4: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:28:09.49
マナ回復速度5時間/個→1時間/個はかなり嬉しい
9: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:42:21.24
これまでのマナの回復時間はキチすぎたわ
13: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:52:08.41
マナ上限10っておかしいよね🤯
1日のログイン回数増えちゃうよね🤯🤯
1日のログイン回数増えちゃうよね🤯🤯
18: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:58:09.35
>>13
1日ログインしなくても10個
今までは24時間ログインしなくても4個だったんだから溢れさせるようなプレイ状況でも全然得だよ
1日ログインしなくても10個
今までは24時間ログインしなくても4個だったんだから溢れさせるようなプレイ状況でも全然得だよ
14: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:54:00.15
別にマナを溢れさせてもいいだろ
無理に全部消化する必要あるのか?
無理に全部消化する必要あるのか?
15: 名無しさん 2024/03/21(木) 13:54:55.76
>>14
精神病になる
精神病になる
なんか後のこと考えないでその場の勢いだけで作ってそう
これは嬉しいけど来月の調GOのミッション回数300から増やされないかだけ心配。VVは運だからねえ
500回ぐらいにはしないと本当にただの配布みたいになるな
もしくは廃止になる可能性も
回数増やされると拘束時間が増えるから見限る人も少々出ると思うんだよね
1日10回で300回だったのが20回や30回やらされると堪ったもんじゃない
採取にも時間取られて諦めるかもしれん
調合周りのアプデと自動採取実装でその辺の作業が楽になればいいんだが
300回報酬とⅤⅤ報酬は別にして欲しいんだよな
ⅤⅤが出来た時の喜びがちょっと減った気がする
勿論両方3000石じゃなくⅤⅤ作ったら1000くらいでいいからさ
個人的にはマナ上限や回復速度改定よりも調合のSSR率を上昇させる仕組みが欲しいわ
いくら使えるマナが増えても成果物が黄ばんでばかりじゃ素材を浪費するばかりなんよ
ぶっちゃけSSR確定でもいいと思うんだけど、どうだろう
その分確率下げてきそう。
恒常記載消しもサイレントでやったしな。
いつの話してんだよ
キラキラコインが目減りしていってたので正直助かる
月パスのマナ配布量が変わらなかったらマナの価値が下がった分損になるけどどうするんだろうな
増やしたら増やしたで手間が増えるっていう奴も居るし、やる事が行き当たりばったりすぎる
マナ欲しさに買ってた奴は継続せんでええな
スタミナだけでも意味はあるっちゃあるけど
パスが高い(他ゲームみたいに1000円超えとか)なら同意だけど…高々500円もしない程度のもの(微課金なら240円)だしなぁ
マナの速度アップするけど4月から素材ドロ半分になるのがつらい
新たにアプデされるオート探索機能がどれだけ使えるかどうかやな
アトリエで調合出し渋られてもって感じだったしな
まぁ元の設定がゴミクソすぎたと言えばそれはそう
調合ガチャがハイブリッド極悪ガチャ過ぎてマナなんか10や20じゃ全然追いつかんからな…
しかも、キャラ増える毎に作らなきゃいけないみたいにもなってるので終わりも見えない
だから回復上限の面でまだまだ絞りすぎだし、緩和も遅すぎたくらいな話
こいつ等復帰しろ復帰しろ煩いのに、復帰しても上限のせいでマナが捨てられて全然溜まってない状態にしてるんだから間抜けなんだよね
回復されたら悔しいじゃないですかとか思ってそう
お手軽調合ゴミすぎて誰も使わんだろこれ、キャラの☆上げも特性素材も全部無意味やん
なんでこのゴミが複数回できて普通の調合で回数指定できんのよ
お手軽調合自体のGUIや結果表示はかなりいい感じなのにほんともったいない
アプデで普通の調合でも出来るようにしてくれ
なんでいきなり五分の一にしたん?
こういうのって一回2時間か3時間あたりで様子見したりしないん?
元々スタミナ制限+素材採取で絞られてるのに調合まで制限してきやがってたからな、最初からおかしかったんだわ
アトリエシリーズで調合を制限するのは、対人戦がメインのゲームで対戦回数を制限するような愚行
V V装備出来た時限定の演出も追加してくれ
ピンク演出なのにカスが出来たり VⅣでモニョるのは辛いんじゃ