319: 名無しさん 2024/03/06(水) 03:52:56.35
シャルロッテの使い方教えてくれ、結構レスレリ上手い人使ってるよね?
325: 名無しさん 2024/03/06(水) 06:53:56.87
>>319
持ってないからなんともいえんが
スコアアタックの時に
シャルロッテバーストでできる限り多くの敵をブレイクして
即ロジーバーストが撃てれば
敵に受けるダメージ60%のデバフがかかってスコアが伸びる
そんな感じだろう
持ってないからなんともいえんが
スコアアタックの時に
シャルロッテバーストでできる限り多くの敵をブレイクして
即ロジーバーストが撃てれば
敵に受けるダメージ60%のデバフがかかってスコアが伸びる
そんな感じだろう
952: 名無しさん 2024/03/10(日) 02:41:43.84
打の7階やっと終わったハァハァ
万年ベンチだったシャルロッテが初めて活躍したわ
万年ベンチだったシャルロッテが初めて活躍したわ
957: 名無しさん 2024/03/10(日) 07:04:31.26
>>952
シャルロッテの限定の癖に妙に使いにくいのなんなんだろうな
斬ライザクラスとまでは言わないけど互換の全体打ブレで良かったのに
プラフタに配慮したのかもしれないけどアタッカーとブレイカーの折衷とか失敗作としか言いようがない
通常プレイではほぼ無縁なランキング上位に入る人がごく稀に使ってる程度
シャルロッテの限定の癖に妙に使いにくいのなんなんだろうな
斬ライザクラスとまでは言わないけど互換の全体打ブレで良かったのに
プラフタに配慮したのかもしれないけどアタッカーとブレイカーの折衷とか失敗作としか言いようがない
通常プレイではほぼ無縁なランキング上位に入る人がごく稀に使ってる程度
974: 名無しさん 2024/03/10(日) 10:35:13.25
>>957
なんつーか痒い所に手が届かない仕様ですよね
塔じゃなければ縁が無い
ブラスター撃ってる脚広げてる絵面はメルルのOP思い出して好きなんですけど
打リディと風トトリは用途に分けてるなあ
打リディはメモリアをアイテムゲージ回復系積むとどうしても足遅いのよね
風トトリも速度付けないとままだと遅いけど
なんつーか痒い所に手が届かない仕様ですよね
塔じゃなければ縁が無い
ブラスター撃ってる脚広げてる絵面はメルルのOP思い出して好きなんですけど
打リディと風トトリは用途に分けてるなあ
打リディはメモリアをアイテムゲージ回復系積むとどうしても足遅いのよね
風トトリも速度付けないとままだと遅いけど
プラフタと2枚並べて2人で全体ブレイクさせたりコルちゃんと合わせてコルちゃんで削りきれない分を削った後に程々に火力出させたりと器用なことが出来るキャラではある
使おうと思えば使えるけど必須ってキャラでは無いね
ブレイクで物攻上がるとアタッカーの物攻上回って教典とかバフ系アイテムを横取りしちゃうのがね
それでいてスキル2もバーストも威力が全体ブレイカー並みの倍率だからアタッカーには劣る
装備もスキル威力と物理ブレイクダメージどっちも盛らないといけないし
打塔7階で使ったけど雷レスナでクリティカル盛ってもあまり楽にはクリアできなかったような
まるで他の限定が使いやすいみたいな言い方だな。
チーズケーキぶつけんぞ。
限定の癖にっつーが10日前までは初期恒常以外全部限定だったからな
正月以降に追加されたクエストは斬ンザ対策と単体限定ブレイカーを売るために全体的にブレイク値が上がってて、そのせいで全体ブレイカー自体が使いにくい。
それに加えて打塔一部階層の全体攻撃要員にさせるためなのか、中途半端な攻撃性能がつけられたせいでブレイカーとしても微妙。
9章ダンジョンで活躍するぞい
斬ロジー、ハンマー、斬ライザ、リディ辺りが雑に強過ぎるのがアレな話なんで…
まあ今現在限定は存在しないからな
リーダースキルでウィルベルリーダーの編成だとかなり強くなる感じ