147: 名無しさん 2024/03/14(木) 16:07:41.49
148: 名無しさん 2024/03/14(木) 16:17:27.16
>>147
アタッカー1
ブレイカー2
サポーター1
ディフェンダー1
その手持ちだと回復役がいなくて困りそう
課金できるなら72時間ガチャでリディー取りたい
アタッカー1
ブレイカー2
サポーター1
ディフェンダー1
その手持ちだと回復役がいなくて困りそう
課金できるなら72時間ガチャでリディー取りたい
151: 名無しさん 2024/03/14(木) 16:47:14.31
>>148
ヒーラー必要なのかぁ😔
ヒーラー必要なのかぁ😔
157: 名無しさん 2024/03/14(木) 17:08:01.58
>>151
回復だけなら星2のメルルでも十分よ
ただリディーは回復と一緒にバフも撒けるからあまりにも優秀すぎる
回復だけなら星2のメルルでも十分よ
ただリディーは回復と一緒にバフも撒けるからあまりにも優秀すぎる
アタッカー1ブレイカー1ディフェンダー1サポーター2でやってるわ
ブレイクしても順番変わらんかったりする敵いるし・・・ブレイクとは一体ってなってこうなった
その時次第でブレイカー2だったり、ディフェンダー抜いたりいろいろ。
決戦コス3匹ヴァレリア、フィリス、ナイディ?を引けたから30に上げて使ってるけど
始めたばかりでそういう役割的なの全く把握してなかった。
次の決戦ガチャ待つつもりだったけどガチャ引いて(錬金用にも)キャラ増やした方が良いのかな?
基本
盾、支援回復、支援クリorパネル操作、デバフブレイカー、全体も出来て一発で敵を吹き飛ばせるアタッカー
ただしアタッカーの殲滅力が足らないなら手数が下がるこの編成は諦める
ブレイクしないとヤバい相手だと支援か盾削って単体か全体ブレイカー追加
魔法と物理両方必要とか、全体バースト前に厄介な敵を急いで減らすならアタッカー複数に増やす
あとはステージや敵の特性でカウンター身代わり加えるとか、先駆けとか、アイテム投げるのに特化した編成とか、短期決戦で火力でゴリ押し編成とか切り替える
属性塔とか特殊なステージ以外はシナジーの強さが重要なので、手持ちでどの編成が良いのか変わってくる
推奨属性とかは実際はシナジーが高いほうが桁違いなダメージ出るからあてにならないので無視。実際に重要なのはちゃんとダメージが通るのかのモンスタースキル確認とステージ効果の方