72: 名無しさん 2024/04/25(木) 18:11:09.19
上げないとⅤⅤできないし
82: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:07:43.51
言うて★5のレスナやヴァレリア調合に組み込んでもそんな劇的にVV出来るかというとそんなこともないしな
84: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:13:06.56
>>82
VⅢとVⅣはまあまあ出る
VVは全く出ない
しかも黄ばむ可能性もあるから地獄だよ
VⅢとVⅣはまあまあ出る
VVは全く出ない
しかも黄ばむ可能性もあるから地獄だよ
85: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:19:16.86
>>82
ランクも上げとけそれでも出ないがな
ランクも上げとけそれでも出ないがな
83: 名無しさん 2024/04/25(木) 19:10:49.05
ランク上げて星5同士で調合したら結構出るよ
1か月に10~20個くらいは作れるくらい
1か月に10~20個くらいは作れるくらい
1か月に10~20個くらいは作れる(1万個ぐらい作って)
だろ!w
星5で高LVができるのが体感で分かるというより
星低いと全くできないのが体感でわかるから
星上げた時にあぁ…ちょっと変わったかなとはなる
今回のロケットイベントまじできっついわ
55万ボーダーは届くけど、60万がギリギリ届かねぇ
イベントレシピを量産するんだ
今回のイベント産を作らなければいけないのと
風の向きで3つのメータの一番必要な部位が変わるのと
一番必要な部位以外の2か所は一定値以上増やしてもほとんど意味がないっていう
3つを抑えておけば何とでもなる
どれだけ星やランクを上げても黄ばむ確率は変わらないんだよな…
最近初めてVVのSSRできたわ
イベント装備で持ってないキャラの用のやつだったけど…
☆55でイベント入手のマナつぎ込んでクリ強化服の厳選してたら200位?やってVV4個位できたかな(全部SR落ちのゴミだったけど
クリ服厳選で体感SR率が7~8割とか言う糞確率、アイテム作成のレア度落ちとかいう謎システムまじでいらん
レシピ通り!とかシャリパイセン毎度言うけどレシピじゃSSRなんだよなぁ
アイテムによっては全然SSRにならないのもあるよな8割外しやがるマジクソ
調合「やったね!」→ゴミでした
ログボ「やったね!」→別に要らない
ボード強化「やったね!」→腹パン
スコアバトル「やったね!」→ギリギリSS届かない
レスレリのやったね!系ボイスは煽り性能高いからキャラ好きなほど辛い
最近はシナリオ以外ボイスオフにしてる。本末転倒なのもわかってる、でもキャラを嫌いになりたくない
てかこのゲーム、なんで%表記なんだ?みたいな箇所多いのと超高確率で付与とか嘘は言ってないだけの箇所がやたら多くね
有料でレア泥ブーストアイテム売っておきながら、ドロップするアイテムの確率一切表記しないPSO2NGSよりマシだから・・・
よりゴミなクソがあればオッケーとか運営は本気で思ってそうw意味ねえけど
調合がこんなクソじゃ過疎って当然だよな
劇的には出来ない元もと低い確率にちょっとボーナス付くだけだ
ただ、元が低過ぎるので、馬鹿にならないってだけな事
前のアンケでせめて特性レベルを上げたり黄ばんでるのをSSRに上げるアイテムなり機能なりをくれと言っといたわ
期待は全くしてないけど
調合した微妙な出来のアイテムの扱いはどうにかして欲しいとは思うけど
それを後から弄れちゃうと錬金周りのゲームバランスがさらに崩壊しそう
今は公式がマナ配りまくってやるからVV欲しかったらそれだけ回数こなしてねって方針になったから
仮にVを1個移植するのにマナ100個必要ですってなっても全然軽いし
移植出来るか失敗してアイテム消失するかは運次第ってシステムになってもモンハンFみたいに荒れそうだし
特定アイテムや装備に付与した特定特性のSSRⅤⅤをふたつ用意して上位特性が確実に付与出来るとかどうだろう
斬装備のスキル威力+スキル威力× スキル威力+スキル威力を消費してスキル威力Ⅱを斬装備に付与みたいな。そして課金で装備複製の薬でも売るかね
30マナ以上で回してSRVVが出れば調子良いくらいだな
なお、裏効果でクリ作ったのにスキル威力スキル威力だったり、クリティカルVブレイクダメージ(全快時)Vとかだったりする…クソがw
これ何重にも嫌がらせ実装したことを運営が理解できてない奴なんだよな
3つのアイテムが出る→今や価値の無い属性玉IIとかが枠を1〜2潰す
SR率が高過ぎ
SSRが多めに出来るだけで大当たり判定を潰してる(実際はゴミ効果のカスSSR)
VIII程度が大当たり扱いなので当たりが全然激アツじゃない
装備によって調合アイテムの必要数&取れる数&ついでに他装備も狙える別素材の偏りがひど過ぎ
何故か共通で同じアイテムを要求してきてそのアイテムは入手が困難
カラーによっては基本的な効果が一通り揃ってない
キャラ、キャラ、アイテム効果ABと付くがキャラキャラやアイテム効果ABだけのギフトも付くのでVVが出てもハズレになる率がかなりある
道具だとキャラにまでA効果B効果が出て来て更に完成しない
運営はVIIIやVIVでもそんなに変わらないと思ってるが、実際は3箇所に加えてサポートとかのバフAやデバフ魔法物理火ダメアップVもダメージに乗るのでVVとは凄い数値の差になっていて確殺に届かなくなったり、妥協で回復等が不十分になったりして苦しむ
課金して新しい強いキャラ手に入れてもここらで運が悪ければ実用にならずザッコ
自分で売りを台無しにしてんだよなこれ…しかも最新でようやくだした属性や職によっては装備がないので実力がなかなか発揮されないっつう
人の目に触れる文章はもう少し短く簡略に書いた方が良い
この文章なら半分くらいの長さに出来る。社会人になる前に上達しようね。
頭が悪い無能はダラダラと無駄に文が長い
都合が悪い事を書かれてキレた誰かが書き込んでそう
こういう奴は使える情報出さないで罵声しか書き込む頭持ってないんだよな
イライラするなら1人でご自由にどうぞ
54は結構出来るけど55は全然
今月はマナ増えたから3個くらいは55SSRも出た気がするけど
調合はそもそもアイテムの効果とメモリアの効果とアビリティの効果が同じ説明でも装備によって合わさったり合わさらなかったりしてるのが一番糞
メモリアの効果が乗らないとかもうほぼ詐欺
これガチャ景品法の違反なんじゃね?表記通りの性能がない奴
みんなでアップルやSteamにに突貫したら怒られる案件かもな
効果があったりなかったりは不味い奴
キャラも錬金もバランス取る方に注力しすぎてると思う
そもそも錬金はガチャから切り離すべきだった。これホヨバースのゲームに例えると遺物の性能がガチャキャラで差が出るみたいなんだからな。もしそうなったら確実に大炎上するやべーやつよ
崩壊スターレイルとか微課金でも最高難度コンテンツオートしてるやつ多くそれで人気も売上も非常に高い。レスレリはボス戦ならともかくやたらと厳しいコンテンツが多い
難しくしないとガチャ引かなくなるとかいう信仰昔からあったけど全くの勘違いだとレスレリが証明してると思う
配布はかなり良くなって来てる。けど3章辺りの難易度はこれまたやべーよ。あれでは今どきのソシャゲユーザー大半はやめるて
何もかも売れてるゲームと真逆のバランスで突っ走ってしまった。俺個人はレスレリのキャラモデリング大好きだからやめないけど、このセルランはやっぱこえーよ
100連配布したタイミングで素材クエやストーリー、錬金がもっと遊びやすかったらもっとユーザー残ってただろうなと本当に残念に思う
アカツキはドッカン脳だから同じことしてるよな
既にリーダースキルも70%到達だろ?ものすごい勢いでびっくりするわ
こんなんされたら1周年以降どうなってるか警戒されるだろw
システム改変意欲はスタレ並だと思ってる
初動コケたの痛すぎて悲しい
スタレのオートは改善してるけどレスレリのオートは永遠にポンコツなせいで手動でやる方が5倍くらい強く扱える
微課金勢だけどランク49目前よ
このゲーム、ガチャも錬成も無駄に演出多いんよ。特に錬成のピンク釜はVV確定以外要らんとは思う
細井ちゃんは中身がスカスカでも演出だけしてればバカが釣れると思ってるんだろうパチンカスな自分が釣られてる様に
でもそもそも演出もレパートリー少ないし、全然激アツじゃないからパチンカスにすらなんじゃこれみたいな作業時間ばっかり食って意義がない演出に成り下がってんだよな
ウインクやデブが出ないとほぼがっかりってなんか楽しいんか?極々稀に師匠が出る事はある滅多にないし、演出外した事でスキップも食らう
と言うか既に飽きてるから飛ばされまくりだよね
ガチャ画面を派手にしてるのも利益には繋がらない無駄な労力だろあんなんにスタッフの時間が浪費され続けてて作業が遅れたり、中途半端で済まされてる訳だな
ほんと金かけるところがズレとるよね…
毎回新設で作ってるもんなロゴ作るだけでどんだけかかってんだろ
調合演出なんてもう物好きがたまに眺めてるくらいやろ
CS版だってもともと素材と投入配列決めたらものの数秒で完成してたんだぞ
レスレリは何故かそのテンポを台無しにしてるうえ成果物もガチャだからほとんどの場合白ける結果になってるんよな
あれ単なる自己満だよな
思い付きを見せたかったんやろな
偶に余ったマナを消費する為、適当な素材で調合した時に限ってSSR VV装備が出来上がる。
風アタッカー装備に魔防UP(D)と斬ダメージ上昇は要らないんだよ…
ⅣⅣとかⅤⅢとかでピンク鍋演出使うからほんまダルいんだよな
それただのハズレなんだよ
しかも黄ばんでたり…SSRの方で出せよっちゅう
完成したら負けみたいな考えかも知んないけど、装備作る数と更新ペース全く考慮されてないんだよな
あと、ダメージの桁が違うのも自分で作っててよくわかってない
そんなんじゃ届かねえw