681: 名無しさん 2024/03/23(土) 15:36:40.12
フロッケアタッカー運用ほんま草過ぎるわ
回復も2000以上回復するし打の塔も全部吹き飛ぶし凸してないし強化も最大にしてないのにこれだからなww
本当に様々なキャラを集約して更に強化させたやべえやつだな
https://i.imgur.com/9xcQfJx.jpg
回復も2000以上回復するし打の塔も全部吹き飛ぶし凸してないし強化も最大にしてないのにこれだからなww
本当に様々なキャラを集約して更に強化させたやべえやつだな
https://i.imgur.com/9xcQfJx.jpg
685: 名無しさん 2024/03/23(土) 15:46:41.87
フロッケで被ダメ無効にして敵全部倒れるの草過ぎる
692: 名無しさん 2024/03/23(土) 16:13:32.74
打はキャラ貧だし装備作るのも時間かけるのも面倒でやってなかったからな
しかしこれ本当にヤバすぎ
しかしこれ本当にヤバすぎ
ヴァレリアが単体アタッカーだから結局打は微妙→フロッケが全体アタッカー担えます
草
単体超火力は用途が限られ過ぎてな
強い敵一人だけ出て来るクエストなんてほぼ無いし
やられる前にやるのが正義な以上全体高火力が持て囃されるのは当然だわ
うちのフロッケ攻撃寄りにすると500(70%以下で1000)ぐらいしか回復しないんだが
2000ってどんな装備してたらいくんだ
アンペルで物攻盛れば回復も上がるんでなあ?
ハイディのリーダースキルでしょ
フロッケはクリティカルダメージ×2、スキル強化×4で良いと思ってるわ。
決戦の打属性は単体で攻める時はヴァレリア
全体で攻める時はフロッケなわけか
全員状態異常無効だしこれは強いな
フロッケをアタッカーとして運用すんの運営は想定してたんかな
ここ最近インフレ激しい気がする
レスナだってサポーターで全体バーストで活躍してたし今更でしょ
なんならコルネリアの時点で全体アタッカー運用してる攻略例があったな
属性塔で単体攻撃半減されて全体攻撃で突破しなきゃいけない階層があるのに風と打は全体アタッカーが未だに実装されてないから仕方ないんよな
このクソダサ衣装が嫌だから普通の衣装でこの性能なら良かったのに
衣装も既出の服で出てほしかったし今更かもしれんが今まで非戦闘員っぽかったのにいきなりバリバリ前線で戦い始めてなんかなあって感じ
もっと商人っぽい戦い方なんかなかったんかね
商人要素のカケラもなくて草なんだ
マナを戦地に売ってまわる死の商人だよ
インフレ早くね?半年しか経ってないけどこんなもんなのか?
周年じゃなくて半周年で、短期間にメインシナリオ連続更新。察しよう?
連続更新てか一本を三分割って気がするけどな
スコアアタックも2面しかないしな
狙ってバースト踏ませるのってそんなに簡単なんか?
それが簡単に出来ないと、このゲーム難しく感じるんじゃないか?
S1やアイテムを駆使してズラす、パーティーの速度を調整。
これだけなんだから普通に考えれば簡単。
リディとかの系統が居たら弄りやすいアイテム利用でもズラせれる
正直レスレリのオリジナル衣装は微妙だからノーマル固定モード欲しい
フロッケがアタッカーやれてるんじゃなくて、決戦共がロジーやイザナちゃんじゃないせいでフロッケに泣き付くしかない悲しい話なんよなこれ
メルルバーストでなんとかした昔を思い出す
むしろ薄着レスナ無双を思い出したんだが
当たり前だけどやれてるだけで本職のロジーやクリレスナのバーストと競争しても勝てっこない
これからくる武闘大会やらスコアタのダメランで斬や氷の代わりにはならない
あくまで初心者救済用、薄着レスナと一緒かな
まあ…サポーターじゃ大した倍率上乗せ出来ないしな