586: 名無しさん 2024/05/11(土) 06:53:40.81
新章スコアバトルもダンジョンも一番やさしいとこでさえ全然勝てない…😭
フロッケはオートで回復もせずになぐりかかるし…もうダメ卒業しますね🏳
フロッケはオートで回復もせずになぐりかかるし…もうダメ卒業しますね🏳
595: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:16:51.85
今回のダンジョン療法むずいけど黄金の砂海のほうがよりむずいわ
599: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:34:25.87
実際財布出してないときついよな今回
もう微課金ではいられないのか
もう微課金ではいられないのか
604: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:43:27.67
>>599
来週からが本番やぞ?
待ちに待ったランキング実装されるんだからな!
来週からが本番やぞ?
待ちに待ったランキング実装されるんだからな!
601: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:40:49.70
今回敵つええのか・・・(ゴクリ・・・
605: 名無しさん 2024/05/11(土) 08:44:55.72
そこまでキツくは無いと何回か死んだけど
ダンジョンは全体体制かメモリアで防御力上げれば安定するし
スコアタはハンマーでいい
ダンジョンは全体体制かメモリアで防御力上げれば安定するし
スコアタはハンマーでいい
正直ストーリーよりこういう極端なことする運営見てる方がオモロイかもなwどんな極端なやらかしを見せつけてくれるのか、新ドッカンアカツキにオラわくわくだぞ!
告知でお手紙表明やった直後だから、あのメッセージも面白すぎる煽りになってるよな
こめかみに血管浮かせながら書いてそう俺の怒りを思い知れ!みたいなノリなんだろね
どんなみじめな人生送ったらこんなゆがんだ人間が出来上がるんだろう
真面目に心配するから忠告するけど、自分の妄想の中にしかいない「運営」って敵を叩いて悦に入ってるの、マジで統失一歩手前だから、病院行ってお薬出してもらった方がいいぞ
「こめかみに血管浮かせながら書いてそう俺の怒りを思い知れ!みたいなノリなんだろね」
こんな妄想してる時点で相当やばいよ
現時点で運営が敵じゃないと思ってる方がやべえよ
ユーザーに数々の嫌がらせしてる現実から目を背けるな
運営の思惑を正確に把握できるのは関係者の中でも一部だけだわな
お前が妄想だと切り捨ててる内容が事実である可能性も否定できない
にも関わらず妄想だと断じて糖質扱いしてるお前も相当思い込みが激しいぞ、病院行ってるか?
ユーザーに嫌がらせする確信犯のゴミか無自覚にユーザーにストレスを与え続ける無能のゴミ
事実は2つに1つのところまで来ているのわかってるか?
どちらか好きな方を選んでくれ
現実逃避して糖質呼ばわりするなら君自身ちゃんと病院行ってね
道中雑魚の攻撃でディフェンダーワンパンとかガチで意味わからんわ
トトリ接待ダンジョンだから当然と言えば当然だな
トトリ引けたからトトリ用の装備作る為に手持ちの無難な装備つけたトトリ連れてったらスコアタVHもダンジョンも全然クリアできないんだ
助けてくれ
よっしゃトトリ接待なんやなならトトリ(風)使うわ!
敵の単体攻撃の威力上がってますよね。
防御特性の参考としては、物理耐性【渾身】と魔法耐性【渾身】を1つずつ積んで、
ヒーラーや戦闘アイテムでディフェンダーの体力MAXを維持すれば耐久可能な感じ。
あとは、モニカや打リディーで回避するのも有効ですね。
オート改悪酷すぎゲームバランスといいマジで作ってる奴らセンスない
防御系軽視されてるからなのか
すぐクリアする必要ないし二部で次の段階の育成来るだろうからそれまで放置しとけってことなんだろうけど
ソシャゲユーザーのことなんも分かってない
実装されたコンテンツはすぐクリアできないと
それだけで萎えて辞める理由になるん
そのうちクリアできるなんてダメなんだよ
今後もこういうことをやりまくるって思われるからな
細井とアカツキはなんでリーダースキルを半年や1年も据え置くんだ毎月上げたろ!俺達賢い!とか思ってるんだろうけど、それガチャの賞味期限が短い&今のガチャ引いたら負けみたいなよくわからんムードになるんよな
猛烈に強いスキル構成しか相手されなくなるか、それすらも相手されなくなる
もっともっと極端なキャラが来ることを警戒される様になるからだ
今のガチャも含めて、既存キャラは全てゴミになるんだっていう恐慌状態が一番不味いのにな
ほぉん、戦闘力20000を誤魔化しにきたのかね?と思ったら
っ戦闘力30000
あいつ等アホなんかな…
阿保じゃなかったらサイフ広告なんて初めから出さんし開始半年でガチャ価格実質5分の1なんて状況にならん
細井とそのお友達はお互いに自分達を褒め合って精神の均衡を保ってるんだろうが、傍から見たら馬鹿丸出しだわな
ストーリー無凸最高レアでオート出来るくらいで、最高レアキャラ確率1%ピック0.8%とかで…
ピース凸と単発無料ガチャ無くして凸性能強くして毎日石300配ってれば現在まで1度も100位以下ならんくらいの売上取ってただろうとガチで思うけどね
今時のソシャゲユーザーが何に快感得てるのか理解がなさすぎる。レスレリが「それはさせませんよw」みたいにしてるの流行ってるソシャゲがやってる事なんだよ
つーか逆に理解してて、ほなそれ縛ったらみんな課金するやろwとか思ってんのかもしれんが、残念だが縛り緩い他に行くだけなんだ
なるわけねーだろ、そんなブランド力ないよアトリエ
今のトレンドは超高級モデルか放置ゲーなのにどっちにもできてない中途半端なのが一番の問題
誰もアトリエにブランド力あるなんつってねーが?アトリエの放置ゲーなんて誰がやるんだよw
誰がやるんだよって放置ゲーが流行ってるのが日本だぞ、放置ゲーはソシャゲではもう1大ブランドになってる
そもそもブランド力ないゲーム出すくらいなら新規IPのが入りやすくていいんだよ、アトリエシリーズ知らないからやらないって人が出ないし
それこそライザだけコラボでだしゃいいんだ
大したことないアトリエのソシャゲを大して魅力ないゲーム性で出そうって時点で終わってたんよ
支離滅裂すぎて何言ってるのか分からんw
要はゲーム性うんぬんって言ったのはテキトーこいただけでおまえもアトリエの放置ゲー出ても売れないと思ってんのねw
放置ゲーのがマシって言ってるだけでアトリエの時点で「1度も100位以下ならんくらいの売上取ってた」なんてゲームは無理って言ってんのよ
最初に言ったのは凸だのなんだの言ってるからそんなんゲーム制の時点で無理って話よ
とりあえずアトリエシリーズ題材にしてそんな夢物語語るのは論外って話だけ理解してくれればいいよ
?コマンドバトルRPGでゲーム性的にピース凸じゃないと無理なの?ますます意味分からんのだけどw
だからそもそもこの戦闘システムや大したことないグラの時点で終わってるって話
凸云々の話じゃねーよ、その程度でこのゲームがどうにかなったと思ってんならそれこそセンスねーって言ってんだよ
「1度も100位以下ならんくらいの売上取ってた」なんてのがどんなんでも無理って言ってるのよ
最初に人気ジャンル出したのはゲーム性ですら流行りじゃなくてダメなのにって話よ
あ、コメできなかったと思って書き直してしまった
すまん
ストーリー良いのにゲーム楽しくないが前面に出てきちゃってだいぶ萎えちゃったな
無課金初期勢は一応クリアは出来たけど、全体攻撃も2000オーバーしてくるし、ボスの単体攻撃で4000オーバー食らってディフェンダー一撃で葬られた時はマジかよって思ったわ。
12章やってストーリーが良いと言える感性が羨ましい、煽りでなく
フロッケとララ様の過去が掘り下げられたけど、お遊戯会か昼ドラってのが正直な感想だったわ
楽しんでる奴には悪いがこんな話見てガチャ回そうとは間違っても思わんよ
なんかやりたいシーンをやる為の繋ぎがひどいんよなメインストーリー
えっ急に何?ってなること多くてついていけないって感じする
素人の二次創作見てるみたい
2部始まったばっかだし、こんなもんやろってぐらいで期待値めっちゃ低いだけかもしれんがほっこりシナリオ(ララ様見なかったことにして)だったから良かった。
ガチャは、、、うん、まあ、そうだね。
ワイもまあまあ楽しめてるが
逆に月一のストーリー以外にどこでモチべ維持してるんだ
スコアもssダンジョンも終わったけど、この難易度はどの層が楽しんでるの…
そらクリアしたおまえも楽しく無いんだったらそんな層は何処にも存在せんて事やな
クラゲ硬すぎて泣いちゃった
ダンジョンはちょいムズイくらいやった
なんか難易度調整班の若い人達がすぐ難しいの作りたがるらしいね
Pとかはむしろ抑えろって言ってるんだっけか?
ストーリーはよかった
そいつら追放しろよもう…
全ての原因が戦闘システムだからどうしようもないね
いや敵のパラメータは簡単に弄れるだろw
抑えろっつって抑えられてないならそれは細井の責任だよ
ぼくはわるくないんです、なんて糞みたいな言い訳どうでも良いから結果を出せ
雷クラウディア使えとか煽ってる奴いるけどさ
あいつ回復もブレイクもないから正直使うとPTすぐに半壊すんのよね…ホンマにゲームやってんの?って言うな
あんなん回復役かブレイカーかディフェンダーかどれかが不要なとこじゃないとやってられんやろ…そんな場所は多くねえよ
ただでさえディフェンダー、ブレイカー、回復バフ、クリ支援、アタッカーでガチガチだってのに…
運営も回復やブレイク力与えずに回らないとか逆ギレしてんじゃねえよ自分で回らなくしたんやろあんなん売上落とした戦犯はお前らだよ
学園3人とクラウディア全員素早さ280以上にして
敵が動く前にほとんどワンパンできるらしい
ゲーム始めて無課金2ヶ月ちょいの駆け出しだけどライザ、番長、イオナ、クラウディア、フロッケでだいたいワンパンだね
大鎧ex2とかはSS無理だったけど
無課金2ヶ月でその手持ちって凄いね
交換出来て1体だろ。激運やん
何故か無課金2ヶ月でSSRVVだらけメモリアも凸ってどうだよな
後出しで編成どんどん豪華になってそうw
がち極まってる奴がワンパン狙う用とかなんじゃねーの
そんなん参考のらんけどね
雷クラウディア使う余裕あるのは確定クリティカル全体魔法持ちの風氷レスナくらいだからね
スコアタとかEXならイザナもいけるけど色んな敵編成相手にするダンジョンは素直に雷ロジー使ってS 2がいいし
つべで紹介されてた編成ままだが、番長リラギャル雷クラウディア学園レスナの順で動くようにして最後のレスナが速度280以上あれば敵が攻撃する前に殲滅できる
実際やってみたけど、新章のダンジョンⅨは無傷でクリアできたよ
装備書いてみろよギフト込みで
まあ、運営は連中は自分で調合しないから簡単に出来るみたいな事を考えがちだが、運が良くなきゃ装備は揃わねえぞ
学園レスナ280は笑う
レスレリの戦闘はサ終したオペオムの大劣化互換だって一番言われてるから。
実際あっちのプレイヤーだったからすぐにブレイク周りは理解できたな
リユニもそうだけどアカツキ開発だと高難度ばかり作るからユーザー母数の多いカジュアル勢は引退せざるを得んのよね。まさにリユニは今引退ラッシュで古参すら去ってる。高難度求めてるのなんて総数の3%もおらんだろうに。その連中の為に開発するの無駄金に見えるけどなぁ。ユーザー母数多いゲームは何かとバズる上に宣伝効果もあるし新規も入りやすいように見えるけどね。スタレもやってるけどあっちは上手い事運営しとる
客層みて作ってるというより高難易度作るのが楽しいみたいな人がいるっぽい言い方だったよ
まあ今の時代には合ってないよね
でもそこはPやDが手綱握って売上出るように調整させなきゃならんとこよね
そういう人がいるんだよ…じゃなくてソイツの好きにさせないのがおまえらの仕事だろっていう
そうなんよね。今の時代体育会系仕様の根性ゲーは受けないと認識すべきだとは思うね
関係ないけど音ゲーの創作譜面作ってる素人が音も拾わないソフラン多様の糞譜面作って喜んでる姿が目に浮かんだ
糞難易度で喜ぶのはガキの頃まで
クソ難易度は「誰もクリアできないマリオのステージ作って自慢してるキッズ」と同じ精神性だな
会社から金貰ってやることじゃない
PSO2もプロデューサーが親しい廃の意見聞いてたら新生する羽目になってたな
個人としては多めに金を使ってても所詮は少数派
大多数に逃げられてたらガクッと売上落ちるんよね
結局その一部の高難易度好き廃課金が逃げ出した後を考えてないんだよね。微課金勢からも広く浅くでも集金すれば良いはずなんだけども
デバフマスとか関係なくS1使うのなんなん?
学園パで番長がバフマス、見える範囲にデバフマスないのにレスナがS2使ってくれないせいで手数増えてやられそうになるんだけど
細井自慢のオートモードやぞ勝てるまで100回でも1000回でもやり直せ勝てないお前が悪いんだよ
パネル固定謎挙動固定なら何回オートやろうが一緒やろうが
うるせー文句言うなってことだよ黙って有難がれよ改善してやったんだぞ
オートは正直調整前のオートでも殴り勝てたんじゃないか?くらいの相手にしか通用せんな
厄介な敵2体以上いるときは手動しかムリだわ
オートはキャラごとにスキル12バーストの優先度を
設定できるだけでいい
レスレリ「快感味わいたかったら財布」(大して快感ある訳ではない)
スターレイル「気持ち良かったでしょ?サブスク600円」(無凸でもオート出来るくらいで2凸とかするともう完全にコンテンツ破壊)
これでレスレリに課金してるのは完全なマゾやろ
その書き方だと
スターレイルに課金するのもアホらしく見えるけどな
それはおまえがレスレリ脳だからだよw
必要だから課金するんじゃなく楽しいおもちゃ買うだけなんだよ
ほんと元コメはどっちも貶してる内容なのに、返しのコメント見るとあの内容でスタレは褒めてんのかねw
特にレスレリ褒めてる訳でも無いのにレスレリ脳とか言っちゃうし読解力も無さそうね
元コメも俺でスタレ褒めてるから読解力ヤバいのはおまえだな
そもそも論としてだが…
このパネル式バトルってオモロイか?俺は似たような素早さターン式バトルの中でも窮屈な感じしてあんま好きじゃない
まーこれはいまさら変えようがないから愚痴ってもどうしよーもないんだけどね
パネル式バトル自体は正直面白いよ単なるターン制バトルはマンネリしやすいけどパネルあるお陰で色々思考しないといけないから作業感があまり無い
でもアトリエは難易度出したいから防御させないとか出鱈目な性能のカウンター持ちとかやりすぎなんよ
まともな人がバランス取って家庭用で出してたら皆んな楽しめたはず
敵やキャラ選択がし難いとかウィンドウ溢れてて先がわからんとか、狭すぎとか、行動が少なすぎとか色々とアレだとは思う
戦闘も調合も変換も達成条件も全部見直すべきだよな
彼らはROでもリリースした気なのか、ドラゴンボールカードバトルをリリースした気なのか、ソシャゲをリリースした気なのか、ギャルゲをリリースした気なのか、一体どっちなんだよ所々で戸惑ってるよなこれ
編成試すにも装備付け替えキャラ入れ替え速度調整全部糞面倒臭いのが終わってる
編成枠無駄に10とかにする前にアセット機能か別PTとの装備共用実装しとけよ
体力半分以上持ってくカウンターで超厄介なデバフセットで複数ターン付けてくるって、もう全然楽しくねーんだよな
ただ、勝てても別に達成感が無いのが自分でも謎ではある
他ソシャゲでは割と高難易度好きなんだけどレスレリはなんかアカン
わかりにくく見にくい上に頻繁過ぎてもう何をされてるかわかんねーし、確認するのもダルいんだよな
単体ブレイカー使ってボスブレイクすれば難易度下がると思う
学園キャラ、クラウディア実装でブレイカー意味ないって煽られてたからその対応みたいなのあるんじゃない
これとストーリースキップの際にエスカがチラッと見えたからエスカで槍投げたら、クラゲのカウンター2900で即死して笑った。正解は学園レスナでワンパンだったゴミクラゲ
クラゲは地味に鳴き声可愛いの腹立つんだよ(笑)
声が可愛らしいのはおっさん鳥
運営の考えてることがわかった
リリース初期らへんの激高難易度時代の方が利益出てたからそっちに戻して今の売上低迷を打破しようとしてるんだ
どのくらい上の人間がそう判断して舵取りしてるかわからないが、それを含めクソムーブ連発したからセルラン1桁争いから脱落したのを分かっていない無能がいるんだろ?
じゃないと当時あれだけ難易度でゴチャゴチャ言われてたのをわざわざリスク犯してまでやる理由ないもんな
初動のクソムーブで売上取り返しつかなくなって、後は如何にゆっくり腐り果てていくか延命しながら舵取りしなきゃいけなかったのに
それを理解できない人間がわざわざ腐る速度を加速させるとは驚いたわ
感情が乗って長文になっちゃった、ごめんなさい
単純にアクティブ10倍くらいはいただろうから同じ施策しても売上上がらないのは明白だけどね
そしてアクティブを急降下させた施策でもある訳だから…
初期はそんな難しくない調子に乗ったのはもっとあと
それと、本性がまだ慣れてないときだし、まだアップデートに期待もあったからな…
今更新鮮な気持ちになんかなるわけもなく
リリース後初のイベントで最終ステージクリア率5%以下があったと思うだが…
ワンチャン3%以下かも
分かりやすく運営から提示されて記憶に残ってるのはハロプライベの最終ステージのクリア率3%
しかもあれスコアタだからS以下評価も混じってるのでSS取れた人に搾るともっと低くなる
敵を強くするのはいいんだけど理不尽な行動する敵が多いのよな。
他にも敵の仕掛ける状態異常は凶悪(毒の重ね掛け)なのにこちらの仕掛ける状態異常はほどんど効かないし
他ゲーであればそういう搦め手って格上に勝つためにプレイヤー側が駆使するのがゲーム性だったりするんだけどね
敵が搦め手に火力も兼備しているから、プレイヤー側は超火力で一方的に殴るっていう他ゲーだと上級者のみに許される戦術推奨みたいになってる
何だかんだ言いつつコンテンツの難しさで必要に応じてガチャ回るって思ってるやつここにもまだおるやん。文脈としては間違ってないのにレスレリが完璧に結果出てない意味考えた方が良いぞ
俺は「楽しい高難易度コンテンツ」ならそれをきっかけにガチャ回る可能性もある、と思っているが「ただ難しいコンテンツ」は基本ユーザーの離脱招くだけだと思うね
今はこれくらいのセルランなら殆どもうどうでも回す人達しか回してないような気がする
後々のキャラのが楽になるから今出てるキャラは大半無価値になるって思われてんのよ
だからたいしてガチャ回んねーのな
黄金の砂海Ⅸがクリア出来なかったわ
パトリツィアがカウンター回復してくれるから頼りになってたけど、亀からのワンパンで死ぬ
雑魚たくさんなら無敵の盾だけど最大HP増やす手段ってほとんどないからきついね
パネル操作とか弱体を駆使するか、やられる前にやるしかないがかなり課金しないと集まらないな
ソシャゲなんて気持ちよくなるためにやってるんだから難しくする必要ないってそろそろ日本の企業は理解しろよ
なんでみほよが成功してるのか学べ。誰でも簡単に遊べて続けられるからだよ
一部の難しさを求める層にはランキングなり何なりで承認欲求満たせさせられればいい
ちゃんと購買層を分析してゲームに活かせ
キャラだけで回るほどこのゲームに魅力がないから高難易度出して財布のケツ叩かないといけないと思ってるんだろう
遥か昔から完全版商法やDLC水増しで狡く稼いできたコエテク脳には一生理解できんよ
逆なんだよ運営はバカだからもっと先のほうが強いんだろ?大して変わらないならイラネ
クリア出来ない?当面放置でいいわ
みたいになるのが理解できなかったのよ
太陽と北風みたいなもんやな
だから、ガチャがリリース数年後の末期的雰囲気だって言われてる訳だ
面白いことに彼らが参考にしたのもそういう末期的な時期のゲーム
自分でわずか数ヶ月でそうした数年後な末期状況に突っ込んじゃったって事だな
はよもっと強い編成をセットで出せよそれまでのしょうもないガチャとかどうでもいいからさ
その時にはもうログインせずに他ゲーやってるか、無課金で流すだけの優先度低い扱いしてるかもだけどさって感じ
オートで余裕民は細かいことよくわかってなくてやり続けてるから、オートで勝てなくなった時点でゲーム自体が詰むんだよな
オート煽りは細井がオートで勝てるようにしろ下手くそでも云々から来てるんだろ
あいつ等常に装備VV簡単に揃って、意図した通りの編成と順番と装備にするみたいなエアプ脳だからオートオートうるさくなる
別編成特に隙を付いて低キャラまじりに手動クリアとかはむしろ許せない所業なのかもな
このゲーム残念だけど未来無いね
他ゲーもそうだけど簡悔ゲーは全部過疎だから
10周年のパズドラ先輩と全く同じ動きするのがレスレリ様やぞ!何が王国だ、財布だせ!オラァ!
パズドラなんて先行者利益だけの化石いま作っても大コケだからね
色々と運営馬鹿なんだよな
初心者や中級者に属性塔攻略でダンジョン6000回クリアしたら貰える鎧を付ければ麻痺付与出来て楽に勝てますとか、属性塔攻略できない人はララに勝つためにララをSSクリアしたら貰えるバーストアイテムを使えば有利になれますよ!とか
頭おかしいんか?みたいなことをやってても全く気付かない
ダンジョンじゃねえバトル6000回だちょっとミスw
ていうかバトル6000回アイテムを攻略に重要なディフェンダー装備にしてんじゃねえよアホなのか…
バトル6000回ってリリース当初からやってる層でも行ってなかったりするよな
そもそもやり直しがカウントされないんで、SS取るまで回すってもんでもないから、ほぼ素材探しでしか周回せんし…
コンセプトからして狂ってる新人とかそこでもう萎えるだろ
ダンジョンの一番優しいところがクリアできないのは嘘だろ
あれクリアしないと12章のストーリーを最後まで進められないじゃん
だからそういう連中は最後まで進められてないんだろ?
何をレスレリ運営みたいな間抜けな事を言ってるんだ?当たり前じゃん
ちなみに俺はちゃんとクリアしてるからなクリアしててもこいつ等またアホなことやってるなとは思う
ガチガチに固めてんのにやたらと被ダメ痛かったので、そこら足らん奴らは死にまくりだろうよ
流石にまともにプレイしてたら一番簡単なダンジョンがクリアできないなんてことにはならんから、クリアできない人は運営以上に間抜けだと思う。
細井が言ってそうw
間抜けというかただの馬鹿だな放置ゲーがお似合い
戦闘情報の記載漏れが絶えないのにまともにプレイとか言われてもな
初見で行かせる気ないやろ
運営擁護部隊だか信者だか知らないがな連中はアホしかおらんから理解できないが、ここに来てる多くはむしろクリアした上で指摘してるとか、ここに助けを求めて来てる人がいるってのが理解できないし、そんなやつは存在しない、居たら都合悪いから人格批判で書き込みを叩き潰すみたいなテンプレしかやらんのよね
だからクリア出来て当たり前しかいわん
過去に3〜5%程度しかクリアしてないもんにもおんなじ様な事をほざいてたから、付ける薬ないだろね
ストーリー進めるためにダンジョンやれ言われてじゃあ1番上のやったろで挑んだら初見はやられたけど2度目は全体攻撃耐性積んで楽勝やったで
そもそも全員分の複数装備全体耐性が威力確保込で充実済って考えてるのがもうアカンのやと思う
新エリア全体的に難しいと思ってるの自分だけじゃなかったんだな
楽しくゲームさせてくれよ……
ソシャゲだからキャラ課金しないといけないのはわかる。けど根本的にアトリエなんだから実装する際は壊れアイテム装備も一緒に実装して錬金でクリアする突破口を考えろ細井
砂漠は亀の全体攻撃で瀕死→鳥のツンツンで片っ端から倒れるので防御見直したりしたけど、敵の火力高すぎて状況変わらず。
結局、マリオンやプラフタ使って速攻で転ばせてロジーで叩きまくって何とかクリアした。
敵の素早さが高過ぎて、彼らを上回って行動出来るキャラは限定されるし、ストーリーイベントとしてはあり得ない難易度と思う。
また運営の悪癖が出てしまったか(x回目
そのうち上限上げますからとか言って誤魔化しに走りそう
でも正直、全キャラに玉配り直すのもう嫌…
状態異常耐性が全部0%だからダンジョンはオディーリアのリーダースキルを駆使して頑張るという手もある
麻痺も運だからやり直しくっそダルそう
もう次のレスレリ学園までログイン勢になりますわ
このゲーム単発ガチャじゃ大して強くならんから、よっぽど強いセット物来るまでガチャやる意味ないんよな
難易度で文句言ってる奴はさっさと辞めた方が精神衛生上良いぞ
レスレリアーナはもう末期的な雰囲気だからサ終ウォッチングでもするかってレベルで達観され始めてるのでは?
なので、細井らが期待するみたいに文句を言うやつだけ消えろってのはむしろ逆になると思うな
文句を言うやつがガンガン増えていきそうw
文句すら言わずに去っていく連中のほうが多そう
そして文句を言うやつが残る
シナリオもバトルも酷すぎて草も生えない
丁度良いタイミングで月パスの期限切れたから当分放置でええわもう
レスナやソフィーやらかした時に極端なの連発すると制御出来なくなってめちゃくちゃになるぞって他ゲーの経験から指摘されてたのにな
差がそんなにないから安心してコンプ狙うのであって、極端な性能差は絞って引かないと詰むからガチャ手控えにしかならんのよ
いけるとこまで行くか暫く放置して、先で交換したキャラ&上限アップしたら済ますわみたいな…
ドッカンガチャ毎回全部引き切るとかなってないだろ?当たり前だよそんなん
余程の先行者利益か天下取った押せ押せなタイトルでもあるまいし
クラウディアは殴らないのが売りなキャラなのにたまに単発殴りするのワロタw
攻撃前に小突くの消し忘れてんだなこれ
まあ…多分tiktokみたいな軽いものなんだと思うよ
サイフ出せサイフみたいな感覚で思い通りにならないユーザーを逆恨みして喧嘩腰になっててこういう事してんだよ
だからまあ…ユーザー憎しでストーリーすらまともにプレイさせないぞとか、サ終させるぞいいのか!って脅してきても別に不思議に思わないかな
そういう性格だからそうなってるだけで、計算とか理屈とかそういうのもう全然関係ないんでしょうよ
コーエーテクモもそれで良いと思ってるんじゃね?