる
皆が好き
運営が数ヶ月かけて信用を失墜させたから今度は数ヶ月かけてゼロに戻し更に数ヶ月かけてプラスにしろ
他のスマホゲー以上に1周年で明暗分かれるからハフバは気合い入れてばら撒くんだぞ
広告で踏んで出てくるソシャゲのほうが面白そうで、好きなタイトル使って作られたゲームやってこんな感情になるとか泣きそうになるわ
どうして財布出さないの?
PSO2やって!
なあおいナーフするな
是非簡悔ハフバで止めを刺してくれたまえ
多分元々コンシューマーで出すつもりで開発してて、ソシャゲならボロ儲け出来るやろに切り替えた可能性はないかね。どう見てもアプリの挙動がスマホにしては重すぎるし、クエスト出発とかの過剰演出も時間に縛られないコンシューマーならまだ許されるし
当然だろ。
ソシャゲにすれば、これまで1年スパンで複数出してたCSを開発途上でもリリースできるし、ストーリーが完結しなくても順次追加していけばいい上に、開発しながら過去キャラガチャで集金できると踏んだに決まってる。
その効率化の考え方は悪いとは言わんが、運営が斜め下レベルなら客が逃げるのを想定できないのは擁護のしようがない。
もうすでにライザ以外のアトリエより稼いでるしな
CSで出す意味なんてほぼ無いと思うわ
セルラン、ガチャ更新するたびに落ちてるし、このまま行ったらCSよりも売上落ちてアトリエシリーズ終焉の可能性すらあるから別途でCSゲーは出す必要ある
ソシャゲはIPの信用の切り売りだから定期的にCS出して信用回復する必要がある
ただこの出来だとCS側のセールスに大打撃与えそうな気はする
沈没売上続いてチョコイベに53キャラなんか出してる余裕なくね?
イベントストーリーはこういう軽いのでええよ
パートボイスは無い方がいい
くっころさんは相変わらずかわいい
声無くていい訳ねえだろ養護野郎が
経費ケチりたいだけじゃねえか
そもそも、初登場や特別な記念日に声無しってプロデューサーの無能さと計画性の無さを宣伝してるようなもんだからな
キャラ好きや声優ファンをコケにしとるんだよ
チームNINJAは頑張ったよ?
でもゲームのコンセプト考えたやつとそれを評価したり調整した奴らが無能揃い過ぎて扱いきれない無様な戦闘バランスと何をやってもガチャっぽい上に戦闘してノルマ回して終わりなよくわからん何をやりたかったのかわからんアトリエもどきが出来ちゃった
正直、ゲーム要素が蛇足過ぎんだよねどクズをクソ程度に薄める作業してるけど、結局ここが根本的にコケてるんで…
しかも用意してくれたキャラグラを活かす施策もない
装備は反映されないし、着せ替えで気分転換も出来ないし、鑑賞に耐える集団活劇観劇とかも駄目
それに加えて取らぬ狸の皮算用しか出来ない無能プロデューサーがやることなすことみみっちくするもんだから正月イベントやsteamイベントすらろくに出来なかったからな…
バレンタインは流石に反省して多少はイベント品を撒いてるが、行動遅すぎて商機を逃した感が強い
おかしな躊躇やケチケチ精神発揮すると、客も同じく躊躇やケチケチ精神で応じてくるんだよ
愛と熱意が伝わってくるな正直鬱陶しいけどw
もうこれ現場の嘆きだろ
アニメ業界と一緒やん
同意しすぎてヘドバンしてたわ
レスナの中身が約一ヶ月触ってないっていう事実を重く受け止めたほうがいいだろ
体調不良の時期があったっていう事情があるけどあれだけ熱心にやってたのがここまで触らなくなったって身内からも見切られてるじゃん
イベントあってもろくに仕事も振ってこないしな…正直、主役級としてはハズレ企画だろうな声優としても
他は頻繁に台本収録の仕事が来て、イベントやら舞台やらでマルチ展開あるけど、今どき発展性がまるでない企画だし
ソシャゲ毎日やるのが当たり前って考えがおかしいんだよ
普通の人は毎日ソシャゲなんてやらないぞ
普通の人は1ヶ月触らないソシャゲなんてもう興味失せてるし最悪アンストしてるぞ
最近のコーエーテクモって他タイトル借りてきて制作指導も受けて下請け外注みたいなの増えたよな…会社としての格の差が開き始めてる感ある