504: 名無しさん 2024/04/03(水) 20:47:15.54
ガチャ追加の度にフロッケに並ぶチケット20連分をどうして1つずつ分けるのか、
開発に質問したかったけどアンケートに書き忘れた。
開発に質問したかったけどアンケートに書き忘れた。
513: 名無しさん 2024/04/03(水) 21:06:54.76
>>504
10連で目当て出て撤退出来るようにだよ
あと1500しか石ない時もあるし
10連で目当て出て撤退出来るようにだよ
あと1500しか石ない時もあるし
515: 名無しさん 2024/04/03(水) 21:18:34.37
>>513
すみません、自分の書き方が悪かったです。
10連チケを在庫1で2つ並べるより、1つ並べて在庫2にすれば数値入力するだけで済むのに
みたいなことを言いたかったんだ
すみません、自分の書き方が悪かったです。
10連チケを在庫1で2つ並べるより、1つ並べて在庫2にすれば数値入力するだけで済むのに
みたいなことを言いたかったんだ
528: 名無しさん 2024/04/03(水) 21:46:12.37
>>515
あーなるほど
まぁ少しでも品数を多く見せたいんじゃないw
あーなるほど
まぁ少しでも品数を多く見せたいんじゃないw
538: 名無しさん 2024/04/03(水) 22:01:41.31
>>504
2個まとめて間違って購入して10連で出たから残り10連無駄になったとか文句つける可能性とかあるじゃろ
我慢できる範囲の話だしこのままでもよくね感
2個まとめて間違って購入して10連で出たから残り10連無駄になったとか文句つける可能性とかあるじゃろ
我慢できる範囲の話だしこのままでもよくね感
言われてみれば確かにそうだなw
間違って購入しないようにやろ
開発段階では値段が1000、2000だった説
誤タップ防止のためだろ
石使うものは全部在庫1個だろ
マンスリーのその他の飴なんかは石使うけど在庫10だぞ
大体誤タップ防止なら確認挟めば良いだけじゃない?
その配慮ができるならマナの上限999になったときのマナ回復MAXボタンとか考えてほしかったな
毎回個数増やせばいいだけの所を2つその都度購入させられるのは地味にストレスが溜まる。
調合や他の画面でも無駄な演出や確認で一々止められたりってのが多かった。
2個並んで確認強固→確認いちいちうぜえええ
2個並んで確認簡易→余計に買っちまったああああ
1個づつ並ぶ→何で同じの並べてるんだあああ
どうしたって騒ぐハゲはいる
週に一回もないとこでストレス溜まるか?
リセマラ数回やってた時だからか気になった。
レスレリの技術者の問題です
SEGAのNGSよりはマシというポジティブな意見