433: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:02:18.18
434: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:03:43.75
>>433
約40億
約40億
436: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:08:26.62
結構稼いでますねぇ
439: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:11:35.71
>>436
ちなみに収益ってrevenueのことだからね利益ではない
ちなみに収益ってrevenueのことだからね利益ではない
438: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:11:35.58
レスレリアーナ自体も前回の決算も好調だったし開発費が減らされる心配も当分は無くなった
435: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:08:09.15
もう二度とCS作られなそうだね
文句ばっか言ってるけど、俺も毎月2-3万くらい課金してんだよな
レスレリ君にはもっと頑張って欲しいわ
それはそうとして、CSは出せ
文句ばっか言ってるけど、俺も毎月2-3万くらい稼いでんだよな
に空目したわ。40億と張り合う姿勢は真のレスレリアーナプレイヤー
まあ君らのおかげでゲームが存続してるからね
普通に感謝ですわ
課金する奴がいる限りコンシューマーよりソシャゲの方が断然儲かるから、レスレリがサービス終了にでもならないと、コンシューマーが作られることもないよ
最近だと好調なサガシリーズで出てる例があるけど
改善しようって動きは見られるし好調ならそれで良いわ
未だに簡悔精神垣間見える時があるから手放しで称賛はせんけどな
こんな稼げるならCSのリソース全部突っ込んでいいな
Switch版も作るぞ
FEHも海外シェアがそこそこあって稼いでるけど
なんだかんだでCS出してるし出るでしょ
CSは別に使ってますって前言うとったやん
CSもそりゃ作るやろ
CS作ってレスレリに投入すれば多少CSが売れなくても問題ないわけだし
月の予測でてるから大体こんなもんなのわかってただろ
ただ、まあかけてる人数と投資からすると佳作ってとこだな
あいつらこの利益以上を毎月あげれるとか豪語してあんな強気なボッタクリモードやってたんで、そこで蹴躓いた感じだな
もう少しマシにやれてればもっと収益上がったろうに
最近になってようやく運営がまともになってきたよね
最初ひどかったじゃん
見るに耐えないゴミがゴミにランクアップした程度で改善されてるはさすがに財布
おはガチャ無料とピースクエと調合に星関わらせたのが悪手だったな
これのせいでガチャ6000円なんだろうし客は逃げた
まあ初期はクソゲーでのダブルパンチだったけど
なんだかんだ文句いいながらやってるから好調になってるならいいよね
運営もどう舵取りすればいけるかようやくわかったみたいだし
どんどん稼いで、イベント全部フルボイスにしてくれ
お得石のパック増えて助かる
とりあえずストーリーと調合と戦闘を作り直してSwitchで出して貰おうか。やくめでしょ
改善の意欲は感じられるからプレイできる
高難易度だけ明確に隔離してくれればいいよ
全員やりましょうみたいな見た目して高難易度にすると不満が溢れる
ガチャの価格が異様で初っ端に袋叩きにされてたくらいだしそれでも財布は課金するか稼いでても不思議は無い
ただ長期的に見て安心かと言われるとなんとも言い難い、改善しようって気持ちと行動の速さはあるから期待してるけど良くなったじゃん→またかよの繰り返しなのでそこどうにかして
あとは同じキャラばっか出すのやめてくれたらなー
人気が無いから・・・っていうの納得するんだけど
一旦はまんべんなく出してほしいな
男キャラとか人気なさそうなキャラはイベントとかストーリーの配布ならそんなに問題なさそうなのにね
謎の黒い布消せばさらに収益倍になるぞ。
DMM版だして
もっと際どいのにして
わいもトータルで4万くらいは課金したから
0.001%くらいはわいが貢献したと思うと誇らしいな
某セルランサイトで思いっきり否定されてて草
財布さんいくら盛り上がってないからって印象操作は良くないぞ
昨年の話だろ? 1月のコエテク決算資料でも開始からライザ祭り含む期間は数字出てたよって書いてたじゃんね
結局次の資料出ない限りはその後どうなってんのかわかんねぇのよ
イベントストーリーなのにフルボイスでエンディングpvありって明らかに予算増えてると思うわ
まあガチャに関しては今もクソ
SSR限定メモリアが天井なしかつ完凸必須の超性能でなおかつピックアップが驚くくらい低過ぎるのに9万円で引ける回数自体が少なすぎるからな
キャラ天井で誤魔化そうとしてるけど、正直やり口がアコギ過ぎる
完凸メモリアないとキャラ性能が完成しない作りだしここが嫌われたら売上の伸びも怪しくなってくる
格差が更に広がる上にバランスも無茶苦茶になる&そんなもん何枚もすぐに揃えろとか無理
メモリアの排出がクソなのには同意するけど
「完凸必須の超性能」は下げるために盛りすぎ、何のコンテンツやろうとしてるんだ
まぁそのおかげで今だに初期メモリアが活躍できるんだけどね
ランキング狙うガチ勢にはアコギかもしれんが微課金勢的にはだいぶ嬉しい
未凸と完凸の性能差が激しすぎる上に急勾配になってるからアコギなんだろうに
そして限定キャラに合わせて限定メモリアも作ってあるので合わせてやっと完成って形になってる
武器はあるけどアレは武器系アクセであって、実際はメモリアがメイン武器や防具みたいなもんだよ
完凸メモリアがないとキャラが完成しないは謎
あくまで火力アップとかそういう要素にしかなってないでしょ
リーダースキルでスキル威力アップで神とかやっといて火力アップが意味ないって寝ぼけてるのかね
Switchでゴミゲー出すの?信者ならまだしも一般ゲーマーからは飽きられてるでしょ
レスレリの売上問題は人数が増えたのに売上の伸びが小さかったってとこにあるとか
ここらは売上推定サイトでも指摘されてる
そしてSteam立ち上げも失敗したんで大幅な加入者数爆上げが期待通りにはいかなかったんだそうで
ユーザーが増えただけ毎月の売上が倍、倍々増とならず、Steamの他メーカーのタイトルみたいに数百万から数千万人のユーザー増加とかも見込み違い
それで拒んでた修正を慌てて受け入れさせられる様になったんだろうね…最初からそうやってSteam開始までに土台を整えておくべきだったんだろう
ただまあ、暫くは続ける程度の利益は出てるのかも知れないから、周年は超えられるかもしれない