121: 名無しさん 2024/02/12(月) 15:50:34.71
大幅なテコ入れは必須だと思うけど
バランス調整でたらめ過ぎるし
でも運営側は全く理解しとらんよねw
バランス調整でたらめ過ぎるし
でも運営側は全く理解しとらんよねw
122: 名無しさん 2024/02/12(月) 17:20:52.56
この運営がテコ入れとか余計めちゃくちゃになりそうだなw
124: 名無しさん 2024/02/13(火) 00:28:01.53
テコ入れ必要でもどうすれば良くなるか分かんないんだよなあこのゲーム
125: 名無しさん 2024/02/13(火) 03:24:25.42
最新コンテンツは最新キャラで遊べって言う作りを変えたらガチャ回らなくなるからやらないよ
126: 名無しさん 2024/02/13(火) 07:03:11.35
薄利多売ならWin-Winなんだけどな
127: 名無しさん 2024/02/13(火) 08:35:50.51
とりあえず戦闘と調合のシステム全部最初から作り直さないと良いゲームにはならんと思うぞ
どっちも底が浅い
どっちも底が浅い
調合が絶望的に面白くないんだよな
戦闘の難易度が上がるほど装備を充実させていかなきゃならんのにストーリー進めても調合の質が上がるわけじゃないし
せめて調合するごとにSSR率が上がるとかそういう補正が欲しいわ
スタオーの熟練度的な奴かな
運営を変え、配布量を適正にする。
ゲーム内は今どうこうしても良くはならない気がするし。
炎上商法を突き詰めた方がエンタメとして面白くなるよ
今はゲー無と化しているから余計話題になってない
集金周りで言うと、ピックアップ率か天井下げねぇと、今いるサイフも離れていく一方やと思うぞ
運営をコーエーからミホヨかヨースターかサイゲに変えれば、一気に改善する
今のままだとコーエーからマイネット逝きが確定してるので、
スタートで盛大にこけたから一旦閉じて新生なりリダイブなりしてタイトル変えてサ開しないと人もうこないでしょ
あとは他社ゲーとコラボしまくるしかない
調合も戦闘も強キャラいればけっこう面白いけどガチャがなかなか回せないから殆どの人がその前に辞めるかアンチになるんよな
運営はとりあえずイベント景品に10連チケ入れるとこから始めろ
テコ入れ必要箇所多すぎて作り直した方が早い部類だろこれ……
2万リポストで10連チケットが無くなるぐらい過疎ゲーにしたのは運営がアホなせい
グラ以外全部だからな
最近ログインしてますかー?
で焦りを感じてるのは面白かった(こなみ
正直な話、別にこのゲームそんなにゲーム自体は悪くない。
キャラデザもモデルもパズルゲーもよくできてる。
何が悪いって、バランスが悪い。
ライト層とヘビー層を分けてやり込み要素をつくるべきだった
ライトに遊んでる層に数万かけて引くキャラ必須にするって馬鹿か?ていう
ほかにもキリがないくらいあなたはどうしてそんなに極端なのよ!?って調整ばかり
0か1しかないのか?この運営は
完全新規のオリジナルゲームならまぁそうねとは思う
ただ本編だけでも24作も続いて洗練されてきたゲームの正統続編で、システムもこだわりましたと言われてこれだとがっかりなんよ
ガチャや戦闘は他所の流用の代わり映えしないものだったらまだキャラ引きしやすくてまだモチベ保てたかもな
今月末に恒常追加しても手遅れ感半端ないが
恒常追加はユーザーが恒常消し気が付かなかったらアトリエフェスに追加を恒常追加みたいな感じだったでしょうね
そういう運営なので期待するだけ無駄
被りで萎えて引退しか想像つかんな
・無料単発とガチャチケでもメダル獲得&過去引いた分補填
・ガチャPU率元に戻す
・ログボに石
・マナ撤廃
・累計ミッション報酬改善&達成済み分補填
・星5到達したキャラのピース端数分を誰でも使えるピースへ変換する機能
金の亡者のコーエーがそんなことやると思う?
サイゲなら有り得るけどコーエーだぞ?
しないと思うけど願望を書いただけやで。まあ簡悔運営だから絶望的だね…
仮に叶ったとしてもその分の皺寄せが来るだろう不安が拭えないのがこの運営の致命的なところだと思う
ここまでやってようやくスタートラインだよね。
まぁレスレリの運営には絶対出来ない。
マナは改善されて正直テコ入れされてもって感じ
メダルはガチャチケ10枚で5枚くらいは有ってもいいかな
流石に無料単発メダルとか補填とかしたら財布がいなくなって終わる
サイゲに任せればある程度面白くしてくれそう
とりあえず簡単に出来そうな改善から手を付けてほしい
・ガチャのフリックを失くす
・調合のスキップを1回にする
・一括調合
とか
いちいちダルいんだわ
個人的には左上の色んなコンテンツに飛べる項目にショップとガチャと研究を追加してほしい
この3つを実行したい時は必ずホームに一度戻らないといけないのダルすぎるわ
調合結果の画面で売却できるようにしろ
必要条件満たさなきゃ自動売却でええやろ
特定スキルのみとかは難しくても、特性合計レベル〇〇以下とかならすぐできる
『運営変えて』やり直さない限りは無理でしょ
戦闘から調合まで何一つ楽しくないんだもの
褒められる部分がグラフィック位しかねえし
成功してるソシャゲを参考にすれば幾らでも改善できた話なのにな
細井を筆頭にした声と態度だけデカい無能のせいで、折角良いモデルとモーション作ったスタッフの努力が無駄になりそうで哀れすぎる
みなさんの意見を取り入れこうなりました。的な流れできていてアトリエ運営としてどうしたいのか一貫性がなく、大衆迎合的な衆愚主義と言わざるを得ない
まずはどう遊ばせたいのか示してほしい
パーティ一つとっても属性染めがいいのか別の組み合わせて最強パがいいのか分からない
運営も分かってない気がする
グラそのままで買い切りCS化でストーリー最後まで遊べますだろ本気で売りたいなら
ブルアカも大して面白くないだろ?
それであの人気なんだから 運営で差がある
さじ加減でいい塩梅にもなれば、クソマズ料理扱いにもなる
同じ塩を入れてるのになんでだって暴れてる感じだなレスレリ運営は
まあ…レスレリは飾りだけで中身弱い上に汚物混ぜ込んでるのに逆ギレで客に説教始める系の炎上料理店みたいなとこもあるんで…余計に逆境を自分で作ってるとこあるが
更に雰囲気の違いもある同じ詐欺同然のエグい商売でも雰囲気で全然違ってくる自分でサイフだの乞食どもだの、もっと苦しめだの煽る方に夢中になっててどうすんの?
これがドラクエやポケモンみたいな国民ゲーとかなら増長しててもわかるが…そんなポジじゃないだろコーエーテクモのしかもアトリエで
そもそもコンセプトが間違ってるからな
キャラゲーなんでキャラとコミュニケーション取ったり、好きに着飾ったり、好きなキャラで艦隊作らせたり、既存タイトル関連の記念祝ったり歌データ流用で歌わせたり…何でも出来ただろ
調合にしてももっと装備の性能が生きてて、素材も吟味してみたいなのならわかるが…細い文字を見ながらゴミの山をかき分けてアイテムガチャ回させられてすぐに素材切れで数週間分のスタミナが必要な量の素材集めになるとか自分で台無しにしちゃってる
シーン演出も同じものを何百何千も見たくねえし…初以外はカットさせろよガチャ演出も単調で飽き飽きしてるむしろいきなりハズレがバレててゲンナリまである発展性やレパートリーが無い予告はダレる
戦闘を飽きさせないとか、気晴らしさせるとか、グラが売りなゲームを活かしてそっちで課金稼ぐとかあったろ?遊ばせる気も、稼ぎ要素の多角化もないから苦しめて搾り取るしかなくなるんだよ
取り敢えずミリシタでも見てきたらいんじゃね?ものすげー衣装数あるし、ショー仕立てにもなってるし、39人でもグリグリ動くからな
そんなミリシタですらもう古くなってきたゲームだよ
レスレリ運営の脳内は未だに昭和かよって言われるのはそういうとこよ平成ゲーでも、ましてやアトリエですらもうちょっと頑張ってただろ
他にいくらでもシステムや戦闘がありきたりなゲームなんて沢山ある。
なぜそれらよりレスレリが売り上げで勝てないのか、勝てないどころか圧倒的に敗北してるのか。
運営がそこを気がつくことが出来ればワンチャン変わるかも。
レスレリの最大の失敗はナンバリングにした事だと思うわ
アトリエの外伝的なポジにしてお祭りキャラゲーとして
シナリオとか整合性ブン投げて推しを愛でる要素を盛り込んで売り出せばまだマシだったと思う
ソシャゲに求められる要素が良く分かってない奴を頭に据えて普通にゲーム作らせたらそら失敗するわ
ブルアカと比べてる人がいるけど
ブルアカは何かバグや問題が起こった時に経営陣の上層部がユーザーに謝罪してレシートのように問題が起こった点をユーザーに全て隠さず出して詫びも大量
対してレスレリは
ガチャ記載消したンゴー、ばれたっ、ユーザーの声を聞いて恒常に入れます
サイフ出して、サイフ早く、調go調go4等民
生放送で白砂を矢面でおっさん4人後方待機
ブルアカ運営と比較するのが間違ってるぞ
お詫びに石30個あげるンゴ…あと99回ミスしたら天井石ありの10連1回だけ回せるンゴ!
調合周辺はマジでどうにかして欲しい
人気編成とか素材アイコンからギフトカラー表示とかは確かに嬉しいよ
でも1回1回調合してられるかっての
クエストの出撃回数指定のように、調合個数指定をくれよ、出来なければ10回のみ出来るとかでもいい
時間ある時はたまに調合の結果演出とか観るけど普段はキツいよ、スキップ連打とか虚無る
調GOで300回やれとか、この前だと8章ミッションでも100回やれってわけだったけど、そんなに調合して欲しいんなら最低限の機能はつけてくれ
しかもアトリエシリーズなんだからさ
ゲーム性で言えば正直ソシャゲはみんなこんなもん
ガチャが高い&運営が不誠実で全て失った
10連2000円でUP率も後出しで変えず恒常入りの表記も勝手に消さずそこそこに配布があればまだ全然ユーザー残ってたと思うわ
完成したカレーにメシマズ嫁がワイン入れると美味しいんだってと出来上がり後のカレーの中に大量に冷たいワインをドバドバ入れて激不味カレー、美味しくなったでしょ、はい食べて
(ゲロゲロゲロ・・・)
嫁(運営)「どう?美味しい?」
信者「このカレー美味しい」
一般人「倒れて救急車」
こういう状況だぞ
ちがうな、
冷遇すれば課金すると思ってる運営だぞ?
嫁「朝から何も食べないで。そしたら晩御飯のカレーが不味くても何杯でもおかわりするよね?」
だぞ。
他のソシャゲは完成度低過ぎる調合にクソみたいなスタミナ浪費とか、アイテム効果ぐちゃぐちゃとかないんでは?
しかも、装備しても見た目に反映されねえ…ドットゲーのFEHですら武器グラとアクセは反映されるってのに3Dの意味ねえなこれ
普通に楽しく遊ばせる気全くないから、現凸やガチャ周り何かとハーフにしてくるKS簡悔精神マジできもい
リアルな問題運営を変えることが一番だと思う
これ以上の新規参入が今のままだと見込めないから、不信感しか無い運営をどかすことによって過去のユーザーが様子見がてらに復帰してくるんじゃないかなと
システム云々なんて基本的な土台にすら立っていないことにコエテクは気付いた方がいいと思う
ソシャゲはいかにユーザー二気持ちよく財布させるかにかかってるんだから
信用されない運営なんて問題外だよ
運営がユーザー嫌ってるのが透けて見える運営してる時点で金いらんのだろ
悪意を持って更新内容考えてるって分かるんだもの、大金と大勢の時間使って嫌がらせをしてくる精神は素直に凄いと思うわ
生放送でボロクソに叩いて来やがった!むかつく!で今があるんだろうな
純粋に、ユーザーが求めてるものを理解できないんだよこの運営
ソシャゲやったことないんだろ多分
難しくすれば喜ぶとか頭のおかしい思考してそう
ケチじゃなくてドケチだもんな運営
サ終まで変わらんでしょ
ミッションの100日ログイン記念で石10個投げられた時は噴いたと同時に馬鹿が運営してると確信した
こんなゴミ配布しない方がマシって理解できないんだからな、やる気のある無能は怖い
他運営はより大きな利益のために海老で鯛を釣ってる話なんだけどな
レスレリ運営は性質的にユーザーが喜ぶことをするのが苦痛かなんかで、ついこないだ課金してゲットしたキャラを嫌がらせで潰してやるとかそういう嫌がることをするのが大好きな人達ばっかりなんだろう
ケチやドケチとかいう次元を既に超えてるのかも知れない
いかに嫌がらせをするかコーエーテクモの社訓みたいなものだったら仕方ないが
ソシャゲは気分良く課金して楽しむのに
キャラ被り→楽しく無い(普通の人
キャラピックアップ半分→楽しく無い
調go → 300回もめんどくさい
恒常記載消し→ユーザーなめてる
配布石→ 激渋
広告→ 時間かかりめんどい
これを楽しめるのは財布だけ
わかり易いんだよな
自分が提案したイベントやWEB企画だけ景品を付けて他はやりたくないっていう出しゃばり&敵対心肥大させすぎってのが
何か問題起きたらアンケートを参考にしたからだって逃げ口上も言うが、ガチャの値段を今の倍にしてくれなんて声を拾うほうが間違ってるし、そんな奴が居てもそこまでの数じゃないだろ全ユーザーの大半がそれで良いって言ってたら問題になんかならねえんだよ
どうせごく少数のサクラ入アンケを逃げ口上にしたんだろうけど、アレで運営の性質見抜かれたんだよな
胡散臭い扱い受けたら流れ的に負けなのな?まあ、それで損こくのコーエーテクモだからサ終しても自業自得でどうしようもないが
そんなソシャゲ無いだろ
あっても売れてないから誰も知らないだけか
steam登録時期によりによって連発でライバル出てたからな…差を見せ付けられてた
もしかして同時期に出たソシャゲの中では売れてるほうなの知らない?
同時期に出たマトモなタイトルエバクラ位じゃねえか
運営が欲しいのは課金者だけだからな
課金してたら他と比べてもそんなに金かからん
文句言ってるやつらは無課金だけだろ
課金して手に入れたキャラにまで嫌がらせを食らってるのに何を寝言ぶっこいてんだお前は
まあ、火消しさんだろうけどな
いくらなんでも殺しに来るのが早すぎんだろwそんなんじゃ安心して課金できねえよ
文句を言うのは圧倒的に微課金
面白いと思って課金した信者が運営の不誠実によりサイフにならずアンチが増えた
このコメントの多さも運営に対しての失望の現れだぞ
無課金は配布渋いゲームならすぐに逃げて別なのやってるよ
今まで課金してきたソシャゲで、ここまでガチャ単価高い&ピックアップが仕事しないレベルで排出率ショボいのレスレリが初めてだぞ
査収楽しみ勢はこれに財布出すなら他ゲーや欲しい物に財布出すよな
配布はもっと減らしてもいいと思う
そうすればこういうやつらいなくなって快適になるでしょ
快適になるってサ終するって意味か?w
すまん、工作員はお呼びじゃないんだ
これ以上減らせるのか?
100日ログボの配布、石10個を石1個にするとか?
飴2を1個から飴1チケット10枚で飴1を1個と公館にするとか?w
ほんとそれ
続ける気があるなら黙って財布出せや
嫌なら辞めてくれて構わないぞこっちは別にな
その姿勢で行った結果が「最近ログインしてますかー?」だぞ
運営が答え出してんのにサイフがその擁護するのは馬鹿丸出し通り越して哀れだからやめとけ
不満目にするの不快だからやめてって素直に言えばいいのにw
嫌な奴は勝手に辞めてくんだから黙ってろよ
不満を洩らす者にあーだこーだ言う権利はお前にはねえよ
そもそもいくらでも別ゲー出来る時代になんで俺のゲームしか選択肢がないって思っちゃったんだろなレスレリ運営
しかも、広告で別ゲーの宣伝までしてやる&他で数百連や数千連無料やってるアピールまで手伝ってる訳で…レスレリ潰すための工作員でもチームの重鎮に潜り込んでたりして
店舗入って商品見てたら買わねえなら出てけって怒鳴りつけてくる店主とその取り巻きの客w
それをやったら待っているのは早期サ終だな。
他の方々が散々書かれているように、最早テコ入れ程度でどうにかなるようなレベルじゃない。
運営を一新して1から作り直しくらいやらないと無理なレベル。
現状は忌み子でしかない。
ゲーム内容もなんでこうしたの?って感じだけど、それに輪をかけてムードが酷いよな
運営に対する信頼感がここまで低いゲームもなかなか…
わざわざ喧嘩売りに来てる感あるよな
もはや運営が一部個人のエゴの為の私物化されてる感ある
課金してもすぐにキャラ潰されるし、何がしたいんだよw
CSと比べてもゲーム内容自体がスカスカで戦闘もコマンドですらない、とにかく面白くないのに、時間をかけて遊んでもらえると思ってる時点で運営ヤバい
テコ入れ簡単
1、ボード玉とかスタミナクッキーとかマナとかのプレイヤーが使用するアイテムをすべてアメに一本化、ただしその形状は筒型、棒型、輪型など様々なものを用意する
2、他ゲーでいうお気に入りキャラ、副官、秘書艦、呼び名は何でもいいがキャラをホーム画面に設定できるようにする、1~3人程度
3、1で挙げたアイテムの使用時は2に設定したキャラたちがレスヴァレのアトリエ帰還時よろしく使用したアメをしゃぶるムービーを入れる、当然ムービーはアメの形状毎に変え、さらにボイス(アメをしゃぶる音)も入れる
4、ログボで特別な形状のアメを配る(効果は通常のアメと同じで良い、3で述べたムービーと音が違っていれば)
これで一気にdl増えるで
多少燃えるかもしれんが確実に人は増えなんなら定着する
運営はアメだけ配ってれば良いし文句も出ないやろ
ストーリーの進捗で画面固定してるのもセンスねえよな
何日同じ画面見せるんだよ
ゲーム部分やガチャ周りは今から大幅に変えるのは難しいだろうし
ストーリーを買い切りノベルゲー並に面白くするのが理想なんだろうけど、そんな簡単な話じゃないよな
運営が自分でなにやらかしてるのか理解できてない上に能無しがのさばってるのが最大のリスクなんでは…墓穴掘りまくって評価しないのが悪いとか暴れてるのは最早デバフみたいなもんだ
元からゲームの出来が低い上に、他になんもできないってのに
右に進んで5回戦闘するだけだから冒険ですらないし、戦闘操作も乏しくて戦闘も順番弄る位しかねえし…他に何もないんよなこれ