743: 名無しさん 2024/05/18(土) 20:35:41.43
初期のクラゲとキノコとは何考えてあんなもん作ったんだろう
カウンターもさることながらキノコが雷落としてきて毒になったり回復できなくなるとか納得できる要素が無さすぎる
カウンターもさることながらキノコが雷落としてきて毒になったり回復できなくなるとか納得できる要素が無さすぎる
744: 名無しさん 2024/05/18(土) 20:37:26.55
カウンター鎧、イタチも頭おかしいぞ
745: 名無しさん 2024/05/18(土) 20:44:06.00
毒の重ねがけで半分くらいHP減ったり強すぎるライザを出禁にするために火反射したり…
回復できない ← まぁ分かる
4ターン ← 死ねや頭おかしいだろう 小学生かよ
今からでも花ヶ咲のボスクラゲから回復無効付与と推奨属性への耐性を無くして欲しいな
で、解毒アイテムを花ヶ咲に行くタイミングで作れるようにすれば、他のカウンター雑魚と同じ対策でよくなる
マイナス効果や状態異常を実装するなら、同時にその対策アイテムも調合できてこそアトリエなのに
対策レシピを得られるのが遅すぎる
この辺も初見バイバイだよな
実質対策不可なのが頭おかしかったわ
装備に毒耐性付けたり回復に毒回復付けたりできてこそのアトリエ調合なのにね
基本殴るしかないのにかばうカウンターで即死とか我ながら良く乗り越えれたわ
ダンジョンで回復無効が辛い
倒して次戦1ターン目で回復すればまだ…
1ターンキルできないスコアバトルがきつかった
毒とかカウンターは理解出来るが攻撃反射は敵のバースト技とかじゃないとおかしいと思うわ
完全に初見殺しだし
しかもあれ、ダンジョン潜る前の情報に載ってないよね
火ライザ使って倒して次のマップ行ったら死んでて、原因わかるまで「???」ってなったわ
そもそもデフォでカウンターしてくんじゃねーよって思ってた。初期のでか羊みたいに初手かばうカウンター貼ってカウンターしてくるのは百歩譲って良いとして何も準備動作とかないのにカウンターしてくるのはダメだろ。そのせいで今も何かしてくる前に殺れって感じになってるんだし
難しくすることでコンテンツの延命とガチャの課金圧にしたかったんだろうけど、それに付き合う人の総数を忘れてたってオチ
クリア出来ないから放置でやる事ないのと、簡単にクリアしてしまってやる事ないのと、どっちも同じだろって思う。無駄な難易度だよ
オッサン4人が無能だったってことでしょ
1行動の比重くっそ重いのにほいほい3ターン4ターン異常継続さすなアホかよ
アホが舵切ってなかったらこんな状況になってない定期
もう戦闘終了までマイナス効果って話だよな更に上書きしてきやがるし、ごく一部キャラ以外は自由に解除もできんし…
カウンター+クリティカルのイタチみたいなやつも腹立つ
しかも行動遅延付き
一番のゴミカスは1撃食らったら全員にカウンターする奴
既にかばうキャラを潰しに来てるw
なんの為に実装したんだよかばう
あいつらガチャ引けサイフ出せサイフって言うくせに引いたキャラ潰すのに快感覚えてるんで…
嫌がらせこそユーザーから金を限界まで搾り取る最高傑作とか思ってるんだよ
で、後々自分で扱いに困って、変なことをやりだす
そしてまた変なことを潰すための変なことをやりだす
バフ積んでブチかます戦闘になるのにそれを否定する「プラス効果無効」とかまじで考えた奴4んでくれと思うわ
バフ自体持続が長くないから貰ったら立て直すのがかなりキツくなる
極め付けはシールとか銘打っているくせに状態異常ではなくマイナス効果扱いで見るたびにほんまってなる
こんだけ課金者に嫌がらせしといてアンチのせいで人気が落ちたとか言ってるってのが凄いよな…
無難にやってれば普通にユーザー増える分で増益も狙えただろうになんであいつら開始1ヶ月で搾り取りに来たんやろ
まあ…ありえん目標額設定してて焦ってたのかも知れんが、墓穴掘ってただけだよな
自分が普段やってるゲームで考えろよそんな仕打ち受けたら絶対キレるやろうにな
コンシューマーみたいに時間かければクリアできるじゃん(笑)とか舐めてたんだろ
「イライラするし石も渋いゲーム辞めて、他の配布多くて楽なゲームに戻る」ということに全く思い至らなかったようだが
じゃあ他メーカーのコンシューマーゲームか、もっと手軽な他ソシャゲやるわ
おっ、広告のこのスタレ面白そう!
とかになりかねないよなっていうか既に300万の内のかなりの人数が戻ってきませんか状態だろこれ
マイナス効果と状態異常で区別付けてるのがまず分かりにくいしなー
それ状態異常だろっていうマイナス効果もあるしな…
大体、子供とかもやるのに珍妙な説明やらかしてわかって当たり前みたいなの自分でユーザー限定しちゃってるよね
ゴーレムのカウンター重ね掛けも酷いよ。
1回のカウンターでも痛いのに4回連続で来たら、幾らディフェンダーでも耐えられない。
結局このゲームの解って速攻ブレイクして復活前に倒すか、バフデバフ極盛してバーストで一気に倒すしか無い。
正統法でのクリアあるなら公式で公開してほしい。
ブレイクしたら行動キャンセルじゃなく後ろのほうで敵が行動蓄積されて、敵の3回4回連続攻撃で壊滅は本当にクソ
ブレイクからの復帰も早すぎるやつ多いしな
ブレイクしても下がりもしない奴も訳分からん
今回のイベにすらクラゲ出してきて草
どんだけ全体ブレイカーが憎いんだよ
マシな運営 喜ぶ顔が見れるかな?満足度を上げてガチャ引く気伸ばそう
レスレリ運営 苦しむ顔見れるかな?嫌がらせ強めてガチャ引かせようサイフ出せサイフ
根本からして考え方がアレなんだよなここ
たかがソーシャルゲームじゃないか
簡単にクリアされると満足される懸念
財布を出されないと僕らが損をしてしまう
それあとで聞こう
大手は損して得取れをやってんだわ
レスレリはみみっちいセコさや欲深さを発揮して9−10月期の売上をみすみす他ゲーメーカーに奪われちゃった話だな
それで売上が急増して月100億とかな原神みたいになるならわかるが、まだDL数少なかった初期より月の売上落ちていってるじゃん自滅だよこんなん