544: 名無しさん 2024/02/22(木) 20:26:11.51
調合の核って実際どれぐらい効いてるんだろう
この前★5キャラ二人でも全っ然高レベル特性出なかったからスキル重視で育てた方がいいのか悩み始めてる
この前★5キャラ二人でも全っ然高レベル特性出なかったからスキル重視で育てた方がいいのか悩み始めてる
545: 名無しさん 2024/02/22(木) 20:30:14.55
>>544
ベースの確率2◯%の5とか10%位でないかな
ベースの確率2◯%の5とか10%位でないかな
547: 名無しさん 2024/02/22(木) 20:58:03.70
>>545
+85%の意味する所がハッキリ分からないのよね
ベースの確率の185%としてそのベースがいくつなのか分からない以上数字出されてもって感じ
(どこかで表記あったらごめん)
+85%の意味する所がハッキリ分からないのよね
ベースの確率の185%としてそのベースがいくつなのか分からない以上数字出されてもって感じ
(どこかで表記あったらごめん)
548: 名無しさん 2024/02/22(木) 21:00:54.45
>>547
ベース確率はランク上がる時表示されるよ
属性塔登ろう
ベース確率はランク上がる時表示されるよ
属性塔登ろう
それよりもSSRの確率を上げる手段が欲しい
EX装備なんてまともに作ってられんわ
イベ装備と恒常装備で確率違うからな
恒常なんて確率低すぎてやってられんわ
オプションもなんかV付きやすいやつとそうでないのとである感覚あるわ
耐性はよくV付いたりするけど、ダメージバフ強化系とか全然V付かないわ。Ⅳはまあまあ付くんだけどなあ
成功率の低さから元の確率を100%+◯%する程度のもんだろ
二人選んだ後に特性用で選ぶ素材は出る特性に確実に偏りがあるな
スキル威力とかの有用な特性は露骨に出難くなってる、流石ドッカン運営としか言えん
アカツキだから確率表記のものは全て信用しない方がいいよ
強制選択の補助約三人が確率下げつつ要らん特性付与してくるのホンマ糞