84: 名無しさん 2024/02/09(金) 23:03:13.00
87: 名無しさん 2024/02/10(土) 08:44:20.24
>>84
魔法威力とか夜ダメージとか倍率低いのに意外と使われてるんだな
魔法威力とか夜ダメージとか倍率低いのに意外と使われてるんだな
90: 名無しさん 2024/02/10(土) 10:58:58.80
>>87
他に選択肢ねんだわ
他に選択肢ねんだわ
85: 名無しさん 2024/02/10(土) 00:06:40.91
オディーリアって調合人権だったんだな
92: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:05:06.41
調合は星の上げ具合とか汎用性も考慮してスキル威力+与ダメ、物理、魔法当たりのキャラ選んでたわ
最近やっと属性ダメ持ちキャラの星上がってきたから装備入れ替えられる様になってきたけどまだまだ先は長い
最適解で調合できてる人の方が少ないと思う
最近やっと属性ダメ持ちキャラの星上がってきたから装備入れ替えられる様になってきたけどまだまだ先は長い
最適解で調合できてる人の方が少ないと思う
サイフの射幸心煽るために未所持おりゅしてみましたby公式
スキル威力が無難に強いけどスキル威力ばかりで染めるよりも適度に属性ダメージを入れた方が伸びる的な話を見たことがある
素材の種類も青天井に増えていくから編成の参考やショートカットの機能はかなりありがたい
まぁ人権キャラの凸が進んでないとあまり使えないかもだけど
説明がいい加減だからな…
他ゲーからすると同じ効果をかけるってのは駄目な行為なんで、色々なギフトをかけちゃうのだろう
調合人権を全力で引かないのが悪い
最近追加された調合人権キャラは分かりやすく戦闘も強いのに
なぁ、おい、今調合人権3体もPUやん?
(引けるとは限らない)
ロゼ先輩とか言う調合になった途端イキるおじさん
サービス開始からやってれば恒常はほとんど持ってるだろ
この機能普通にありがたかったわ、グラ以外で唯一褒めてもいい
他の人の参考も良いが、自分が同じ装備で特性Vをどう作ってたか見返せるのも必要なんじゃね?
全体攻撃耐性や水棲とかの種族耐性のVあったっけ?とかそこらの確認も面倒になって来てる
装備数と追加効果増え過ぎなんよな…唐突に必要になるものを作ったりするとどこまで作業進めてたかわからなくなってくる
というか、このゲームなんでキャラの装備画面やコンテナでアイテム名かつ武器防具とかのジャンルでのソートすらないんや?
レアリティや入試時期、所持個数で並ばれても同名アイテムが飛び飛びになっててダル過ぎるんだが同じ装備で並ばせろよ…
まさか抽出機能でいちいち入力してアイテム名指定しろと?
運営って作った機能を自分で使ってねえだろ…
なんだこの気持ち悪い並ばせ方
お気に入りキーも優先度付けさせろよ性能良いのにリストの後ろに回すの本当にやめろ